VALORANT Patchnotes 1.06

Okay, der Urlaub ist vorbei – wir sind zurück und haben Updates für alle Schrotflinten und ein paar Fehlerbehebungen mitgebracht.

Wir sind zurück und hoffen, dass du bisher viel Spaß mit Akt II hattest – zeig stolz deinen Akt-Rang und ärger die Gegner mit Killjoy.

Wir könnten diesen Patch den „Luft-Schrotflinten“-Patch nennen. Außerdem beheben wir ein paar Fehler.

AGENTEN-UPDATES

  • Die Audio- und Grafikeffekte für Blendungen („Fieser Wurf“ von Phoenix und „Blitzladung“ von Breach) sollten jetzt besser erkennen lassen, wann du dich umdrehen musst und wann du wieder hinschauen kannst.

WAFFEN-UPDATES

  • Alle Schrotflinten sind jetzt weniger genau, wenn sie in der Luft abgefeuert werden.
    • Streuung in der Luft erhöht 0,5 >>> 1,25
    • Schrotflinten schlagen sich in allen Situationen gut, in denen das so gedacht ist. Allerdings gibt es diese frustrierenden Momente, in denen man von einem unfassbar genauen Schuss aus der Luft niedergestreckt wird. Wir wollen diese etwas einschränken, ohne sie unmöglich zu machen – ab sofort muss man eben etwas näher ran. Außerdem schauen wir uns weitere Änderungen an den Schrotflinten an. Immerhin sind wir gut erholt und voller Energie.

ALLGEMEINE VERBESSERUNGEN

  • In den Bildschirmen der Sammlung wird die Option Nur „Im Besitz“ anzeigen jetzt auch bei Bildschirmwechseln und nach Neustarts des Clients beibehalten.

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Mögliche Fehlerbehebung für die verschwindende Benutzeroberfläche.
  • Ein Fehler im Match-Verlauf des Deathmatchs und den Matchdaten wurde behoben, durch den ein Unentschieden zwischen drei oder mehr Spielern nicht als Unentschieden angezeigt wurde. Stattdessen wurde der Spieler mit dem niedrigsten Rang direkt unterhalb des Unentschiedens platziert: Ein Drei-Mann-Unentschieden um den zweiten Platz wurde also als „4. PLATZ“ anstelle von „2. PLATZ (UNENTSCHIEDEN)“ angezeigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den neue Spieler Fortschritt für das gewertete Matchmaking sammeln konnten, indem sie ungewertete Spiele aufgaben.
    • Aufgegebene Spiele zählen für das Verlierer-Team nicht für die gewerteten Anforderungen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem manchmal „<Missing String Table>“ im Chatlog angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Verwalten von Gruppeneinladungen falsche Spielernamen im Chat angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nach Erreichen von Agentenverträgen oder dem Akt-Kampfpass nicht alle Belohnungen erhalten hatten. Spiele ein Spiel, um die fehlenden Belohnungen zu erhalten – einschließlich denen aus Akt 1.