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27/08/21Desarrollo

Pregúntale a VALORANT - 27 de agosto

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P.

¿Vais a introducir la opción de ocultar los niveles de cuenta?

R.

Hemos recibido comentarios que indican que hay gente que está utilizando los niveles de cuenta como excusa para tener comportamientos tóxicos con otros jugadores (porque su rango y su nivel de cuenta no están equilibrados o por otros motivos). Os escuchamos y estamos trabajando en esta cuestión ahora mismo (y también en algunas mejoras para el sistema de niveles de cuentas). Tardaremos un par de versiones en acabar con el desarrollo y lanzar los cambios, pero nuestra intención es que todos aquellos que no queráis mostrar vuestro rango de cuenta podáis ocultarlo.

—Naoise Creaven, productor sénior

P.

Suelo llegar hasta Oro, pero en este Episodio me he quedado en Plata. Cuando echo un vistazo a las páginas que recogen la distribución de rangos, parece que hay mucha gente en Plata. ¿Por qué la gente tiene menos rango en este Episodio?

R.

Una buena forma de comenzar a investigar esta cuestión es echarle un vistazo a los cambios que realizamos en el Episodio 3 para refinar nuestro sistema de emparejamiento. Estos ajustes han mejorado el equilibrio de las partidas, y los resultados de su impacto parecen bastante positivos. Por desgracia, los cambios también afectaron al MMR de todos los jugadores. Eso sí, que quede claro que este cambio ha afectado a todo el mundo: el MMR de todos los jugadores se ha visto reducido un pequeño porcentaje.

Ahora que ya tenemos suficientes datos, podemos afirmar con confianza que los rangos más bajos están demasiado poblados, mientras que los más altos andan algo vacíos. A este índice lo llamamos "distribución de rangos", y representa la cantidad de jugadores en cada rango. Como vuestro rango está vinculado a vuestro MMR, esto ha supuesto que todos los jugadores hayan acabado en un rango más bajo de lo intencionado (pero no por mucho).

Hay muchos sitios web que registran estos datos, así que en la próxima imagen os enseñamos la pinta que tiene la distribución de rango actual, en el Acto I (Radiante siempre recoge a los mejores 500 jugadores, así que no figura en la imagen):

ES_AskVal_August_2021_Graph-1.jpg

Ahora mismo, nuestro objetivo es ajustar la distribución para reducir la cantidad de jugadores en Plata y desplazar un poco hacia arriba a todo el mundo para que estén donde deberían. Aquí abajo tenéis el objetivo de distribución de rangos para el Acto II:

ES_AskVal_August_2021_Graph-2.jpg

Insistimos en que esto es un objetivo. Como el nivel de destreza de la comunidad no deja de cambiar, tal vez no sea un reflejo exacto. Se trata de un asunto bastante complejo y, si queréis sacar alguna conclusión, pensad que debería ser un poco más fácil ascender algún que otro rango en el Acto II del Episodio 3. ¡Nos vemos en el campo de batalla!

—Jon Walker, diseñador competitivo

P.

¿Vais a volver a lanzar diseños a través de la tienda en rotación?

[Nota de edición: esta respuesta se compartió inicialmente en la cuenta de Twitter de Joe Lee, que encontraréis aquí.]

R.

La tienda en rotación de VALORANT siempre ha dado mucho de qué hablar, pero el año pasado, cuando lanzamos la línea Sakura a través de la tienda en rotación por primera vez, realizamos un cambio clave en nuestra estrategia. A muchos de vosotros os encantó el estilo de los diseños y os volvisteis locos por conseguirlos.

La idea inicial era lanzar más o menos la mitad de nuestros diseños a través de la tienda en rotación, pero, al ver la ilusión que os hizo Sakura, queríamos asegurarnos de que todos tuvierais acceso a esta línea de diseños cuando la lanzamos. Por eso, de ahí en adelante, decidimos convertir todos los lanzamientos en rotación en lanzamientos destacados.

Es cierto que la tienda en rotación sigue existiendo, pero todos tenéis acceso garantizado a los diseños nuevos durante el lanzamiento (que es cuando más alta es la demanda).

Por último, queremos aclarar que esto no significa que no vaya a haber líneas que se introduzcan directamente en la tienda en rotación. Hay alguna que otra forma interesante de lograr que tenga sentido lanzar líneas a través de ese método, pero lo haremos solo de vez en cuando.

—Joe Lee, jefe del equipo de ingresos

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