Novedades del Acto III de VALORANT
Tenéis razón: a la rotación de mapas de VALORANT le vendría bien un poco más de variedad. Por eso, el Acto III comenzará con el lanzamiento de un gélido mapa ambientado en territorio salvaje ártico: Icebox.
Adelantar la salida de Icebox (que estaba planeada para el episodio 2) tiene un precio, eso sí: vamos a posponer el lanzamiento de nuestro nuevo agente dos semanas más (un ciclo de versión) tras el comienzo del Acto III. La verdad es que las últimas versiones no han sido muy estables y sabemos que muchos tenéis ganas de que salga Icebox. Posponer el lanzamiento del nuevo agente nos permitirá centrarnos en solucionar los problemas que puedan surgir cuando lancemos el mapa en la versión 1.10.
Sinceramente, la versión del Acto III nos da bastante miedo, pues trae consigo montones de contenido nuevo y puede acabar resultando inestable. Queremos ser más rápidos en lo que respecta a solucionar problemas y arreglar errores que se puedan explotar. Este retraso nos dará algo de tiempo para asegurarnos de que los agentes actuales interactúan correctamente con el nuevo mapa (nada de cámaras espías invisibles o de teleportarse al barrio equivocado, entre otras cosas) antes de introducir una nueva variable.
HOJA DE RUTA DEL ACTO III AJUSTADA
Aún tenemos pensado cerrar el episodio 1 de forma espectacular. Además de nuestro último mapa, desbloquearéis 50 nuevos niveles del pase de batalla repletos de recompensas con las que personalizar vuestra experiencia. También podréis lanzaros a las partidas clasificatorias y disfrutar de los cambios y mejoras al emparejamiento, así como probar a nuestro nuevo agente tan solo una versión más tarde.
MAPA: Icebox (14 de octubre en partidas normales y 27 de octubre en el modo competitivo)
Ahora podréis luciros en un centro de investigación de Kingdom abandonado en territorio salvaje ártico. Abríos paso entre la densa capa de nieve para colocar la Spike o aprovechad las tirolinas para marcaros jugadas durante la defensa.
Las dos zonas objetivo de Icebox están pensadas para favorecer a los equipos que apuesten por emboscadas frecuentes, gocen de gran puntería y sepan adaptarse a las circunstancias.
REVISIÓN DEL MODO COMPETITIVO (13 de octubre)
Estos cambios al modo competitivo del Acto III tienen como objetivo mejorar la experiencia al ascender mientras que nosotros aprovechamos para centrarnos en el estado a largo plazo del juego en equipo:
- Mejorad vuestro emblema de rango de acto en el siguiente acto competitivo.
- Se ha reducido la disparidad de rangos de la cola competitiva de 6 a 3 para mejorar los emparejamientos.
- Seleccionad vuestro servidor preferido para mejorar vuestro ping.
- La subida o bajada de rango en partidas de rango Inmortal y superior depende exclusivamente de las victorias y derrotas.
No os perdáis nuestro último diario de desarrollo para más detalles (y para echarle un vistazo al salón de Joe Ziegler).
PASE DE BATALLA DEL ACTO III (13 de octubre)
El pase de batalla regresa al Acto III, ¡y mejor que nunca! Hemos ajustado el progreso de las misiones semanales para que se desbloquee contenido con más rapidez y hemos añadido más niveles de epílogo.
Aplastad a vuestros enemigos, conseguid EXP y desbloquead contenido exclusivo del Acto III, como el amuleto de arma Señor Congelao (que conjuntará con vuestras aventuras árticas), la tarjeta de jugador Radianita peligrosa y el grafiti de Viper que se asegurará de que todo el equipo se acuerde de lavarse las manos.
Comprad el pase de batalla prémium del Acto III para desbloquear más niveles de contenido de VALORANT, como el Vandal Ruin, el amuleto Bola de discoteca y la Bucky Surge (¡que incluye variantes!).
Aquí encontraréis más información sobre el sistema de pases de batalla de VALORANT.
DISEÑOS DE ARMAS: SINGULARITY (13 de octubre)
Singularity existe en un futuro lejano que se oculta tras un largo viaje al más allá. Es poderoso, abstracto y misterioso. Nadie sabe de dónde viene ni cómo se creó.
Aprovechaos de su inestable energía radioactiva con el Phantom, la Sheriff, el Spectre, la Ares y el cuerpo a cuerpo que se incluyen en el paquete Singularity.
AMULETO DE ARMA: ORIENTE MEDIO Y NORTE DE ÁFRICA, ¡OS DAMOS LA BIENVENIDA!
Más candidatos al título de Radiante (con un ping decente) se unen al resto desde Oriente Medio y el norte de África.
Iniciad sesión durante el 28 de octubre para conseguir el amuleto de arma Dallah, que conmemora su llegada.