Notes de patch 11.00 VALORANT
Mises à jour des agents, nouvelle carte Corrode, rotation des cartes et bien plus encore !
Bonjour à toutes et à tous ! Ici Ash, et je vais commencer tout de suite, c'est un GROS patch. C'est parti !
Résumé :
- Agents
- Compétences d'agent ajustées = Waylay, Reyna, Phoenix, Neon
- Améliorations de clarté et de cohérence d'agent = Breach, Sova, Clove, Killjoy, Cypher, Omen, Brimstone
- Cartes
- Nouvelle carte = Corrode
- Nouveau mode = file Corrode uniquement en Vélocité pendant 5 jours (pour vous aider à apprendre la carte !)
- En modes Compétition et Combat à mort = Bind et Corrode arrivent, Pearl et Split partent
- Pendant les 2 premières semaines de mode Compétition, les pertes de SC sur Corrode seront réduites de 50 %, les victoires rapporteront toujours 100 % (toujours pour vous aider à apprendre la carte !)
- Compétition
- Vous constaterez peut-être une diminution de votre rang après vos placements pour la réinitialisation de mi-saison.
- Le rang maximal que vous pouvez atteindre est à présent Ascendant 3 au lieu d'Ascendant 1.
TOUTES LES PLATEFORMES
MISES À JOUR GÉNÉRALES
- Les effets visuels de neutralisation ont été mis à jour pour être plus visibles sur les adversaires, afin d'améliorer la clarté du malus.
- Nous avons ajouté de nouvelles animations d'interface autour de la prise du spike, pour indiquer plus clairement quand les joueurs l'ont ramassé.

MISES À JOUR DES AGENTS
- Waylay
- Nous constatons que la courbe de progression de Waylay est plutôt raide : son taux de victoire augmente grandement en fonction du nombre de parties jouées. Cela dit, elle est encore un peu trop faible à tous les niveaux. Ces buffs devraient l'aider à se battre plus rapidement après Vitesse lumière et rendre la boucle de Réfraction plus facile à maîtriser. Globalement, le gameplay de Waylay devrait être plus fluide. Saturation n'a pas le même taux d'impact que les autres compétences, nous augmentons donc sa puissance pour justifier son prix de 300 crédits.
- Réfraction
- Réfraction est désormais plus rapide et fluide. Le temps de trajet total a été réduit.
- La durée minimum en réfraction a été réduite : 0,5 seconde >>> 0,35 seconde
- La durée maximum en réfraction a été réduite : 3 secondes >>> 2 secondes
- Le temps de déséquipement a été réduit : 1 seconde >>> 0,8 seconde
- Le délai de réfraction après réactivation a été réduit : 0,1 seconde >>> 0,05 seconde
- Réfraction est désormais plus rapide et fluide. Le temps de trajet total a été réduit.
- Vitesse lumière
- Le délai de déséquipement a été réduit : 0,8 seconde >>> 0,6 seconde
- Saturation
- Le délai avant explosion a été réduit : 0,75 seconde >>> 0,6 seconde
- La taille a été augmentée : 10 m >>> 12 m
- Reyna
- Œillade est plus résistant que les autres objets similaires, et encore plus quand on n'est pas sûr de bien le toucher.
- Œillade
- Les PV ont été réduits : 100 >>> 80
- Un retour visuel et audio de confirmation d'impact a été ajouté aux tirs touchant Œillade.
- Neon
- Le délai d'Éclair relais a été augmenté : 0,8 seconde >>> 1 seconde
- Phoenix
- Le délai de Balle courbe a été augmenté : 0,5 seconde >>> 0,6 seconde
MISES À JOUR DE CLARTÉ ET COHÉRENCE
Les changements ci-dessous font partie de notre effort continu pour améliorer la clarté et la cohérence du gameplay et du combat, comme nos mises à jour des effets visuels du Surrégime de Neon et des états de santé du Disque barrière de Deadlock.- Breach
- Réplique
- Les effets visuels de l'animation de préparation et des explosions durent légèrement moins longtemps et bloquent moins l'espace de gameplay.
