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Notas de la versión 7.02 de VALORANT

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¡Hola! Soy Jo-Ellen.

Si te consideras un jugador de Deadlock, te informamos sobre la corrección de varios errores en Aniquilación. También hay que estar atentos: ¿qué dirá Jett?

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

  • Actualizamos las líneas de voz de Jett y añadimos otras de interacción con Gekko y Neon

FUNCIONES DE ESPORTS

¡El portal de Esports ya está disponible!

  • Aventúrate en el VCT Champions 2023: ¡la competencia definitiva que representa la culminación de la Temporada 2023 del VCT!
  • Entre tus propias partidas, ahora puedes seguir la acción de los Esports. Ponte al día sobre todos los equipos que compiten, consulta el calendario y sigue a tus equipos favoritos mientras se abren paso a través de las Fases de Grupos y las llaves de los Playoffs
  • El portal de Esports estará disponible dentro del juego el 2 de agosto. Las partidas comienzan el 6 de agosto y finalizan con la Gran Final del 26 de agosto

ACTUALIZACIONES SOBRE EL COMPORTAMIENTO DE LOS JUGADORES

  • Añadimos silenciadores de voz de grupo para las personas que han recibido silenciadores de voz de equipo
  • Iniciaremos el despliegue mundial de nuestro sistema de evaluación e intervención de texto en tiempo real. Hasta hace poco, el sistema, que empezaba a silenciar en el chat de voz y de texto a las personas que enviaban mensajes de texto negativos durante las partidas, solo se había probado en regiones de Norteamérica. La prueba nos dio la confianza suficiente para ampliar la cobertura a los idiomas de todo el mundo. Iniciaremos con una actualización a mitad de la versión y continuaremos con el lanzamiento de forma escalonada
    • Como hemos dicho antes, con la implementación de una evaluación de texto más inmediata, esperamos detectar y reducir las situaciones problemáticas mientras siguen dentro del juego, y ayudar a que se sientan más seguros al interactuar mientras juegan

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Corregimos un problema que provocaba que la rueda de sprays no apareciera en Deathmatch Definitivo y Carrera de Armas durante los calentamientos
  • Corregimos un error que provocaba que la animación de Desactivar la Spike se detuviera y se iniciara al estar en el borde de un Sitio
  • Corregimos un error que impedía alternar Caminar si la configuración de botones estaba en “Sostener”
  • Corregimos un error que provocaba que el botón Duplicar perfil no apareciera en gris tras alcanzar el número máximo de perfiles de retícula

Agente

  • Corregimos un error que provocaba que las habilidades Desde las Sombras (X) y Paso Encubierto (C) de Omen no se cancelaran correctamente si era alcanzado por punto/CERO (E) de KAY/O o Aniquilación (X) de DEADLOCK durante el movimiento antes de teletransportarse. Además, se añadieron elementos visuales para cuando se cancela este movimiento
  • Corregimos que la colisión de la empuñadura del cuchillo de punto/CERO (E) de KAY/O se quedara en el mundo tras la explosión de supresión
  • Corregimos un error que provocaba que el Sensor Sónico (Q) de DEADLOCK no se activara cuando Carnalito (Q) empezaba a desactivar la Spike dentro de su área de detección en algunas circunstancias
  • Corregimos un error que provocaba que el Rendezvous (E) de Chamber no tuviera los efectos visuales correctos en su lugar de partida
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores atrapados por Aniquilación (X) de Deadlock no murieran correctamente al ser alcanzados por la explosión de la Spike
  • Corregimos un error que provocaba que el proyectil de Tumbadivas (X) de Raze no explotara al impactar contra jugadores atrapados por Aniquilación (X) de Deadlock
  • Corregimos un error que provocaba que las habilidades de área de daño prolongado (como Manitas Calientes [E] de Phoenix) no dañaran la Malla Protectora (E) de Deadlock
  • Corregimos un error que provocaba que Ataque Orbital de Brimstone (X) no dañara el capullo de Aniquilación (X) de Deadlock
  • Corregimos un error que provocaba que Skye recibiera una carga adicional de Luz Guía (E) al cambiar de equipo

Mapas

  • Corregimos un error que hacía que al pasar por el teletransportador del lado B en Bind con una habilidad controlada, como el Dron Búho (C) de Sova, se cortara el sonido del audio del teletransportador

Premier

  • Corregimos un error que provocaba que el temporizador de Reinicio de Partidas Semanales de Premier no mostrara los días restantes hasta el reinicio

ERRORES CONOCIDOS

Elementos estéticos

  • El destello del cañón de la línea de diseño Araxys actualmente se muestra en blanco y negro para los chromas al estar en tercera persona

Estamosesperando

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