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NEUER VALORANT-MODUS: ESKALATION

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Jage und töte deine Gegner mit verschiedenen Waffen und Fähigkeiten und rücke mit deinem Team durch 12 Eskalationslevel vor. Das erste Team, das Level 12 abschließt oder nach 10 Minuten am weitesten gekommen ist, gewinnt die Eskalation.

Es handelt sich zwar um einen Teammodus, aber du musst dich in jedem Level einbringen, um ihn abzuschließen. Du musst aber nicht nur deinem Team helfen, die Punkte für den Abschluss eines Levels zu verdienen, sondern auch mindestens einen Kill mit jeder Waffe/Fähigkeit vorweisen, um dich selbst zu verbessern, auch wenn sich dein Team bereits auf einem höheren Eskalationslevel befindet.

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DAS SIND DIE ESKALATIONSREGELN

  • 5v5-Spielmodus
  • 12 Eskalationslevel (in jedem Level gibt es eine bestimmte Waffe oder Fähigkeit)
    • Das erste Team, das Level 12 abschließt oder nach 10 Minuten am weitesten gekommen ist, gewinnt.
    • Das Team muss auf einem Level gemeinsam 7 Punkte verdienen, um das nächste Level zu erreichen.
      • Für einen Kill auf dem aktuellen Level gibt es 1 Punkt.
      • Für einen Kill auf einem vorherigen Level gibt es 0,5 Punkte.
  • Jeder Spieler hat ein eigenes Waffenlevel, das er abschließen muss.
    • Du musst mindestens 1 Kill mit einer Waffe schaffen, um das nächste Waffenlevel freizuschalten.
    • Das Team kann auch dann auf ein höheres Eskalationslevel aufsteigen, wenn du noch auf einem älteren Waffenlevel bist.
    • Beispiel: Dein Team kann schon auf Level 4 sein, während du noch auf dem Waffenlevel 1 „festhängst“ (z. B. mit der Vandal), bis du einen Kill mit dieser Waffe vorweisen kannst. Danach kommst du allerdings erst einmal auf das Waffenlevel 2, nicht direkt auf 4.
  • Die Spiele dauern etwa 7–9 Minuten.
  • Es gibt keine agentenspezifischen Fähigkeiten, die auf der Wahl deines Charakters beruhen, nur die standardmäßigen Fähigkeiten, die alle Spieler während des Matches sehen (siehe „Bewaffnung“ weiter unten).
  • Schneller Wiedereinstieg (5 Sekunden lang unverwundbar)


    ESKALATION: BEWAFFNUNG

    Level 1: Immer entweder „Volles Rohr“ von Raze oder Vandal/Phantom

    Level 2: Immer Vandal oder Phantom.

    Level 3–11: Verschiedene Waffen und Fähigkeiten

    Level 12: Möglicherweise Shorty, Classic, Nahkampf, Schockpfeil oder sogar der Schneeballwerfer

    Gesundheit: Nach jedem Tod erscheint eine Gesundheitskiste, die nach 10 Sekunden verschwindet.

    ESKALATION: EP-ZUWACHS

    Für deine Teilnahme erhältst du 800 EP für jedes abgeschlossene Match und zusätzlich 200 EP, wenn dein Team gewinnt.

    WIE LANGE WIRD ES ESKALATION GEBEN?

    Dieser Modus ist erst einmal für einen begrenzten Zeitraum verfügbar. Wir entwickeln unsere Angebote im Bereich der Spielmodi ständig weiter, was von deiner Reaktion darauf abhängt. Aber jetzt heißt es: Mach mit, damit du ihn nicht verpasst!

    Wirwarten

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