Notes de patch 6.05 de VALORANT
Gekko vous plaît ? Ce patch contient des mises à jour et des corrections de bugs pour lui et pour d'autres éléments du jeu.
Salut, c'est Jo-Ellen ! Alors, est-ce que Gekko et ses p'tits potes vous plaisent ? Comme à chaque fois que nous sortons un agent, nous avons des corrections de bugs et des mises à jour à vous proposer ; nous avons listé ci-dessous les plus importantes qui concernent Gekko.
Ce patch contient également des corrections de bugs et des mises à jour pour les systèmes, la partie sociale et les performances du jeu.
MISES À JOUR DES AGENTS
Gekko
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MISES À JOUR DES PERFORMANCES
- Nous avons ajouté l'outil de mesure « Temps d'attente de la carte graphique par le processeur » dans les paramètres de performances pour aider les joueurs à savoir si leur machine est limitée par le thread Rendu.
BUGS
Agent
Gekko
- Correction d'un bug à cause duquel les armes de mêlée ne pouvaient pas infliger de dégâts à Altego.
- Correction d'un bug à cause duquel les globules du Gekko allié étaient blancs en dehors des parties personnalisées en mode Réplication.
- Correction de plusieurs problèmes d'animation sur toutes ses compétences.
- Correction de l'interface pour l'ultime de Gekko afin qu'il ne reste plus à l'écran si la manche s'est terminée pendant que vous possédiez Mordicus.
- Correction d'un bug à cause duquel Altego ne pouvait plus désamorcer le spike quand vous utilisiez la commande Changer d'équipe pendant une partie personnalisée.
- Correction d'un bug à cause duquel Altego pouvait courir trop loin quand vous lui demandiez d'aller poser le spike depuis les airs.
- Correction d'un bug à cause duquel les dégâts de Pogo pouvaient être évités en sautant en position accroupie.
- Correction d'un bug à cause duquel le torse d'Altego ne déclenchait pas le Fil de détente (C) de Cypher.
- Correction d'un bug à cause duquel la mauvaise animation était jouée au moment de lancer Altego.
- Correction d'un bug à cause duquel Gekko ne pouvait plus poser son spike en mode Spike Rush si Altego avait été interrompu pendant qu'il posait le spike.
- En anglais uniquement : changement du nom « Mosh's Pit » en « Mosh Pit ».
Systèmes de jeu
- Correction d'un problème de gestion des réticules, à cause duquel le bouton d'importation était grisé si vous aviez au moins 10 profils de réticule sauvegardés.
- Le nombre maximum de profils reste de 15.
- Correction d'un bug à cause duquel les joueurs pouvaient éviter les dégâts sur la durée des compétences à effet de zone en sautant en position accroupie.
Performances
- L'outil de mesure « Mémoire utilisée » se met désormais à jour quand l'outil « Mémoire totale » est désactivé.
Social
- Correction d'un bug à cause duquel les joueurs pouvaient apparaître plus d'une fois dans la liste d'amis en cas de déconnexion.
- Correction d'un bug à cause duquel les bulles d'aide s'affichaient parfois incorrectement quand vous activiez et désactiviez le chat vocal du groupe ou de l'équipe.
- Correction d'un bug à cause duquel le menu d'invitation pouvait parfois clignoter.
- Correction d'un bug à cause duquel le nombre d'amis en ligne ne se mettait pas à jour si vous retiriez de votre liste un ami qui était en ligne.
- Correction d'un bug à cause duquel les demandes d'ami en attente continuaient d'apparaître même après l'activation de l'option « Refuser automatiquement les demandes d'ami ». Cette option refusera désormais les demandes d'ami en attente, comme prévu.
- Correction d'un bug à cause duquel la notification qui confirme l'envoi d'une demande d'ami était parfois vide.
- Correction d'un bug afin d'indiquer aux joueurs qu'ils sont aussi bannis de la file Compétition lorsqu'ils sont bannis des communications.