Notes de patch 10.08 de VALORANT
Mises à jour d'agents, cadeaux, et musique VALORANT nostalgique.
Bonjour à tous ! Ici Kenny, je vous souhaite la bienvenue dans l'acte III de la saison 2025, et le patch 10.08.
Ce patch amène quelques équilibrages d'agents pour Brim, Astra et Yoru, ainsi que la très attendue fonctionnalité des cadeaux dans la boutique du moment, et plusieurs correctifs de bugs.
Oh, et vous aurez peut-être quelques attaques de nostalgie si vous écoutez la musique en jeu. Cette musique du menu de l'épisode 1 me rappelle de ces souvenirs…
OK, c'est tout pour moi. GL HF, les gamers !

TOUTES LES PLATEFORMES
MISES À JOUR DU CLIENT
- Pour fêter le cinquième anniversaire de VALORANT, nous ramenons certaines musiques de l'épisode 1 dans les patchs 10.08 et 10.09. Cela comprend la musique des menus, de la sélection des personnages et la victoire/défaite.
MISES À JOUR GÉNÉRALES
- Cadeaux disponibles
- À partir du patch 10.08, les cadeaux seront officiellement possibles. À commencer par le premier pack de l'acte, les joueurs pourront envoyer différents packs et objets de la boutique du moment à leurs amis.
- Comment offrir un cadeau :
-
- Allez dans la boutique
- Ouvrez la page des détails pour le pack ou objet du moment
- Cliquez sur le bouton Offrir en bas à droite
- Choisissez le destinataire (avec certaines restrictions)
- Choisissez d'offrir le pack ou des objets individuels
- Envoyez votre cadeau !
- Votre destinataire recevra un message pour accepter ou refuser votre cadeau à sa prochaine connexion à VALORANT.
- Les cadeaux sont pour le moment limités aux objets de la boutique du moment, nous prévoyons d'étendre la prise en charge dans les prochaines mises à jour.
- Pour plus de détails et connaître les conditions d'utilisation, rendez-vous sur notre site de support.
- Bientôt un porte-bonheur classé !
- L'acte III commence aujourd'hui ! Nous voulons vous rappeler que ce sera le dernier acte pour progresser avant la distribution des porte-bonheurs classés, avec le patch 11.00 au début de l'acte IV.
- Après la fin de l'acte III, vous recevrez un porte-bonheur classé en fonction du rang le plus élevé que vous avez atteint au cours des trois premiers actes de la saison 2025.
MISES À JOUR DES AGENTS
- Brimstone
- Ceci fait partie de notre effort constant pour améliorer la clarté du gameplay et du combat, comme nos mises à jour des effets visuels du Surrégime de Neon et des états de santé du Disque barrière de Deadlock.
- Bombe incendiaire – L'audio du molotov de Brim a été mis à jour pour être plus facile à entendre, surtout sous la fumée.
- Ceci fait partie de notre effort constant pour améliorer la clarté du gameplay et du combat, comme nos mises à jour des effets visuels du Surrégime de Neon et des états de santé du Disque barrière de Deadlock.
- Astra
- Ceci fait partie de nos efforts constants pour réduire le power creep des compétences. La plupart des désorientations durent 3,5 secondes, nous ramenons donc l'Impulsion Nova d'Astra à cette durée.
- Durée d'étourdissement d'Impulsion Nova : 4 s >>> 3,5 s
- Ceci fait partie de nos efforts constants pour réduire le power creep des compétences. La plupart des désorientations durent 3,5 secondes, nous ramenons donc l'Impulsion Nova d'Astra à cette durée.
- Yoru
- Le Transfert dimensionnel de Yoru est un puissant ultime qui demande beaucoup d'attention à l'adversaire. Nous allons donc standardiser sa durée avec d'autres ultimes du même genre et augmenter son coût en points.
