Ke daftar artikel
20/10/20Pengembangan

Buatkan aku Battlepass VALORANT

Bagikan:

Battlepass adalah jalan untuk mendapatkan berbagai hadiah atas waktu yang kamu habiskan untuk menembaki musuh dan menempatkan Spike di VALORANT. Ini adalah fitur yang digunakan semua pemain, jadi kami (tim Konten Premium) ingin memastikan isinya menarik bagi semua orang. Bukan berarti tiap pemain akan menyukai segalanya. Namun setidaknya ada hal yang pasti disukai oleh tiap pemain.

Inspirasi kami berasal dari berbagai sumber seperti peta, meme permainan meta, referensi jenaka untuk barang dari Battlepass sebelumnya, dll. Selain itu, kami melakukan diskusi ide kreatif dengan pikiran terbuka.

Meski dev diary ini akan berfokus pada pertimbangan kreatif di balik Battlepass, penyempurnaan kosmetik kami selalu menjadi prioritas utama. Perubahan baru yang memungkinkan pemilihan varian, eksperimen menggunakan varian senjata jarak dekat, dan pembahasan buka-bukaan tentang usaha yang diperlukan untuk perubahan pada tingkat skin adalah beberapa contoh penyempurnaan yang kami lakukan. Kamu juga bisa menantikan kehadiran Battlepass Babak III untuk perubahan-perubahan mendatang sebagai tanggapan atas masukanmu. Terus sampaikan pendapatmu, ya.


ADA LEVELNYA LHO

chicken.pngPlayerCards_SchematicVandal_L1.jpgtactibear.png


Sejak awal, Battlepass dikembangkan dengan jalur gratis sehingga pemain F2P juga bisa mendapatkan hadiah dan mengenang partisipasi mereka dengan perasaan, "Aku juga pernah lho main di situ!"

Ada juga beberapa hadiah yang kami ingin semua orang dapatkan, seperti Jimat Tactibear, atau kombo pemungkas semprotan/gelar/kartu Chicken, misalnya. Kamu perlu cara untuk menunjukkan keberingasanmu atau merayakan kekalahan lawan.

Bagi pemain yang menggunakan jalur Premium, kami bertujuan menciptakan beragam pilihan kosmetik. Sesuatu yang berbau fiksi ilmiah, fantasi, fantasi ilmiah (ya…), seni, edgy, dll. Ini sangat penting karena kami tahu ada banyak dari kalian yang tak pernah membeli skin di Toko secara langsung tetapi masih ingin mendapatkan banyak barang di dalam game.

(Itulah mengapa di Babak III kami juga menawarkan peningkatan varian untuk skin Surge, karena para pemain yang hanya bermodalkan Battlepass memiliki segudang Radianit Point di bank tanpa cara untuk membelanjakannya.)

opcrimson.png
PlayerCards_GTease_L1.jpg
coffee.png


Urutan tingkat berubah di tiap Babak sehingga barang kosmetik yang paling populer tak selalu dikunci secara artifisial sampai beberapa tingkat terakhir. Dengan begitu, sebagai pemain yang hanya membeli Battlepass, kamu bisa menemukan skin untuk senjata favoritmu terlepas dari selesai tidaknya 50 tingkat yang ada.

Misalnya, di Babak I skin Vandal ada di Bab 9, tetapi di Babak II, skin tersebut muncul jauh lebih awal. Kami ingin para pemain merasa sudah mendapatkan sesuatu yang istimewa saat naik level menggunakan Battlepass, tetapi kami juga harus bersikap adil.

APA IDE DI BALIKNYA?

Pemanggang roti yang tersenyum. Pemutar lagu, tetapi dengan sentuhan VALORANT. Scuttle Crab yang sedang mengejek. Topi kodok. Dari mana mereka semua berasal?

toaster.png
vinyl.png
froggy.png

Bersenang-senang saat bekerja

Bagaimana cara kami mendapatkan ide tentang hal-hal yang akan diberikan di Battlepass? Proses kreatif gila apa pun yang kalian bayangkan mungkin ada benarnya. Sebagian kecil dari kami bertukar pikiran (secara virtual, untuk saat ini) tentang ide-ide besar tanpa batasan, selama berjam-jam.

Percayalah, tak ada yang namanya ide buruk di awal proses kreatif. Serupa dengan pendekatan kami untuk skin senjata, kami mendorong dikeluarkannya ide-ide liar dan dibuatnya tempat yang aman untuk membahasnya. Tim kami selalu bisa mempersempit ide akhir belakangan, tetapi pada tahap ini kami mengejar kuantitas dan bukan kualitas ide. Jika suatu ide terlalu besar untuk ditangani tim kami saat ini, kami akan membahasnya lagi nanti.

