Catatan Patch VALORANT 11.00

Pembaruan untuk agen, peta baru Corrode, rotasi peta, dan masih banyak lagi!

Halo, Semua! Ash hadir di sini dan akan langsung membahas patch yang BESAR ini. Kita mulai!

Singkatnya:

  • Agen
    • Ability agen yang disesuaikan = Waylay, Reyna, Phoenix, Neon
    • Peningkatan kejelasan dan konsistensi agen = Breach, Sova, Clove, Killjoy, Cypher, Omen, Brimstone
  • Peta
    • Peta baru = Corrode
    • Mode baru = Mode Corrode Only dalam Swiftplay selama 5 hari (untuk membiasakan dirimu dengan petanya!)
    • Untuk Competitive dan Deathmatch = Bind dan Corrode masuk, Pearl dan Split keluar
    • Selama 2 minggu pertama Competitive, pengurangan RR di Corrode dikurangi sebesar 50%, kenaikan masih 100% (juga untuk membiasakan dirimu dengan petanya!)
  • Competitive
    • Penurunan rank setelah menyelesaikan penempatan akan lebih sedikit pada reset mid-season ini.
    • Rank maksimum yang bisa kamu capai sekarang adalah Ascendant 3, bukan Ascendant 1.

Masih ada pembaruan menarik lainnya, seperti hub esports yang akan hadir di konsol, jadi cepat seduh kopimu dan mulai membaca!


SEMUA PLATFORM

PEMBARUAN UMUM

  • Efek visual Suppression telah diperbarui agar lebih terlihat pada musuh untuk meningkatkan kejelasan debuff-nya. 
  • Kami telah menambahkan animasi UI/UX baru terkait pengambilan spike agar lebih jelas saat pemain mengambilnya.

PEMBARUAN UNTUK AGEN

  • Waylay 
    • Waylay menunjukkan kurva penguasaan yang tajam sejak perilisannya, dengan win rate yang meningkat drastis seiring game yang kamu mainkan. Meski begitu, Waylay masih sedikit lemah di semua tingkatan keahlian. Buff ini bertujuan mempertajam ability-nya agar bisa langsung bertarung setelah berhenti dari Lightspeed dan membuat penggunaan Refract-nya lebih mudah untuk dimainkan, serta meningkatkan alur dan kesan gameplay Waylay. Saturate memiliki tingkat keberhasilan yang lebih rendah dibandingkan ability lain, jadi kami meningkatkan kekuatannya agar sesuai dengan biaya 300 credit. 
    • Refract 
      • Refract jadi lebih cepat, lancar, total waktu travel lebih singkat 
        • Waktu minimum di Refract berkurang 0,5 detik >>> 0,35 detik 
        • Waktu maksimum di Refract berkurang 3 detik >>> 2 detik
      • Waktu melepas berkurang 1 detik >>> 0,8 detik
      • Delay Refract setelah aktivasi ulang berkurang 0,1 detik >>> 0,05 detik
    • Lightspeed
      • Delay melepas berkurang 0,8 detik >>> 0,6 detik
    • Saturate
      • Windup sebelum ledakan berkurang 0,75 detik >>> 0,6 detik
      • Ukuran bertambah total 10 m >>> ukuran total 12 m 
Sembari kami terus mengutak-atik kekuatan ability ini agar konsisten, ada peluang perubahan kecil untuk beberapa Agen. Jadi, masih ada ruang untuk counterplay dan peluang momen clutch seperti flick untuk membalik flash.
  • Reyna
    • Leer lebih sulit dihancurkan daripada kebanyakan objek yang dapat ditembak, terutama saat Leer terbentuk, pemain akan merasa ragu apakah berhasil menembaknya atau tidak. 
    • Leer 
      • HP dikurangi 100 >> 80
    • Umpan balik konfirmasi serangan masuk secara audio dan visual ditambahkan untuk tembakan yang mengenai Leer. 