- Durée de Transfert dimensionnel réduite : 12 s >>> 10 s
- Coût en points de Transfert dimensionnel : 7 >>> 8
- Le Transfert dimensionnel de Yoru est un puissant ultime qui demande beaucoup d'attention à l'adversaire. Nous allons donc standardiser sa durée avec d'autres ultimes du même genre et augmenter son coût en points.
- Agents
- Waylay
- Correction d'un bug à cause duquel la réactivation de Réfraction immédiatement après avoir lancé Croisée des chemins empêchait la réactivation de fonctionner.
- Harbor
- Correction d'un bug à cause duquel le bracelet d'eau de Harbor était parfois visible au travers des murs fins, comme les portes d'Ascent.
- Deadlock
- Correction d'un bug à cause duquel le Disque barrière de Deadlock ne lisait pas ses sons d'impact lorsqu'on tirait sur le nœud central.
- Correction d'un bug à cause duquel le Disque barrière de Deadlock pouvait être utilisé pour accélérer les joueurs.
- Vyse
- Correction d'un bug à cause duquel le délai de récupération de la Rose métallique de Vyse n'était pas lancé après sa destruction.
- Correction d'un bug à cause duquel le mur activé de la Cisaille de Vyse n'affichait pas le signal d'avertissement de dissipation.
- Correction d'un bug à cause duquel le mur de la Cisaille de Vyse bloquait encore les balles après la disparition du mur visuel.
- Merci à SeismicChef sur X d'avoir signalé ces bugs !
- Correction d'un bug à cause duquel l'avertissement visuel du Jardin d'acier de Vyse ne correspondait pas à la zone de l'affaiblissement.
- Yoru
- Annulation d'un correctif à cause duquel le clone de Yoru ne correspondait pas tout à fait aux déplacements normaux du joueur lorsqu'il percutait des murs.
- Skye
- Correction d'un bug à cause duquel le saut d'Éclaireur de Skye n'était pas ralenti par la Saturation de Waylay.
- Gekko
- Correction d'un bug à cause duquel le saut de Mordicus de Gekko n'était pas ralenti par la Saturation de Waylay.
- Tejo
- Correction d'un bug à cause duquel les joueurs pouvaient s'accélérer avec le Drone furtif de Tejo.
- Correction d'un bug à cause duquel la caméra de Cypher ne pouvait pas marquer le Drone furtif.
- Correction d'un bug à cause duquel l'effet vidéo d'Apocalypse persistait après son utilisation.
- Correction d'un bug à cause duquel il n'y avait pas d'indicateur de danger pour les joueurs qui entraient dans Apocalypse depuis l'arrière.
- Reyna
- Correction d'un bug à cause duquel les soins excédentaires de la Dévoration de Reyna n'étaient pas interrompus lorsqu'elle subissait des dégâts inférieurs à leur quantité actuelle.
- Iso
- Mise à jour de l'encadré d'aide de Tir couplé d'Iso pour indiquer le bonus de vitesse de rechargement. Merci à /u/RemoteWhile5881 sur Reddit !
- Waylay
- Cosmétiques
- Nous sommes au courant d'un problème avec le passe de combat de l'acte III, à cause duquel certaines cartes de joueur affichent pour le moment un nom d'objet erroné.
- Nous allons déployer un correctif avec les bons noms d'objet dans le patch 10.09, dans quelques semaines.
- Bienvenue dans la phase V25A3 ! Les matchs commenceront le 7 mai.
- Nous avons mis à jour nos restrictions de Premier. Au lieu de 30 jours d'inéligibilité, les joueurs qui adopteront un comportement perturbateur seront inéligibles à Premier pour une durée dépendant de la gravité de l'infraction et de la durée de l'intervention active.
- Rétrécissement du texte flottant pour les boucliers de rang sur l'écran de résumé.
- Correction d'un bug à cause duquel les noms de joueurs trop longs pouvaient chevaucher certains éléments de l'écran de la Chronologie.
- Correction d'un problème à cause duquel le texte expliquant les conditions de rang pour la saison en cours n'était pas affiché sur l'écran du rang d'acte.
- Mise à jour de l'écran du rang d'acte pour mentionner les saisons