Pregúntale a VALORANT: 27 de agosto

En esta edición de Pregúntale a VALORANT hablamos sobre diseños, distribución de rangos y niveles de cuentas.

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¿Alguna vez podremos ocultar el nivel de nuestras cuentas??

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Muchos jugadores han comentado que los niveles de cuenta a veces promueven la toxicidad contra otros miembros de la comunidad de VALORANT (ya sea por el índice de nivel/rango u otros aspectos). Escuchamos sus preocupaciones y ya estamos trabajando en una solución (así como en otras mejoras menores al sistema de niveles de cuenta). Concluir el desarrollo de estos cambios y lanzarlos al público nos tomará un par de versiones; sin embargo, queremos que quienes no deseen compartir su nivel de cuenta, puedan ocultarlo.

—Naoise Creaven, productor sénior

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Por lo general soy rango Oro, pero en este episodio soy Plata. Según varios sitios web especializados en evaluar la densidad poblacional de las clasificatorias, la cantidad de jugadores de rango Plata es muy amplia. ¿Por qué hay jugadores de menor rango en este Episodio?

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Un buen punto de partida es observar los cambios que realizamos en el Episodio 3, los cuales estaban orientados a afinar nuestro sistema de emparejamiento. Dichos cambios mejoraron la imparcialidad de las partidas. Los resultados que vimos son bastante positivos. Lamentablemente, estos cambios también afectaron el MMR de todos los jugadores. Siendo más precisos, este cambio afectó por igual a todos, por lo que las cifras del MMR actual de todos los jugadores se redujeron en un porcentaje menor.

Ahora que ya contamos con suficiente información, podemos asegurar que hay demasiados jugadores en los rangos inferiores, mas no así en los rangos superiores. A la cantidad de jugadores en cada rango la llamamos “distribución clasificatoria”. Dado que el rango está ligado al MMR, los jugadores fueron acomodados en un rango inferior al que les correspondía (aunque solo por una pequeña cantidad).

Existen muchos sitios web que hacen un seguimiento de estos datos, por lo que en la siguiente gráfica solo mostraremos la distribución clasificatoria actual del Acto 1 (recuerda que los jugadores Radiante siempre están entre los 500 mejores, por lo que no se incluyen aquí):

AskVal_August_2021_LATAM_01.jpg

Nuestro objetivo es ajustar la distribución lo suficiente como para reducir la cantidad de jugadores en el rango Plata y acomodarlos en el rango al que pertenecen. A continuación, verás nuestra meta con respecto a la distribución clasificatoria en el Acto 2:

AskVal_August_2021_LATAM_02.jpg

De nuevo, los datos antes mostrados representan nuestra meta con respecto a la distribución clasificatoria. Sin embargo, ya que la habilidad de los jugadores varía a cada momento, puede que dicha meta quede desfasada. Si bien es un asunto bastante complejo, el propósito de nuestra publicación es que sepas que ahora será un poco más fácil ascender un par de rangos en el Acto II del Episodio 3. ¡Nos vemos en el juego!

—Jon Walker, diseñador del modo competitivo

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¿Volverán a lanzar diseños en la tienda rotativa?

[Aviso del editor: Esta respuesta se publicó originalmente en el Twitter de Joe Lee. Síguelo aquí.]

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Siempre se arman debates en torno a la tienda rotativa de VALORANT; sin embargo, ya habíamos hecho un cambio estratégico hace un año, cuando lanzamos la línea Sakura por primera vez en la tienda rotativa. A muchos jugadores les encantó este elemento estético y lo compraron sin dudar.

El plan original era lanzar casi la mitad de nuestros diseños mediante la tienda rotativa; sin embargo, dada la enorme aceptación de Sakura, quisimos asegurarnos de que todos los jugadores pudiesen acceder a una línea de diseños tan pronto se lanzara. Por lo tanto, decidimos convertir nuestros lanzamientos rotativos en lanzamientos destacados.

La tienda rotativa aún existe, pero todos tienen acceso a los nuevos diseños en la ventana de lanzamientos (cuando la demanda por dicho diseño es mayor).

Por último, queremos aclarar que no dejaremos de introducir líneas de diseños exclusivamente en la tienda rotativa. Si bien tenemos muchísimas ideas en mente para que este tipo de lanzamientos sean viables, estos se harán solo en contadas ocasiones.

—Joe Lee, jefe de ingresos