Kami juga menyesuaikan Relay Bolt Neon dan Curveball Phoenix agar bisa lebih berpeluang counterplay. Ability-ability ini dimaksudkan untuk menciptakan keunggulan pertempuran yang besar, tetapi aktivasi cepatnya membuat musuh kurang punya waktu untuk merespons. Perubahan ini bertujuan meningkatkan counterplay dari momen ke momen tanpa menghapus perlunya antisipasi dan posisi untuk menghadapinya.
  • Neon
    • Windup Relay Bolt meningkat 0,8 detik >>> 1,0 detik
  • Phoenix
    • Windup Curveball meningkat 0,5 detik >>> 0,6 detik

PEMBARUAN KEJELASAN DAN KONSISTENSI

Perubahan ini adalah bagian dari upaya kami saat ini untuk meningkatkan konsistensi gameplay & kejelasan pertempuran yang serupa dengan pembaruan untuk efek visual Overdrive Neon dan status health Barrier Mesh Deadlock.
  • Breach
    • Aftershock
      • Efek visual di sekitar windup dan ledakan menghilang sedikit lebih cepat dan menghalangi lebih sedikit ruang gameplay.
  • Sova
    • Recon Bolt
      • Peningkatan volume loop proyektil Recon Bolt dan peningkatan suara travel anak panah di udara untuk membuatnya lebih mudah dilacak.
      • Prioritas dan redaman audio disesuaikan agar kamu bisa mendengarkan suara anak panah dengan lebih pasti saat ada banyak petunjuk audio.
      • Teknologi audio diperbarui untuk mempermudah memahami arah anak panah, titik pendaratan, dan radius pengungkapan.
    • Owl Drone 
      • Musuh sekarang akan mendengarkan loop audio peringatan kecil saat ditemukan oleh drone Sova.
      • Umpan balik konfirmasi hit telah ditambahkan saat berhasil menembak drone. 
  • Clove
    • Pick-Me-Up 
      • Visual Pick-Me-Up diperbarui agar muncul saat peningkatan kecepatan Clove aktif. 
  • Killjoy
    • Lockdown
      • Delay denyut penahanan Lockdown: 0,5 detik >>> 0,15 detik 
        • Efek visual Lockdown telah diperbarui untuk menyesuaikan dengan pembaruan ini. 
  • Cypher
    • Spycam
      • Visual dart Spycam telah diperbarui agar pemain lebih mudah memahami arah dart-nya. 
  • Omen
    • Karena controller smoke dome lain tidak ada yang mengungkapkan lokasinya sendiri saat melakukan smoke, kami menghapus kelemahan ini dari Omen.
    • Dark Cover tidak lagi memutar audio dari sudut pandang pihak ketiga yang terdengar oleh musuh dalam jarak 12,5 meter. Audio ini masih akan dimainkan untuk Sekutu.
  • Brimstone
    • Sky Smoke sekarang akan memutar audio casting untuk sekutu dalam jarak 12,5 meter.

PEMBARUAN UNTUK PETA

  • PETA BARU: CORRODE
    • Peta mode spike 5v5 yang menghadirkan pertahanan berlapis dan strategi mendalam di latar kastel abad pertengahannya. Jelajahi perpaduan benteng kastel dan bangunan perdesaan, dan bertarung di tingkatan berbeda dalam benteng kristal garam yang terbentuk oleh badai radianite ini.
    • Corrode menghadirkan tiga jalur dan dua lokasi pemasangan spike.
  • PEMBARUAN KOLEKSI PETA
    • BIND dan CORRODE DIMASUKKAN ke mode COMPETITIVE dan DEATHMATCH.
    • PEARL dan SPLIT ditarik KELUAR dari mode COMPETITIVE dan DEATHMATCH.
    • CORRODE juga bisa dimainkan di Premier, Unrated, Swiftplay, Spike Rush, dan Escalation.

PEMBARUAN UNTUK MODE

  • QUEUE CORRODE
    • Mode Corrode Only akan tersedia selama 5 hari.
    • Game Corrode Only akan menggunakan format mode Swiftplay.
  • ESCALATION
    • Escalation akan dinonaktifkan sementara selama 5 hari periode queue khusus Corrode tersebut.
  • Icebox telah diaktifkan kembali di mode game Deathmatch dan Escalation setelah masalah spawn yang muncul di patch 10.09 teratasi.

