Catatan Patch VALORANT 12.00
Halo dan selamat datang di Season 2026! Aku Kenny.
Hari ini kami punya banyak hal untuk dibagikan, jadi langsung saja kita mulai.
SINGKATNYA:
Replay kini tersedia untuk game Custom.
Sistem MMR tersembunyi sudah diperbarui untuk meningkatkan kualitas pertandingan.
Breach, Brim, Harbor, Tejo, Sage, dan Vyse mendapatkan sejumlah pembaruan yang cukup signifikan.
Breeze hadir lagi dengan rework total. Selain itu, RR yang hilang di Breeze berkurang sebesar 50% selama dua minggu.
Penetrasi dinding di Haven dan Corrode diperbarui.
Perkenalkan, All Random, One Site, mode game baru periode terbatas.
Kami melakukan berbagai pembaruan pada sistem perilaku pemain serta tangga penalti.
Senjata sidearm baru, Bandit, sudah hadir dan siap beraksi di battlefield.
UI baru untuk Home Screen, Lobby, dan Panel Sosial kini tersedia bagi pemain PC.
Ditambah lagi banyak Perbaikan Bug.
Ssttt. Ringkasannya perlu diringkas lagi? Intinya, KAMI BENAR-BENAR KEMBALI!
Season 2026 akan jadi season yang luar biasa. Kami tak sabar memulai tahun ini bersama semua pemain.
Jaga diri, dan GL HF untuk climb-mu!
SEMUA PLATFORM
PEMBARUAN UMUM
Replay
Replay sudah tersedia untuk pertandingan Custom Swiftplay dan Standard. Pemimpin party bisa memilih untuk merekam game Custom di pengaturan lobby Custom.
PEMBARUAN UNTUK COMPETITIVE
Pembaruan MMR Tersembunyi
Perhitungan MMR tersembunyi diubah untuk meningkatkan kualitas pertandingan dan menghadirkan pengalaman yang lebih konsisten antar-pertandingan.
MFA untuk EU
Mulai patch 12.01, akun yang terdeteksi dibagikan di EU dan semua pemain Ascendant+ wajib mengaktifkan autentikasi multifaktor (MFA) Riot Mobile untuk mengakses mode Competitive. Mode lainnya tidak akan terpengaruh.
Kamu bisa baca lebih lanjut alasan di balik perubahan ini lewat artikel ini, atau langsung aktifkan MFA di akunmu menggunakan panduan ini.
PEMBARUAN UNTUK AGEN
Breach
Performa Breach di level permainan tinggi masih kurang memuaskan. Jadi, kami menambahkan kembali kekuatan yang diharapkan bisa lebih mengapresiasi presisi dan koordinasi.
Flashpoint
Kecepatan proyektil meningkat 20% dari 2.000 >>> 2.400
Fault Line
Lebar ditingkatkan dari 7,5 m >>> 8 m
Brimstone
Tactical map Sky Smoke dan Orbital Strike diperbarui agar lebih mudah dibaca.

Harbor
Ability baru Harbor masih belum sesuai harapan. Jadi durasi keuntungan yang dia peroleh saat musuh terkena ability agresifnya diperpanjang.
Storm Surge
Ledakan tidak lagi memerlukan garis pandang untuk menerapkan Nearsight dan Slow pada pemain.
Windup ledakan dikurangi dari 0,8 dtk >>> 0,6 dtk
Durasi Slow ditingkatkan dari 0,6 dtk >>> 2 dtk
Reckoning
Durasi Slow ditingkatkan dari 0,6 dtk >>> 2 dtk
Sage
Penargetan Sage diperbarui agar lebih akurat terhadap model Agen. Pemain kini bisa heal sekutu yang ditargetkan jika bagian tengah dan bawah modelnya terhalang geometri.
Healing Orb
Penargetan diperbarui.
Tejo
Tejo punya posisi unik di roster sebagai Initiator utama pengusir musuh, tetapi ability pendukung Guided Salvo-nya masih agak perlu diperkuat lagi, dari ronde ke ronde. Tambahan damage pada Special Delivery akan menambah cara untuk mengganggu utility defensif seperti yang sudah biasa dilakukan dengan Guided Salvo, sementara perubahan pada Stealth Drone akan memperjelas "call to action" karena pemain jadi tahu di mana akan menempatkan Guided Salvo atau kapan bermain bersama Tejo.
Special Delivery
Durasi Concuss dikurangi dari 4 detik >>> 2,5 detik
Damage tambahan saat meledak.
Damage maksimum 35 di pusat, dan damage minimum 20.
Stealth Drone
Tipe Reveal diubah dari Snapshot Reveal menjadi Full Reveal.
Radius pulse dikurangi dari 30 m >>> 16 m
Vyse
Performa Vyse agak menurun setelah pembaruan terakhir, jadi area Steel Garden-nya lebih diperbesar untuk mengimbangi. Ini akan membuat dia lebih andal dalam mengambil alih dan mempertahankan site.
Steel Garden
Radius diperluas dari 26 m >>> 28 m
PEMBARUAN UNTUK MAP
Rework untuk Breeze
Breeze kembali, dengan rework map terbesar sejauh ini! Ada banyak perubahan signifikan di seluruh map untuk mengurangi kompleksitas angle, memperkecil ruang terbuka, dan memperbaiki waktu rotasi bagi defender. Map ini masih seterang dulu, tetapi setup lama mungkin tidak akan mempan lagi. Tonton video ini untuk melihat perubahannya.
Event Rework untuk Breeze: Selama 2 minggu pertama Competitive, RR yang hilang di Breeze berkurang sebesar 50%, tetapi RR saat menang tetap 100% (supaya kamu terbiasa dengan map-nya!).
Haven dan Corrode
Haven dan Corrode mendapatkan pembaruan penetrasi dinding yang ditargetkan. Kami mengatasi posisi tertentu yang bisa dimanfaatkan tim untuk memengaruhi ronde dengan menembaki dinding menggunakan senjata berpenetrasi tinggi tanpa banyak terekspos.
Haven
Mid Window
Penambahan elemen yang bisa dihancurkan untuk mencegah kill di awal ronde lewat penetrasi dinding.


