Estado de los agentes: mayo de 2021
¡Hola!
¿Ya estamos en mayo? ¿O junio? ¿Cuándo va a salir esto? ¿Qué es el tiempo en estos momentos? Bueno, al menos llegó el momento de otro Estado de los agentes.
EL EXPERIMENTO DE VIPER
Según el último Estado de los agentes, el reciente balance a Viper fue una prueba del enfoque nuevo que tomaremos con los agentes que están en aprietos. Ahora que la nueva versión de Viper ha estado disponible por un tiempo, tuvimos tiempo suficiente para analizar si el primer intento funcionó.
Notamos que el nicho de jugadores que usan a Viper se agrandó bastante en todos los rangos. Ahora que su tasa de juego ha incrementado, estaremos atentos para analizar si aún es demasiado opresiva luego del nerf, ya que ambos lados juegan en contra de sus utilidades.
Creemos que todos deberían ser capaces de apreciar y tener éxito dentro del espacio de juego único que asignamos a cada agente, y este enfoque que usamos en Viper es un empujón hacia esa dirección. Dicho esto, puede que aún queden algunas asperezas por limar.
BALANCE FUTURO
Estamos analizando la posibilidad de lanzar actualizaciones para Breach, Skye, Yoru y Astra.
- Breach / Skye
- El objetivo aquí es darles más autonomía a Breach y a Skye; para lograrlo, pensamos en eliminar su capacidad de lanzar 3 destellos seguidos.
- Para Breach, nos gustaría mejorar el balance de poder de todo su conjunto para evitar que todo recaiga en sus destellos.
- Yoru
- Estamos analizando cómo aumentar el poder de su espacio de juego único.
- Una de las posibilidades es hacer que “Engaño” tenga más impacto como habilidad.
- Astra
- La agente con un cerebro galáctico le da un estilo de juego específico a VALORANT, pero estamos considerando agregar más jugadas que contrarresten algunos de sus patrones de juego que son muy asfixiantes en el juego coordinado.
Dejando de lado uno que otro bache que pueda presentarse en el desarrollo, comenzarás a ver estos cambios cerca de la versión 3.0 o, a más tardar, en la versión 3.02.
NUEVOS AGENTES
Como pudieron ver en el último Acto, no incluimos ningún agente con el lanzamiento de Breeze. De nuevo, esto se debe a que estamos priorizando la calidad sobre la rapidez. VALORANT es un juego que se juega al límite, y queremos asegurarnos de que nuestros lanzamientos cuenten con el nivel de refinamiento esperado.
Dicho esto, lanzaremos un nuevo agente con la versión 3.0 :)
En esta ocasión, incorporaremos algunas habilidades que les resultarán familiares a quienes hayan jugado juegos FPS tradicionales toda su vida, pero con elementos añadidos que harán que esas habilidades se sientan únicas dentro de nuestra alineación de agentes. Este será un agente que crea momentos específicos en los que deberás confiar en tu habilidad para apuntar y disparar.
Lo que esperamos con esto es que @*&#*&!(&H! #$ &*! *%# &@! *U&^A! “@*!!*(@@*&^” (@&* ^@!^& &@! *&# &^C#^ANG W*^@ $O )(E&# *N@! S!T#$
Oh… Perdonen, el teclado se volvió loco… en fin. El nuevo agente saldrá pronto y ¡estamos muy emocionados por saber qué opinan cuando finalmente llegue!