Lagu tema

Karena konten Battlepass hanya diperuntukkan bagi Babak tempat Battlepass itu dirilis, kami ingin memastikan kontennya terasa seperti kesatuan yang utuh. Langkah pertama adalah dengan melihat apa lagi yang sedang terjadi di dalam Babak tersebut:

  • Siapa Agen baru yang akan dirilis?
  • Apakah ada peta baru?
  • Apakah ada acara global atau hari libur penting yang sedang berlangsung?
  • Apa yang ingin kami sampaikan tentang kisah VALORANT?
  • Apa meta saat ini?
  • Apa pendapat para pemain tentang VALORANT akhir-akhir ini?
Melee_hive.png
Vandal_hive.png
ares_hive.png


LUPAKAN MIMPI, FOKUS PADA TINGKAT SAJA

Tak mengherankan jika kami mengupayakan keberagaman tematik pada skin Battlepass. Hal ini bisa dimulai dengan tujuan yang masih samar, misalnya sekadar keinginan untuk memiliki desain fantasi murni. Battlepass Babak III contohnya: koleksi Ruin condong ke genre fantasi, sedangkan Surge lebih tertata dan grafis, sementara Serenity cenderung mewah.

guardian_ruin.png
bucky_charge.png
phantom_serenity.png


Hal ini juga membantu saat kamu memberi tahu kami apa yang kamu sukai dari Battlepass sebelumnya. Popularitas Tactibear berujung pada kelahiran rekannya, Tactisquirrel. Banyak dari kalian menyiagakan Kartu Pemain Octopus, jadi kami mulai melakukan pendekatan mendalam terhadap konten yang berhubungan dengan Octopus.

Konten tersebut juga harus relevan dan sesuai dengan topik komunitas VALORANT. Misalnya, perdebatan yang tampaknya sedang hangat tentang "mana yang lebih baik, Vandal atau Phantom" mungkin tak akan pernah terpecahkan, jadi kami ingin memperingati argumen tersebut dengan sebuah kartu.

(Kartu meme tentang banyaknya skin Guardian yang tak menguntungkan yang telah lewat.)

Untuk hari libur penting, kami mencoba mengabadikan semangatnya, bukan sekadar sesuatu yang abstrak. Jimat Senjata jack-o-lantern yang manis bukan masalah, tetapi terlalu banyak konten seram mungkin bukan sesuatu yang akan disukai oleh penonton global kita.

Lalu, hal yang kita semua bisa pahami, sebuah "momen di suatu masa". Banyak dari kita merasakan efek karantina, jadi semprotan Viper "Stay Safe" adalah bentuk penghormatan terhadap apa yang kita lakukan untuk bertahan hidup.
wash.png

Peta mungkin adalah sumber inspirasi Battlepass terbaik kami. Bahkan kami merasakan bersenang-senang mencari "telur paskah tersembunyi" di peta yang dibuat oleh tim Maps! Manusia salju Chilly McFreeze, Gelato Cutie, Immortal Rose, dan semua jimat senjata Tacti-animal berasal dari Peta itu sendiri. Bahkan Octopus yang terkenal itu didasarkan pada mural di Ascent.

Orang-orang di tim Konten Premium juga suka bermain VALORANT bersama. Itulah mengapa kami mencoba menggunakan beberapa pengalaman dalam game anekdot lucu kami (seperti semprotan "No Time") atau hal-hal yang kami lihat di klip sorotan online.

Semprotan "Pick my Strat" yang acak digunakan saat kita lelah karena sudah susah payah menelusuri B hanya untuk mati karena hal yang seharusnya sudah jelas seperti ult milik Raze dan berharap takdir akan memberi tahu kita bagaimana cara bermain di babak berikutnya. Dan semprotan "Piece of Cake" adalah alternatif sopan kami untuk menyebut sesuatu yang "mudah", daripada terus mengirimkan GGEZ di chat.

Kontes desain internal membantu kami mengumpulkan ide saat kekurangan inspirasi. Berkat anggota tim VALORANT, barang-barang seperti Jimat Senjata "Scuttle Trash", yang disarankan oleh seseorang yang ingin merayakan betapa "sampah" ia dan temannya di VALORANT. "Potato Aim" adalah contoh yang lain—kamu pasti tahu bagaimana bentuknya.
tader.png
trash.png

Semprot untuk bicara

Terkadang semprotan pasca pertarungan sengit bermakna lebih daripada seruan perayaan mana pun. Semprotan, gelar, dan Jimat Senjata kami juga menjadi kesempatan yang memungkinkan pemain mengekspresikan diri secara non-verbal dengan kreatif dan praktis, yang sering kali lebih baik daripada mikrofon atau chat teks.

Untuk tiap semprotan yang kami buat, kami bertanya pada diri kami sendiri, "Apa pendapat pemain saat menggunakannya?" dan bagaimana agar kami bisa membuatnya terasa seperti semprotan khas VALORANT? Atau kami mulai dengan ekspresi terlebih dahulu lalu bertanya, "Bagaimana kita mengekspresikan hal ini dengan semprotan?" Beberapa contoh komunikasi/pasangan semprotan favorit kami:

  • Beri tahu dunia, "Aku payah dalam game ini!" - Pasangkan semprotan "Sad Crab" dengan Jimat Potato Aim atau Scuttle Trash, terserah kamu
  • Katakan, "Mudah saja kok!" - Semprotan "Piece of Cake" (kemungkinan, ide ke depannya: tombol GG, atau tombol semprotan GGEZ)
  • Membunuh musuh dengan sekali tembak dengan Sheriff? - Gunakan semprotan "Cheaters Never Prosper" karena kamu sama sekali tak perlu berbuat curang
  • Serukan dengan bangga, "I'm a filthy camper." - Pasangkan kartu Bucky dengan gelar "Pumped" dan gunakan semprotan "Camper" atau "Cheesy Shot" setelah meledakkan musuh yang lengah dengan Polyfox Judge

EPISODE 2

Oh, kamu sudah sampai sini. Jadi begini ceritanya…

notime.png

Kamitunggu

Konten terkait