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Notas de la versión 7.0 de VALORANT

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¡Hola a todos! Soy Jo-Ellen.

Les damos la bienvenida al Episodio 7, Acto 1. Tenemos una serie de planes para ustedes, incluyendo un montón de correcciones de errores (porque ¿a quién no le gustan?), un agente nuevo, un modo de juego nuevo y una actualización a nuestro sistema de progresión. 

Además, revisamos algunas de las descripciones de habilidades actualizadas dentro del juego. ¡Que la disfruten!

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ACTUALIZACIONES GENERALES

Rueda de sprays

  • Agregamos un texto a la pantalla de equipamiento de los sprays que indica tus teclas rápidas vinculadas

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

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Deadlock

  • ¡Deadlock ya está aquí!


    Otros

    • Revisamos las descripciones de las habilidades dentro del juego y en nuestra página web para verificar la gramática y la consistencia. Estas descripciones actualizadas deberían ser más fáciles de entender, con explicaciones más claras de lo que hace cada habilidad

    ACTUALIZACIONES DE MODOS

    Deathmatch Definitivo

    • ¡El Deathmatch Definitivo ya está aquí!
      • Conoce más sobre nuestro más reciente modo de juego en nuestro análisis 101 de Deathmatch Definitivo aquí.

    ACTUALIZACIONES AL PROGRESO

    Actualización del sistema de progresión

    • Recompensas diarias
      • Esta nueva función reconoce tu participación en el juego con recompensas diarias. Cada día que juegues partidas, obtendrás progreso en una Ruta de Checkpoints. Cada Checkpoint en la ruta produce cantidades de XP y nuestra nueva moneda en el juego, Créditos Kingdom. Todos los modos de juego otorgan progreso para obtener recompensas diarias, excepto Deathmatch
      • Puedes gastar los Créditos Kingdom en accesorios, agentes y equipo de agente
    • Tienda de accesorios
      • Usa tus Créditos Kingdom para comprar accesorios de los Pases de Batalla anteriores, incluyendo:
        • Tarjetas de jugador
        • Sprays
        • Títulos
        • Gun Buddies
    • Tienda de agentes
      • La tienda de agentes agiliza el proceso de adquisición de agentes. Como siempre, puedes usar VP o piezas de reclutamiento para desbloquear un agente, y ahora tienes una tercera opción: desbloquearlos con Créditos Kingdom
    • Eventos de reclutamiento de agentes
      • Cada agente nuevo tendrá su propio evento de reclutamiento de agentes con su lanzamiento. Durante estos eventos, obtendrás XP para el agente nuevo de forma automática. Además, no podrás desbloquear al agente nuevo con Créditos Kingdom ni piezas de reclutamiento, pero aún podrás usar VP si quieres
      • Si no obtienes suficiente XP durante un evento de reclutamiento para desbloquear a un agente, ese agente se podrá comprar de manera normal tras el evento de reclutamiento en la Tienda de agentes
    • Equipo de agente
      • Todo tu equipo favorito con temática de agentes está disponible a cambio de Créditos Kingdom. Por cada agente, ahora hay 10 niveles nuevos de Equipo de agente y no 10 niveles de Contrato de agente. Para obtener un equipo de agente, primero debes tener al agente, luego desbloquear cada nivel de Equipo de agente
      • El nivel 5 se usa para desbloquear agentes. Sin embargo, como transferimos a los agentes a la Tienda de agentes, el nivel 5 ahora te otorgará una cantidad fija de Créditos Kingdom. Sin embargo, si ya tienes al agente, no recibirás ningún Crédito Kingdom en el nivel 5

    Para obtener más información, revisa nuestra Explicación de la actualización a la progresión + preguntas frecuentes aquí.

    CORRECCIÓN DE ERRORES

    General

    • Corregimos un error en el que la rueda de sprays no aparecía dentro del juego al haber pérdidas de paquetes durante la carga. Esto debería de ocurrir con mucha menos frecuencia
    • Corregimos un error en el que podías comprar fuera de la región de tu cuenta
    • Corregimos un error en el que podías ver las trayectorias de balas del equipo rival durante la fase de compra

    Agentes

    • Corregimos un error en el que Rendezvous de Chamber (E) interrumpía la teletransportación si recibías Supresión a mitad de la animación
    • Corregimos un error en el que Infiltración de Yoru (E) interrumpía la teletransportación si recibías Supresión a mitad de la animación
    • Corregimos un error en el que Desde las Sombras de Omen (X) cancelaba la teletransportación si recibías Supresión al formarse
    • Corregimos un error en el que Cámara Espía de Cypher (E) se colocaba en las puertas giratorias de Lotus
    • Corregimos un error en el que Orbe de Barrera de Sage (C) a veces rotaba varias veces al presionar el botón solo una vez al colocarlo
    • Corregimos un error en algunos lugares del mapa donde Cypher no podía recoger su Ciberjaula (C) durante la fase de compra
    • Corregimos un error en el que Bumbot de Raze (C) podía destruir Alarmabot de Killjoy (Q) desde una mayor distancia de la prevista
    • Corregimos un error en el que la tasa de cuadros se reducía cuando Reyna se curaba de Devorar (Q)

    Social

    • Corregimos un error en el que solo se podía ingresar inglés en el método de entrada de pinyin de Baidu en China del chat
    • Corregimos un error en el que las teclas de presionar para hablar a veces transmitían la voz incluso al soltar la tecla

    ERRORES CONOCIDOS

    General

    • El número de vida de un agente es visible desde la perspectiva de la cámara de la Spike
    • El fondo rojo que aparece detrás del número de vida cuando un agente tiene poca vida puede ser visible incluso si el agente no tiene poca vida

    Estamosesperando

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