- Réplique
- Sova
- Flèche de reconnaissance
- Le volume de la boucle de projectile de Flèche de reconnaissance a été augmenté, et l'effet sonore du déplacement de la flèche a été amélioré afin de pouvoir mieux la situer dans l'espace.
- La priorité et l'atténuation sonores ont été modifiées afin qu'il soit plus facile d'entendre la flèche lorsque plusieurs éléments audio sont joués en même temps.
- Les effets audio ont été mis à jour afin de mieux comprendre la trajectoire de la flèche, son point d'impact et son rayon de révélation.
- Drone rapace
- Les ennemis entendent désormais une légère boucle sonore d'avertissement lorsqu'ils ont été repérés par le drone de Sova.
- Un retour audio de confirmation d'impact a été ajouté aux tirs touchant le drone.
- Flèche de reconnaissance
- Clove
- Coup de boost
- L'effet visuel de Coup de boost a été modifié afin d'indiquer le bonus de vitesse de Clove.
- Coup de boost
- Killjoy
- Confinement
- Le délai avant l'impulsion de Confinement a été réduit : 0,5 seconde >>> 0,15 seconde
- Les effets visuels de Confinement ont été mis à jour pour concorder avec ce nouveau comportement.
- Le délai avant l'impulsion de Confinement a été réduit : 0,5 seconde >>> 0,15 seconde
- Confinement
- Cypher
- Caméra espionne
- L'effet visuel de la fléchette de Caméra espionne a été mis à jour afin de mieux comprendre la direction de la fléchette.
- Caméra espionne
- Omen
- Étant donné qu'aucun autre contrôleur ne révèle sa position avec ses fumigènes, nous avons supprimé cette possibilité de contre chez Omen.
- Voile sombre ne lance plus de son en troisième personne audible par les adversaires dans un rayon de 12,5 mètres. Ce son reste audible par les alliés.
- Brimstone
- Frappe fumigène lance désormais un son audible par les alliés dans un rayon de 12,5 mètres.
MISES À JOUR DES CARTES
- NOUVELLE CARTE : CORRODE
- Corrode est une carte pour les combats à 5 contre 5 avec un spike. Vous vous affronterez dans les défenses superposées à la profondeur stratégique de cette carte dans une forteresse médiévale. Traversez les fortifications et le village, affrontez-vous sur des positions à plusieurs niveaux dans cette forteresse cristallisée façonnée par les tempêtes de radianite.
- Corrode est constituée de trois voies et deux sites.
- MISES À JOUR DE LA LISTE DES CARTES
- BIND et CORRODE INTÈGRENT les files COMPÉTITION et COMBAT À MORT.
- PEARL et SPLIT QUITTENT les files COMPÉTITION et COMBAT À MORT.
- CORRODE est désormais disponible en Premier, non classé, Vélocité, Spike Rush, et Intensification.
MISES À JOUR DES MODES
- FILE CORRODE
- La file dédiée à Corrode sera disponible pendant 5 jours.
- Les parties de la file Corrode se joueront toutes en mode Vélocité.
- INTENSIFICATION
- Le mode Intensification sera désactivé durant les 5 jours de la file dédiée à Corrode.
- Icebox a été réactivée dans les modes Match à mort par équipe et Intensification après la correction des problèmes de réapparition survenus dans le patch 10.09.
MISES À JOUR DU MODE COMPÉTITION
- Le porte-bonheur classé est arrivé !
- L'acte IV commence aujourd'hui, et vous allez recevoir votre porte-bonheur classé dans ce patch. Souvenez-vous qu'il dépend du rang le plus élevé que vous avez atteint au cours des trois premiers actes de la saison 2025.
- Événement de lancement de Corrode
- Corrode sera disponible en mode Compétition dès le premier jour du patch !
