Serie sobre el estado de los sistemas de VALORANT: Introducción

Exponemos nuestros planes de comunicación de meses sobre el estado de los sistemas de juego.

¡Hola!

Somos desarrolladores que trabajamos juntos en los sistemas de juego de VALORANT, específicamente en el equipo de Dinámicas de jugadores (sistema de amigos, chat de texto y voz, y monitorización del comportamiento de los jugadores), y en el equipo de Competitivo (sistemas competitivos, MMR y emparejamiento). Hoy estamos aquí para contarles nuestros planes de lanzar una serie de artículos destinados a profundizar en algunos temas populares.

Algo que nos mencionaron es que quieren más transparencia alrededor del espacio del competitivo, dinámicas de jugadores y redes sociales (DJR). Las notas de versión otorgan una actualización sobre las cosas que cambiamos en VALORANT, pero creemos que es importante mostrar el impacto de nuestro trabajo hasta ahora y lo que planeamos en un futuro.

A partir de esta semana, comenzaremos a compartir una serie de artículos con análisis a fondo, los cuáles cubrirán temas específicos que ocurren en nuestros equipos. Algunos tratarán sobre el trabajo ya realizado (y el impacto que pudimos medir como resultado del mismo) y otros se centrarán más en el trabajo que planeamos o que se está realizando en un área determinada.

A continuación podrás leer las áreas que planeamos cubrir: Todos los artículos pretenden ser una forma de ayudarlos a aprender sobre temas que nos expresaron que les interesaban:

  • Jugadores ausentes (AFK): los jugadores que dejan de jugar a la mitad de la partida
  • Toxicidad en partidas: morir intencionalmente, dañar a tus aliados, etc.
  • Toxicidad en el chat de texto/voz: esas personas que les arruinan la diversión a todos
  • Smurfs o cuentas secundarias: sí, lo sabemos, es probablemente el tema más pedido
  • Emparejamiento/imparcialidad en partidas: en la cola del modo Competitivo

Como mencionamos antes, planeamos lanzar estos artículos de forma periódica. El primer tema que abordaremos es el de los jugadores ausentes en VALORANT, y saldrá mañana.

Puedes seguir esta serie a medida que se actualiza al hacer clic en la etiqueta de que se encuentra al final de este artículo.

¡Y una última cosa! Nunca habíamos hecho algo así, así que si tienes comentarios, sugerencias o lo que sea que quieras compartirnos, no dudes en decirnos. Puede que no abordemos la totalidad de los temas que nos hayan mencionado, así que si hay algo que crees que no cubrimos y que te gustaría que reciba algo de atención, no dudes en decirnos.

Lo mejor es que sigas publicando tus preocupaciones/comentarios en tus lugares favoritos (Discord, Reddit, etc.) y los veremos. O busca a los autores de los respectivos artículos (¡cuando los publiquemos, incluiremos un enlace!). Además, siempre puedes etiquetar al equipo de comunicaciones y ellos lo compartirán de inmediato.