Tanya VALORANT - 04 Des
T
Kami ingin tahu apa yang sebenarnya akan kalian lakukan terkait AFK/mengalah dengan sengaja? Hukuman lebih berat? Menambahkan "skor leaver"?
J
Menjumpai Pemain AFK dalam pertandinganmu tentunya mengesalkan dan kami mencari cara untuk mengurangi jenis perilaku ini di dalam game. Sebagai permulaan, kamu akan melihat bahwa kami menerapkan pembaruan pada patch 1.14 yang mengubah persyaratan untuk membuka mode pangkat dari "permainan dimainkan" ke "pertandingan dimenangkan". Kami berharap hal ini akan memaksa pemain yang hanya mengejar jumlah pertandingan untuk benar-benar berpartisipasi dalam permainan dan mengejar kemenangan. Temukan detail selengkapnya di catatan patch mendatang.
Kedua, kami mencari cara yang lebih baik untuk mendeteksi jenis perilaku ini sebagai pertimbangan untuk hukuman yang lebih berat. Kami tengah mengamati berbagai informasi, seperti penalti pangkat, pembatasan pengalaman, batasan waktu antre yang lebih panjang, dan bahkan pelarangan, jika memang perlu. Kami ingin membedakan antara perilaku mengganggu yang timbul akibat komunikasi dan permainan, lalu memberi penalti yang sesuai. Meski tak bisa membocorkan rahasia kami terkait rencana untuk deteksi, ketahuilah bahwa kami secara aktif mencari cara untuk membuat permainan lebih menyenangkan terkait hal ini! Harapannya, kalian bisa melihat beberapa perubahan bermakna pada tahun mendatang seiring peluncuran bertahapnya.
—Sara Dadafshar (Killjoy), Producer
T
Kalian sebelumnya menyebutkan bahwa cara mengatasi masalah akun smurf adalah melesatkan pemain yang performanya terlalu tinggi. Adakah cara untuk menandai pemain yang kalah 20 permainan berturut-turut?
J
Jika kalian kalah 20 game berturut-turut padahal sudah berusaha sekuat tenaga, aku salut dengan kalian. Meski begitu, jika seseorang kalah sebanyak ini berturut-turut, jauh lebih mungkin bahwa dia memang mengalah dengan sengaja. Kalian harus melaporkan pemain yang melakukannya dan ini bisa menimbulkan penalti bagi pemain tersebut, seperti pembatasan chat atau suara, dan mungkin bahkan pelarangan karena pelanggaran berulang.
—Ian Fielding, Senior Producer
T
Apakah kalian mempertimbangkan kemampuan memblokir pemain agar kami tak pernah lagi masuk dalam antrean yang sama dengan mereka?
J
Gagasan menarik! Ada beberapa hal yang harus kami utak-atik untuk memastikan waktu antrean tak bertambah panjang, tetapi kami memahami betapa menjengkelkannya saat dipasangkan dengan orang yang baru kalian laporkan pada pertandingan sebelumnya. Kami akan mempertimbangkan hal ini, tetapi ketahuilah bahwa saat ini kami tengah mengerjakan deteksi perilaku disruptif yang lebih baik yang harapannya akan bisa memberikan penalti yang sesuai dan tentunya mengurangi jumlah pemain yang ingin kalian hindari dalam permainan.
—Sara Dadafshar (Killjoy), Producer
Melewatkan Tanya VALORANT minggu lalu? Lihat postingan sebelumnya di bawah ini: