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15/12/21Desarrollo

Serie del estado de los sistemas de VALORANT - Introducción

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¡Hola!

Somos los desarrolladores de los sistemas de la experiencia de juego de VALORANT. En concreto, pertenecemos al equipo de dinámicas sociales y de jugador (encargado del sistema de amistades, el chat de texto y de voz, y la monitorización del comportamiento de los jugadores) y al equipo competitivo (que se dedica a los sistemas competitivos, el MMR y el emparejamiento), y venimos a explicaros lo que tenemos planeado para una serie de artículos que profundizarán en diversos temas populares.

Nos habéis mencionado que queréis una mayor transparencia en lo relativo a los aspectos competitivos y relacionados con las dinámicas sociales y de jugador (DSJ, para abreviar). Las notas de versión nos sirven para compartir las novedades de VALORANT, pero también nos parece importante mostraros el impacto de nuestro trabajo y qué tenemos pensado de cara al futuro.

A partir de esta semana, comenzaremos a publicar una serie de artículos detallados que se centrarán en temas concretos relacionados con nuestros equipos. Algunos de esos artículos se centrarán en partes de nuestro trabajo ya finalizadas (y en el impacto que han tenido), mientras que otras publicaciones tratarán sobre nuestros planes de cara al futuro o el trabajo en curso de una determinada área.

A continuación encontraréis una lista de los campos de los que tenemos pensado hablar. Todos estos artículos tienen como objetivo que podáis saber más sobre los temas de los que nos habéis comentado que queréis más información:

  • Inactividad: los jugadores que dejan de jugar a mitad de la partida.
  • Toxicidad en partida: esto incluye los sacrificios intencionados, el fuego amigo, etc.
  • Toxicidad en los chats de texto o de voz: esas personas que arruinan la partida a todo el mundo.
  • Cuentas smurf o secundarias: este es, probablemente, el tema que más os interesa, lo sabemos.
  • Equidad en el emparejamiento y las partidas: en la cola competitiva.

Como hemos mencionado anteriormente, tenemos pensado publicar estos artículos cada cierto tiempo. El primer tema que analizaremos son los abandonos en VALORANT, artículo que pasará a estar disponible el 16/12.

Podéis seguir de cerca esta serie conforme la actualicemos haciendo clic en la etiqueta que se encuentra al final de este artículo.

¡Una última cosa! Nunca hemos hecho nada parecido, así que enviadnos vuestros comentarios y opiniones. Puede que no tratemos todos los temas que os preocupan, así que avisadnos si queréis que demos algo más de amor a un asunto sobre el que no hemos hablado.

La mejor forma de hacérnoslo saber es publicar vuestros comentarios y opiniones en vuestras páginas favoritas (Discord, Reddit, etc.), y nosotros les echaremos un ojo. No obstante, también encontraréis arriba a los autores de cada artículo (cuando publiquen algo, ¡incluiremos un enlace!). Además de eso, siempre podéis etiquetar al equipo de comunicaciones para que lo compartan de inmediato.

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