VALORANT Patchnotes 10.01
Rangverlustschilde wurden im gewerteten Modus eingeführt. Jetzt geht der Grind so richtig los.
Hallöchen! Hier ist Ash und ich bin total aufgeregt, weil ich in einem weiteren, spektakulären VALORANT-Jahr wieder mit dabei bin! Einer meiner Neujahrsvorsätze lautet, dass ich endlich Unsterblich erreichen will. Mal sehen, ob das klappt. Was hast du dir vorgenommen?
Patch 10.01 ist kurz, aber hat es trotzdem in sich. Rangverlustschilde wurden im gewerteten Modus eingeführt. Auf Stufe 1 mit 0 RW hast du jetzt 3 Versuche, ein Match zu gewinnen, bevor du auf einen niedrigeren Rang heruntergestuft wirst. Wir haben auch viele Fehlerbehebungen für unseren neuen Agenten Tejo im Gepäck.
Ich wünsche dir ein schönes Jahr 2025! Legen wir los!
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ALLE PLATTFORMEN
UPDATES IM GEWERTETEN MODUS
- Rangverlustschilde wurden im gewerteten Modus eingeführt.
- Du erhältst 2 Rangverlustschilde auf Stufe 1 (z. B. Silber 1, Gold 1, Platin 1) für alle Ränge außer „Radiant“.
- Verlierst du ein Match mit 0 RW, wird ein Schild verbraucht und dir bleibt danach noch ein Rangverlustschild.
- Verlierst du erneut mit 0 RW, wird der zweite Schild verbraucht und du hast keine Rangverlustschilde mehr.
- Verlierst du ein drittes Match mit 0 RW, wirst du auf einen niedrigeren Rang herabgestuft (z. B. von Gold 1 auf Silber 3).
- Du hast keine Schilde in anderen Rangstufen. Es gibt zum Beispiel keinen Schild, wenn du mit 0 RW auf Gold 2 verlierst.
- Nur beim Aufstieg oder Abstieg auf Stufe 1 erhältst du wieder 2 Rangverlustschilde für die Stufe.
- Ein Sieg bei 0 RW und dem Erreichen von 10 RW erneuert die Rangverlustschilde nicht.
- Du erhältst 2 Rangverlustschilde auf Stufe 1 (z. B. Silber 1, Gold 1, Platin 1) für alle Ränge außer „Radiant“.
- Alle Details zu den Rangverlustschilden findest du auch im Rangdetails-Menü im Client.
FEHLERBEHEBUNGEN
- Agenten
- Tejo
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die den Explosionsbereich von Tejos „Der Jüngste Tag“ verließen und wieder betraten, im Kampfbericht nicht als „Umhergeworfen“ gezählt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Geschoss von Tejos „Gelenkte Salve“ in der Wand feststeckte, wenn es in Richtung eines von Sages „Barrierensphäre“ blockierten Pfads gewirkt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tejos „Tarndrohne“, die von „Eingeschränkte Sicht“ beeinträchtigt war, auf bestimmte Entfernungen die Umrandungen von Gegnern sehen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Rauchspur-Effekt von Tejos „Gelenkte Salve“ dünne Mauern und Strukturen durchdrang.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tejos „Tarndrohne“ auch außerhalb von Sages „Verlangsamungssphäre“ verlangsamt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Geschossvisualisierung von Tejos „Gelenkte Salve“ als Zylinder und nicht als Kugel dargestellt wurde, was zur Anzeige einer falschen Schadenszone führte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tejos „Artilleriegeschoss“ nicht mehr funktionierte und als „Feststeckend“ angezeigt wurde, wenn er es außerhalb der Karte wirkte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tejos „Gelenkte Salve“ Spieler auf Erhöhungen Schaden zufügte, aber der Schadensindikator nicht angezeigt wurde.
- Tejo
- Karten
- Bind
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den unsichtbare Kollisionen manchmal den Einsatz von Agentengerätschaften in Teleportern verhinderten.
- Bind
NUR AUF PC
FEHLERBEHEBUNGEN
- Premier
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Pop-ups für „Zone ändern“ und „Team löschen“ in Premier unterschiedliche Schriftgrößen hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Premier-Matches im Match-Verlauf keine Modus-Kurzinfo beim Darüberfahren anzeigten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Berechtigung-Kurzinfo in der Lobby nur sehr schwer ausgelöst werden konnte.
NUR AUF KONSOLE
FEHLERBEHEBUNGEN
- Gewerteter-Modus-Systeme
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Warteschlangenzeit mit einem Teil der Bestenlistenseite überlappte.