Notes de patch 5.08 de VALORANT

Voici venir l'acte III, le tout dernier avant l'épisode 6 !

Rappel : ce patch marque le début de l'épisode 5, acte III, ce qui signifie que certaines nouveautés ne sont pas indiquées ci-dessous : le retour des skins Ion, un tout nouveau passe de combat et une réinitialisation des rangs.

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MISES À JOUR DES AGENTS

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Harbor est arrivé !

MISES À JOUR DU MODE COMPÉTITION

  • Vous êtes de plus en plus nombreux à faire votre entrée dans le classement des Immortels, même après que nous avons relevé le MMR requis. Nous sommes d'accord avec ceux qui trouvent que, dans certaines régions, ce classement contient beaucoup trop de joueurs ; au bout d'un moment, le titre d'Immortel perd grandement de sa superbe. Nous limitons donc le nombre de joueurs pouvant apparaître dans le classement, et cette limite peut varier selon les régions. Cela ne vous empêchera pas d'atteindre le palier Immortel, mais à moins de vous hisser dans le top X des joueurs, vous n'apparaîtrez pas dans le classement. 
  • KR - 5 000 
  • LATAM - 5 000 
  • BR - 5 000 
  • NA - 10 000 
  • AP - 15 000 
  • EU - 15 000

    BUGS

    Agents

    • Correction d'un problème à cause duquel les versions alliées de certaines compétences infligeant des dégâts de zone pouvaient écraser les versions ennemies de ces compétences, ce qui réduisait les dégâts qu'elles infligeaient.
    • Correction d'un bug à cause duquel l'Écran toxique de Viper présentait de petites ouvertures au niveau du sol à certains endroits de la carte.

    Systèmes de jeu

    • Correction de plusieurs bugs sur la minicarte :
      • Les indicateurs de position persistaient sur le bord de la minicarte même lorsque l'allié entrait dans le champ de vision.
      • Dans certains cas, l'indicateur de position de la lame neutralisante de KAY/O pouvait apparaître deux fois sur la minicarte.
      • Ouvrir la grande carte (par défaut : M en Verr Maj) pendant le passage d'une manche à l'autre pouvait faire apparaître les barrières sous forme d'un simple pixel.
      • Les icônes indiquant des ennemis vus récemment pouvaient mettre la position d'un ennemi à jour sans qu'il soit visible.

    Cartes

    • PEARL
      • Correction d'une mince ligne de vue allant de Principal A à Connecteur A.

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    Skins

    • Correction d'un problème à cause duquel le silencieux du Phantom (Spectrum) était plus long que voulu. Il est désormais de la même taille que celui du Phantom de base.
      • Les pros vont à nouveau pouvoir utiliser ce skin et jeter des coups d'œil dans le garage d'Haven.