Tanya VALORANT - 24 Des

Rencana perubahan sistem pangkat, pemilihan suara menyerah lainnya, dan mode cerita, semuanya dibahas di sini.

T

Sistem pangkat saat ini terasa kejam. Rasanya sulit untuk keluar dari pangkat bawah dan mudah sekali untuk turun pangkat. Apa yang kalian lakukan untuk mengatasi masalah ini?

J

Kami mendengarkan masukan kalian tentang ini. Satu hari yang buruk dalam permainan sering kali menyebabkan turun pangkat yang signifikan, sementara hari yang baik tak membantumu mendaki sebanyak yang kamu harapkan. Rentang distribusi pangkat kami memang tak kenal ampun dan kami hanya menyediakan perlindungan terbatas bagi demosi pangkat. Kami sendiri pun merasakannya sehingga kami menerapkan sejumlah perubahan untuk mengatasi hal ini dengan Patch 1.14 dan beberapa perubahan substantif akan menyusul pada awal tahun bersama peluncuran Episode 2.

Secara spesifik, tentang pembaruan Patch 1.14, kami memperbarui distribusi pangkat untuk memudahkan pemain memanjat keluar dari pangkat bawah, mengurangi jumlah pemain di Iron secara signifikan, dan menambah jumlah pemain di pangkat Bronze sampai Diamond (Immortal+ tak menerima banyak perubahan). Dengan patch 2.0 (awal Januari), kami akan menambahkan perlindungan tambahan untuk demosi pangkat, sekaligus memberi kalian sedikit keunggulan awal begitu kalian naik pangkat. Nanti juga akan ada BANYAK perubahan lain pada sistem pangkat bersama dengan Episode 2 dan kami akan menyampaikan lebih banyak info tentangnya pada awal Januari tahun depan.

—Ian Fielding, Senior Producer

T

Aku tahu kami hanya mendapatkan satu pemilihan suara menyerah di tiap paruh pertandingan, tetapi dalam kasus sambungan terputus setelah pemilihan suara pertama, apa kami bisa mendapatkan upaya menyerah tambahan?

J

Meski kami tak melihat masalah jelas jika menambahkan semacam jeda antar pemilihan suara dibandingkan dengan sistem yang ada saat ini, sejujurnya hal ini bukan prioritas dalam daftar hal yang harus kami lakukan untuk saat ini (sementara ini, AFK, Smurf, dll. adalah prioritas). Kami akan meninjau dan melihat apakah ini masuk akal, tetapi kami tak janji.

—Sara Dadafshar, Producer

T

Adakah cara untuk menyembunyikan penanda sasaranku dari siapa pun yang mengamati permainanku? Aku diledek karena penanda sasaranku di hampir semua pertandingan dan ini membuatku jadi enggan bermain.

J

Kami turut sedih mendengarmu diledek karena pilihan penanda sasaran. Kami memungkinkan pemain untuk mengamati penanda sasaran lain agar mereka bisa mendapatkan inspirasi untuk permainan mereka, tetapi aku bisa mengerti bahwa komentar yang terus-menerus bisa jadi menyebalkan. Menurutku, kemampuan untuk bisa menyembunyikan penanda sasaranmu adalah ide yang bagus—kami akan mencoba menyertakannya dalam rencana mendatang dan akan mengabarimu tentang perubahan yang kami lakukan.

—Matt Le, Producer

T

Akan adakah "mode cerita" untuk VALORANT?

J

Memang merupakan tujuan kami agar pemain mempelajari lebih banyak tentang Agen-Agen kami dan juga kisah mereka di masa mendatang. Saat ini, sejumlah detail tersebut sudah tersebar di dalam game ini sendiri, dalam Kartu Pemain, VO Karakter, dll. Berbagai hal ini ada di banyak tempat dan kamu bisa menemukan serta menggabungkan mereka! Walau begitu, mode cerita tradisional sejujurnya tak ada dalam rencana kami sekarang, tetapi...siapa yang tahu ke depannya. Tujuan kami adalah selalu mendengarkan pemain, jadi kami akan terus beradaptasi dan menciptakan pengalaman berdasarkan permintaan kalian.