- Les pertes de SC sur Corrode seront réduites de 50 % durant les deux premières semaines. Mais ne vous en faites pas, vous gagnerez toujours 100 % de SC en cas de victoire sur Corrode.
- Nous avons apporté quelques ajustements aux réinitialisations de rang. Retournez dans la compétition et voyez où ça vous mène !
- Les joueurs constateront peut-être une diminution de leur rang après vos placements pour la réinitialisation de mi-saison.
- Le rang maximal que vous pouvez atteindre est à présent Ascendant 3.
CORRECTIONS DE BUGS
- Général
- Correction d'un bug des effets vulnérables/fragiles, à cause duquel les effets visuels pouvaient s'attarder sur une cible plus longtemps que la durée du malus.
- Correction d'un bug à cause duquel les objets déployables destructibles comme le Drone furtif de Tejo et les Rôdeurs de Fade pouvaient maintenir les portes de téléporteur ouvertes sur Bind.
- Agents
- KAY/O
- Correction d'un problème à cause duquel l'ultime de KAY/O n'appliquait pas toujours les effets visuels de neutralisation aux adversaires.
- Raze
- Correction d'un problème à cause duquel l'effet visuel de la Grenade gigogne de Raze persistait entre les manches.
- Omen
- Correction d'un problème à cause duquel les vues de visée pouvaient être appliquées de manière irrégulière pendant Voile sombre si on spammait Voie des ombres pendant l'équipement de Voile sombre.
- Skye
- Correction d'espaces irrégulières dans les bulles d'aide des compétences.
- Cypher
- Correction d'espaces irrégulières dans les bulles d'aide des compétences.
- Breach
- Correction d'un problème à cause duquel la Ligne de fracture de Breach pouvait parfois ne pas appliquer son malus aux cibles sur différents étages à certains niveaux de charge.
- Astra
- Correction d'un problème à cause duquel une déconnexion/reconnexion dans le Monde astral pouvait faire persister les graphismes du Monde astral pendant toute la manche, même si le joueur ne s'y trouve plus.
- KAY/O
PC UNIQUEMENT
MISES À JOUR DE PREMIER
Bienvenue dans la phase V25A4 ! Participez à Premier pour obtenir une nouvelle reconnaissance d'équipe !
- Dès que vous rejoindrez une équipe, votre carte sociale affichera votre nom d'équipe Premier, la division dans laquelle vous vous trouvez et le score Premier actuel de votre équipe.
- Jouez deux matchs hebdomadaires (ou un match des play-offs) avec votre équipe pour gagner votre tag d'équipe et votre plaque de base.
- Les tags d'équipe sont affichés partout dans le client (écran social, dans le salon, en jeu dans les annonces d'élimination) et dans les classements compétitifs !
- Les plaques s'affichent sur votre carte de joueur dans l'écran social, dans le salon et en jeu.
- Qualifiez-vous pour les play-offs pour améliorer votre plaque et gagnez des play-offs pour débloquer l'aura de champion, un nouvel effet de carte de joueur qui vous suit pendant tout l'acte après votre victoire aux play-offs !
- Vous pouvez consulter tout ce qui est disponible dans le nouvel onglet Récompenses du hub Premier.
MISES À JOUR DES SYSTÈMES LIÉS AUX COMPORTEMENTS
- Vous pouvez signaler des noms d'équipe de Premier déplacés depuis les Classements et l'historique des parties dans le hub Premier et depuis les écrans de fin de jeu.
- Si le nom de votre équipe est jugé déplacé, vous devrez peut-être le changer.
- Choisir de manière répétée des noms offensants entraînera des restrictions de Premier.
CONSOLE SEULEMENT
OUTILS E-SPORT
- Le hub e-sport arrive sur console !
- Consultez notre nouvelle page d'aperçu du VCT ; grâce à elle, vous saurez en un clin d'œil où nous en sommes dans cette saison du VCT. Plongez dans les brackets de la phase 2 des ligues internationales qui commencera le 12 juillet, et faites connaissance avec nos joueurs et équipes du VCT !