PEMBARUAN UNTUK COMPETITIVE

  • Gun Buddy Ranked telah hadir!
    • Act IV dimulai hari ini, jadi kamu akan menerima gun buddy ranked-mu di patch ini. Ingat, gun buddy ini berdasarkan rank tertinggi yang dicapai selama tiga Act pertama Season 2025.
  • Event Peluncuran Corrode
    • Corrode akan tersedia di mode Competitive pada hari pertama patch ini!
    • RR yang hilang di Corrode akan dikurangi 50% pada dua minggu pertama, tetapi jangan khawatir, kamu akan tetap menerima 100% RR untuk semua kemenangan di Corrode.
  • Kami telah membuat penyesuaian pada reset rank. Mainkan Competitive lagi dan lihat rank apa yang kamu capai!
    • Penurunan rank pemain setelah menyelesaikan penempatan akan lebih sedikit pada reset mid-season ini.
    • Rank maksimum yang bisa kamu capai sekarang adalah Ascendant 3.

PERBAIKAN BUG

  • Umum
    • Perbaikan bug dengan semua Vulnerable/Fragile yang menyebabkan efek visualnya tampil lebih lama pada target daripada durasi debuff gameplay. 
    • Perbaikan bug pada ability yang bisa dihancurkan seperti Stealth Drone Tejo dan Prowler Fade, yang bisa membuka pintu teleporter di Bind.
  • Agen
    • KAY/O
      • Perbaikan masalah pada ultima KAY/O yang visual suppression-nya terkadang tidak terlihat oleh musuh. 
    • Raze
      • Perbaikan masalah yang menyebabkan efek visual Paint Shells Raze tetap ada di seluruh ronde. 
    • Omen
      • Perbaikan masalah tampilan menarget yang tidak konsisten selama Dark Cover jika Shadowstep di-spam saat proses menggunakan ability Dark Cover
    • Skye
      • Perbaikan jarak yang tidak konsisten dalam tooltip ability.
    • Cypher
      • Perbaikan jarak yang tidak konsisten dalam tooltip ability.
    • Breach
      • Perbaikan masalah pada Fault Line Breach yang berkemungkinan kecil gagal menerapkan debuff pada target yang berada di ketinggian berbeda pada level charge tertentu. 
    • Astra
      • Perbaikan masalah pada saat disconnecting dan reconnecting dalam Astral World dapat menyebabkan visual Astral World tetap ada sepanjang ronde tersebut walaupun pemain sedang tidak berada di Astral World.

KHUSUS PC

PEMBARUAN PREMIER

Selamat Datang di Stage V25A4! Bergabunglah dalam Premier untuk mendapatkan penghargaan tim baru.
  • Begitu kamu bergabung dalam sebuah tim, kartu sorotan sosialmu akan menampilkan nama tim Premier, divisi, dan Skor Premier timmu saat ini.
  • Mainkan dua pertandingan Mingguan Premier (atau satu pertandingan Playoff) bersama timmu untuk memperoleh Tag Tim dan Pelat dasar.
    • Tag Tim akan muncul di klien—di panel sosial, di lobi, di dalam game (contohnya di killfeed), dan di Leaderboard Competitive!
    • Pelat akan muncul pada kartu pemainmu di panel sosial, di lobi, dan di dalam game.
  • Lolos kualifikasi ke Playoff untuk meningkatkan Pelatmu, dan menangkan Playoff untuk membuka Champion's Aura, efek kartu pemain baru yang akan melekat padamu sepanjang Act ini setelah memenangkan Playoff!
  • Kamu bisa cek semua yang tersedia di tab Hadiah baru di hub Premier.

PEMBARUAN UNTUK PERILAKU PEMAIN

  • Kamu bisa melaporkan nama tim Premier yang tidak pantas dari tab Klasemen dan Riwayat Pertandingan dalam hub Premier, dan juga bisa dari layar akhir game.
    • Jika nama timmu dianggap tidak pantas, kamu diharuskan untuk mengganti nama. 
    • Menggunakan nama sensitif berulang kali akan mengakibatkan larangan bermain Premier.

KHUSUS KONSOL

FITUR ESPORTS

  • Hub Esports akan hadir di Konsol! 
    • Cek halaman info terbaru VCT yang menyajikan ringkasan perjalanan VCT selama setahun, ikuti bracket International League Stage 2 lebih dekat yang dimulai pada 12 Juli, dan kenalilah tim-tim dan para pemain VCT!