Ke daftar artikel

Catatan Patch VALORANT 1.03

Bagikan:

Singkatnya, ini membahas; patch pertama antrean Peringkat terlihat cukup stabil sejauh ini, jadi kami berusaha melakukan hanya sedikit perubahan keseimbangan agar meta yang ada berevolusi secara alami.

Berinvestasilah dalam Guardian karena senjata ini mulai menemukan jati dirinya! Pembaruan berikut semestinya bisa membantu senjata ini menonjolkan pola permainan uniknya sebagai senapan presisi terjangkau dengan kekuatan besar. Selain itu, pencinta Spike Segera akan terus dimanjakan dengan bola baru.

Opsi Menyerah yang baru ditambahkan mendapatkan tombol khusus untuk membantumu memberikan suara. Dan batas pemilihan suara mengalami perubahan untuk mode Tanpa Peringkat pilihan untuk menyerah akan diloloskan sampai batas 1 suara tidak dari peserta. Sementara itu, mode Kompetitif masih tetap mengharuskan semua anggota untuk memilih Ya untuk menyerah.

Kini kamu juga bisa menyerah lebih awal jika merasa lawanmu memiliki peluang menang 1.000%.

PEMBARUAN SENJATA

Guardian

  • Harga direduksi dari 2700 >>> 2500
  • Laju Tembakan direduksi dari 6,5 >>> 4,75 
  • Kekuatan penetrasi ditingkatkan dari Sedang >>> Berat
  • Antrean masukan diperbarui dari 0,083 >>> 0,1175
    • Hingga kini, Guardian berada dalam posisi yang aneh di gudang senjata. Dari segi harga, senjata ini tak jauh dari senapan premium meski kekuatannya tak sebanding dengan mereka. Hal ini membuatnya terlalu mahal sebagai opsi ekonomis alternatif, tetapi tak cukup kuat untuk menjadi pilihan senjata utama. Laju tembakannya yang cepat membuatnya lebih kuat dari yang kami harapkan dalam situasi jarak dekat, padahal tujuan senjata ini adalah tembakan presisi jarak jauh, dan, meski dengan gaya tembakan semi otomatis berkekuatan besarnya, kekuatan penetrasinya sama dengan senapan lain. Kami harap perubahan ini bisa memperjelas identitas Guardian sebagai senjata jarak jauh yang serbabisa, dengan nilai penetrasi tinggi dan harga lebih rendah agar bisa lebih bersaing dalam kategori senapan di gudang senjata.

PEMBARUAN PETA

haven-banner.jpg

Haven

  • Penghapusan titik tempat Spike tak bisa diambil setelah dijatuhkan.
allmaps-banner.jpg

All Maps

  • Perbaikan beberapa titik tempat pemain bisa menyelip ke dalam geometri medan
  • Penghapusan lebih banyak lokasi tempat panah sensor Sova bisa menembus dinding

PEMBARUAN MODE

Spike Segera

  • Bola Baru: Pemburu Kembar
    • Menangkap bola ini akan melepaskan dua serigala kembar yang melacak dua musuh terdekat (dari lokasi bola, mereka tak akan mengganti target setelah muncul).
      • Serigala bergerak kian cepat saat melihat musuh dan berlari menerjang mereka saat sudah dekat, memperlambat target dan membuatnya rabun jauh selama 4 detik saat bertubrukan.
      • Serigala memiliki 100 HP dan bisa diserang
      • Serigala memiliki batas waktu 15 detik atau saat target mereka terbunuh
  • Split: Lokasi Bola
    • Bola sisi pertahanan di mid dipindahkan ke platform mid agar tak terlalu menguntungkan sisi pertahanan


