Pregúntale a VALORANT - 24 de diciembre
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El sistema de rangos se siente hostil; es difícil ascender de los rangos bajos y fácil bajar de rango. ¿Qué están haciendo para abordar este asunto?
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Los escuchamos al respecto. Muy seguido, un mal día de juego puede resultar en una pérdida significativa de rango, mientras que un buen día no les ayuda a ascender tanto como les gustaría. Nuestras franjas de distribución de rango son implacables y la protección es limitada frente al descenso de rango. Nosotros también lo hemos percibido e hicimos algunos cambios para abordarlo en la versión 1.14; habrá más cambios sustanciales al inicio del año con el lanzamiento del Episodio 2.
Con respecto a los cambios de la versión 1.14, actualizamos nuestra distribución de rangos para que sea más sencillo salir de los rangos más bajos, reduciendo significativamente el número de jugadores en Hierro y aumentando los jugadores de los rangos Bronce a Diamante (Inmortal+ permanecerá casi igual). Con la versión 2.0 (que aparecerá a principios de enero), añadiremos protección aumentada para los descensos de rangos, al tiempo de darles un espacio de amortiguación luego de ganar rangos. También habrá MUCHÍSIMOS más cambios al sistema de rangos en el Episodio 2, acerca de los cuales les contaremos más al inicio de enero del próximo año.—Ian Fielding, productor sénior
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Sé que solo tenemos un voto para rendirse por cada mitad de la partida, pero en el caso de que haya una desconexión luego del primer voto, ¿podemos obtener un intento de rendirse adicional?
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Si bien no vemos como un problema obtener una especie de amortiguador entre votos, en vez de tener un solo voto definitivo, seremos sinceros y les diremos que esto no se encuentra entre nuestras prioridades por el momento (los jugadores ausentes y cuentas secundarias ya ocupan ese lugar de momento). Lo revisaremos y veremos si se puede hacer algo al respecto, pero no podemos prometerles nada en serio por ahora.
—Sara Dadafshar, productora
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¿Hay forma de ocultar mi retícula de alguien que me esté observando? Me molestan por mi retícula en casi cada juego, lo cual me desanima y me disuade de seguir jugando.
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Lamentamos escuchar que te molestan por tu elección de retícula. Les permitimos a los jugadores observar las retículas de otras personas para poder inspirarse en su propia elección, pero entiendo sin duda cómo los comentarios constantes pueden volverse molestos. Creo que poder esconder tu retícula es una gran idea. Trataremos de añadirlo a nuestros planes futuros y te mantendremos al tanto de cualquier cambio.
—Matt Le, Productor
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¿Habrá un ''modo historia'' para VALORANT?
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Sin lugar a dudas, nuestro objetivo es que los jugadores descubran más sobre los agentes y sus historias en el futuro. Actualmente, algunos de esos detalles están incluidos en el juego mismo, en las tarjetas de jugador, en los diálogos de los personajes, etc. ¡Hay muchos lugares en los que puedes encontrar y unir pistas! Sin embargo, el modo historia tradicional no se encuentra en nuestros planes actuales, pero... nunca digas nunca. Nuestro objetivo siempre será escuchar a los jugadores y seguiremos adaptando y creando experiencias basadas en sus comentarios.