Ke daftar artikel
19/06/20Pengembangan

Tanya VALORANT #1

Bagikan:

Ini Tanya VALORANT. Kami mengumpulkan pertanyaan kalian dan memilih beberapa untuk dijawab tiap dua minggu.


T

Mengapa aku tak bisa meraih VALORANT Point di Battlepass, tetapi malah menerima Radianit Point?


J

"Sepertinya ada dua pertanyaan—mengapa kamu tak bisa meraih VP dan mengapa kami memberikan Radianit Point di battle pass— aku akan membahasnya.

Pertama, mengapa kamu tak bisa meraih VP di battle pass? Tujuannya adalah agar kamu membeli battle pass untuk nilai totalnya, dan bukan demi memiliki cukup mata uang membeli battle pass berikutnya. Kami ingin battle pass menjadi produk bernilai tertinggi yang kami tawarkan sekaligus menjadi pengalaman yang menarik. Pemberian VP sebagai insentif akan berdampak buruk pada kemampuan kami dalam mendanai visi jangka panjang kami untuk battle pass. Kami akan terus mempelajari battle pass yang ada saat ini untuk memastikan kamu akan merasa bahwa fitur ini menawarkan nilai yang menarik. Kami juga akan terus memastikan bahwa konten yang ada sesuai dengan harganya.

Sekarang pertanyaan kedua: apa gunanya Radianit Point untuk jangka panjang? Kami berencana menjadikan Radianit Point mata uang VALORANT yang berevolusi. Jadi selagi kami mengembangkan berbagai fitur baru, kami harap ke depannya kamu bisa menggunakannya untuk membeli lebih banyak Jimat Senjata serta untuk meng-upgrade Kartu Pemain dan Semprotan, selain dari yang saat ini bisa dilakukan pada skin senjata. Kami akan memastikan agar kamu bisa membelanjakan Radianit Point untuk konten yang dibuka di battle pass. Perlu waktu untuk mencapai hal ini, tetapi itulah visi jangka panjang kami untuk produk ini."

—Joe Lee, Revenue Lead


T

Beberapa game tanpa peringkat terasa sangat tak seimbang. Apakah karena game tanpa peringkat memiliki sistem pemasangan lebih longgar?


J

"Melalui Mode Tanpa Peringkat, kami ingin pemain bisa bermain mode game inti VALORANT inti bersama semua teman mereka. Karena hal ini, perbedaan keahlian dalam game akan lebih besar dan bisa menyebabkan pertandingan terasa kurang adil. Kami memiliki strategi untuk memastikan kekalahan tetap rendah dan pertandingan tetap kompetitif, tetapi secara umum mode Tanpa Peringkat akan memiliki perbedaan keahlian lebih tinggi. Kami sudah mengambil beberapa langkah yang menyebabkan peningkatan sedang pada waktu antrean dalam upaya mengurangi perbedaan rata-rata dalam pertandingan. Kami harap ini akan membuat pertandingan terasa lebih seimbang.

Mode Kompetitif dan Tanpa Peringkat sebenarnya memiliki konfigurasi pemasangan yang agak mirip. Perbedaan terbesarnya ada pada mode Tanpa Peringkat yang tak memiliki batasan keahlian saat membuat kelompok. Ternyata, banyak pemain yang ingin bermain bersama teman dengan beragam tingkat keahlian berbeda.

Saat ini, sebagian besar pertandingan Tanpa Peringkat masih dalam batasan perbedaan keahlian yang diperbolehkan dalam game Pangkat. Untuk pertandingan dengan perbedaan keahlian yang tinggi, jarak keahlian ada karena kelompok buatan, yaitu saat pembuat pemasangan tak menambahkan atau menambahkan sangat sedikit perbedaan keahlian pada pertandingan tersebut. Kami sedang mengerjakan peluncuran mode Kompetitif di patch 1.02, yang diharapkan bisa membantu pemain dalam kedua antrean, dan mode Kompetitif akan terus memiliki batasan yang jelas dalam perbedaan keahlian.

Sebagai kata penutup, ketahuilah bahwa kami melacak "kualitas" pemasangan dalam banyak hal, termasuk keseimbangan pertandingan (skor ronde final) dan perbedaan keahlian (perbedaan keahlian antara pemain terbaik dan terburuk dalam pertandingan), dan sejauh ini belum menemukan masalah keseimbangan besar, tetapi kami akan terus memantau data ini secara luas."

—Ian Fielding, Senior Producer, dan Yilin He, Senior Data Scientist


T

Akankah ada senjata baru di VALORANT nantinya? Nantinya terdengar seakan lama sekali. Mungkin begini: adakah rencana jangka pendek untuk memperkenalkan senjata baru?


J

“Kutipan dari artikel tentang persenjataan VALORANT ini merangkum dengan baik: "Tak boleh ada senjata yang keberadaannya terasa sia-sia atau tak berguna. Senjata yang tak terasa unik pun harus dihilangkan."

Tak ada rencana jangka pendek untuk menambahkan senjata baru. Koleksi 17 senjata yang ada saat ini sudah berada dalam game untuk beberapa waktu (secara internal) dan kami merasa keseimbangan yang dihasilkan sudah cukup baik. Dan seperti disebutkan dalam artikel, kami menghapus beberapa senjata di pengembangan awal jika terasa tak unik atau tak memiliki tujuan yang jelas.

Kami akan belajar lebih banyak tentang keseimbangan senjata melalui banyaknya pemain yang memainkan game ini, jadi aku yakin kami akan menemukan beberapa celah dalam persenjataan yang bisa kami isi dalam beberapa bulan mendatang. Penambahan senjata baru bukannya tak mungkin, tetapi juga bukan sesuatu yang kami rencanakan untuk jangka pendek."

—Preeti Khanolkar, Producer


T

Akankah ada opsi untuk menyerah di VALORANT?

J

"Ya! Opsi untuk menyerah awal akan diperkenalkan dalam patch 1.02. Lihat catatan patch 1.02 kami untuk info lebih lanjut seputar cara sistemnya bekerja."

—Ian Fielding, Senior Producer

Kamitunggu

Konten terkait