PERFORMA PERMAINAN

Perubahan opsi menyerah

  • Syarat kelolosan pemilihan suara di Mode Tanpa Peringkat diubah dari 100% menjadi 80%
    • Pemain AFK yang tak muncul kembali TAK dianggap sebagai peserta pemilihan suara. Jadi jika ada seorang pemain tak muncul kembali di tim kamu yang beranggotakan 5 orang, kamu tak memerlukan satu suara ya. Contohnya, kamu bisa menyerah dengan 3/4 suara di mode tanpa peringkat, jika anggota tim ke-5 tak muncul kembali.
  • Syarat kelolosan pemilihan suara di Mode Kompetitif tetap 100%
  • Pemilihan suara menyerah kini bisa diminta dari ronde 5 sementara sebelumnya dari ronde 8
  • Penambahan tombol baru pada menu dalam game untuk meminta pemilihan suara menyerah
    • Kami tahu terkadang sulit untuk meloloskan opsi menyerah karena mengharuskan semua anggota tim memberikan suara yang sama. Untuk Mode Tanpa Peringkat, yang memiliki pertaruhan lebih rendah dibandingkan mode Kompetitif (tanpa pertaruhan peringkat), kami melakukan penyesuaian agar jika sebagian besar anggota tim ingin menyerah (80%), mereka bisa keluar dari pertandingan tersebut dan mencari pertandingan yang lebih adil dengan lebih cepat.
    • Untuk Mode Kompetitif, kami berencana mempertahankan syarat suara penuh karena menyerah akan berdampak pada peringkatmu (semua ronde yang tak dimainkan dianggap sebagai kekalahan). Kami ingin memastikan agar tim benar-benar setuju sebelum mengambil keputusan yang akan berdampak negatif pada peringkat pemain. Kami juga sedikit mengubah jumlah minimal ronde yang harus dimainkan agar jika pemain mengalami awal yang buruk, mereka bisa keluar dari pertandingan tersebut lebih awal.
  • Pertandingan kompetitif memiliki format perpanjangan menang dua poin baru dengan pemilihan suara otomatis untuk menentukan apakah pertandingan akan dilanjutkan atau berakhir seri.
    • Alih-alih memainkan ronde sistem gugur tunggal, para tim akan bergantian memainkan ronde penyerangan dan pertahanan sampai salah satu tim meraih kemenangan dengan keunggulan di sedikitnya 2 ronde.
    • Tiap ronde akan disetel ulang penuh, menempatkan semua pemain dengan 5000 kredit dan 4 poin di bawah ultima mereka.
    • Setelah tiap dua ronde perpanjangan, pemilihan suara otomatis akan terpicu untuk menentukan apakah pertandingan akan dilanjutkan atau berakhir seri.
      • Batasan untuk melanjutkan pertandingan akan menjadi lebih ketat seiring banyaknya ronde yang dimainkan:
        • Pemilihan suara pertama: Diperlukan 6 pemain untuk mengakhiri pertandingan dengan seri
        • Pemilihan suara kedua: Diperlukan 3 pemain untuk mengakhiri pertandingan dengan seri
        • Pemilihan suara ketiga dan seterusnya: Diperlukan 1 pemain untuk mengakhiri pertandingan dengan seri
      • Jika pemilihan suara gagal, pertandingan akan berakhir seri.
      • Pemain bisa naik pangkat dari pertandingan seri, tetapi tak akan turun pangkat
  • Mode Tanpa Peringkat akan tetap menggunakan format Sistem Gugur
  • Game kustom kini memiliki opsi untuk diluncurkan dengan peraturan perpanjangan menang dua poin
  • Pada layar Koleksi, ada kotak centang untuk menampilkan semua item atau hanya item yang dimiliki (opsi dan peningkatan tambahan untuk mengelola koleksimu akan tersedia dalam patch mendatang)
  • Perbaikan bug yang menyebabkan misi “Kamu atau sekutumu menempatkan/menjinakkan spike” terkadang tak memperhitungkan penempatan atau penjinakan oleh sekutu
  • Layar transisi dan layar peluncuran kini dengan format letterbox
  • Perbaikan masalah teks tumpang tindih dalam layar Battlepass dan Kontrak pada beberapa bahasa
  • Pemain dalam game kustom yang mengaktifkan trik bisa memilih Agen lain untuk digunakan pada ronde berikutnya dalam menu trik.
  • Menghapus teman kini menampilkan dialog konfirmasi
  • Menekan Escape saat mengetik di kotak chat akan menghapus pesan
  • Perbaikan tata letak dialog konfirmasi untuk membuat tindakan utama menjadi lebih besar dan selalu di sebelah kiri; pemberian warna di berbagai tempat, seperti penggunaan warna merah untuk tindakan destruktif; perubahan lokasi sejumlah tombol konfirmasi dan pembatalan untuk menjaga konsistensi
  • Perbaikan kecil untuk artefak visual pada Bind untuk GPU Intel
  • Penyempurnaan render kecil untuk perangkat keras modern
  • Penambahan pop up kesalahan untuk crash saat peluncuran game ditautkan ke panduan pemecahan masalah crash
  • Jendela catatan patch dan pembayaran akan diskalakan dengan benar pada monitor 4K
  • Masukan IME pada jendela pembayaran kini berfungsi dengan benar (Jepang/Tiongkok)
  • Pemain kini bisa melihat level tiap-tiap skin dalam tampilan koleksi dan toko
  • Pembaruan pada efek benturan tembakan yang disensor agar lebih mudah dibaca
  • Penambahan siluet Agen untuk pengamat
  • Penyempurnaan performa render untuk siluet
  • Bilah kesehatan Agen kini bisa dilihat oleh pengamat
  • Memenuhi permintaan beli saat bergerak tak lagi menginterupsi gerakanmu
  • Mode Turnamen Game Kustom:
    • Game kustom sekarang bisa disetel sebagai Mode Turnamen. Hal ini memungkinkan tiap pemain di dalam game mengakses trik Pindah Pewaktu Pertandingan di dalam game tanpa perlu mengaktifkan semua trik lainnya. Hal ini juga memungkinkan pengamat ditandai sebagai moderator, yang memberi mereka akses menuju trik tambahan yang bisa mereka gunakan sesuai kebutuhan. Pengamat biasa tak bisa lagi menggunakan trik.
    • Kami akan mencoba memperpanjang daftar trik yang tersedia untuk moderator dalam patch mendatang.

PERBAIKAN BUG

  • Perbaikan bug Cypher yang menyebabkan jebakan yang ditempatkan dengan cara khusus agar berada di dalam pintu tak terpicu saat lawan melewatinya
  • Perbaikan masalah pada Pewaktu Pertandingan yang terganggu saat kondisi jaringan tak stabil
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan pemain tak bisa melompat meninggalkan tali panjat jika tindakan lompat disetel ke roda mouse 
  • Perbaikan masalah visual yang bisa terjadi saat menyambung kembali ke game saat sedang mati
  • Perbaikan pengumuman fase Penghalang yang muncul di game normal bagi pengamat
  • Perbaikan berbagai masalah UI pada papan skor pengamat
0