Corrode
Beberapa material dinding Corrode menyebabkan posisi tertentu terlalu ampuh dalam memblokir ruang hanya dengan penetrasi. Kami menyesuaikan material dinding di beberapa area penting sehingga pemain perlu lebih serius lagi saat menjaganya.
A Site
Penyesuaian material dinding di permukaan utama.


B Site
Penyesuaian material dinding di permukaan utama.


Pembaruan Koleksi Map
BREEZE MASUK ke mode COMPETITIVE dan DEATHMATCH.
SUNSET ditarik KELUAR dari mode COMPETITIVE dan DEATHMATCH.
PEMBARUAN UNTUK MODE
- Mode Periode Terbatas yang Baru
- Perkenalkan, All Random One Site, mode 5v5 baru bertempo cepat dengan periode terbatas. Agenmu akan berubah tiap ronde, pertarungan berlangsung di satu site, loadout gratis, dan ability akan recharge sepanjang ronde, sementara Ultimate Orb bernilai tinggi tersebar di seluruh map. Siap-siap rusuh!
- Detail Mode
- Agen Random
- Kamu akan diberi Agen baru tiap ronde, tidak ada agen yang sama dalam satu tim.
- Semua Agen tersedia, entah sudah dimiliki atau belum.
- Satu Site
- Tiap ronde mengaktifkan satu lokasi bom dengan penghalang yang menutup area map yang tidak digunakan.
- Site yang aktif diacak tiap ronde.
- Site aktif diungkap selama fase pembelian.
- Map yang Tersedia
- Abyss, Ascent, Breeze, Corrode, Pearl, Icebox, Sunset, Split.
- Ability
- Charge penuh ability diberikan tiap ronde tanpa biaya.
- Ability akan recharge selama ronde berlangsung.
- Ultimate Orb
- Tiap ronde dimulai dengan 0% charge ultima.
- Ultimate Orb tersebar di seluruh map dan memberikan 50% charge ultima saat diambil.
- Kill memberikan 50% charge ultima.
- Pemain yang terkena kill akan memberikan Ground Orb berisi akumulasi charge-nya.
- Loadout
- Tanpa ekonomi, pilih loadout tiap ronde.
- Penawaran senjata meningkat secara bertahap mengikuti progres pertandingan.
- Mode Periode Terbatas yang Berakhir
- Snowball Fight akan ditutup. Terima kasih sudah bermain!
- Perkenalkan, All Random One Site, mode 5v5 baru bertempo cepat dengan periode terbatas. Agenmu akan berubah tiap ronde, pertarungan berlangsung di satu site, loadout gratis, dan ability akan recharge sepanjang ronde, sementara Ultimate Orb bernilai tinggi tersebar di seluruh map. Siap-siap rusuh!
PEMBARUAN UNTUK PERILAKU PEMAIN
- Status Perilaku Sudah Tersedia!
- Indikator akan terlihat di Panel Sosial jika ada penalti yang aktif atau jika ada risiko penalti pada masa mendatang. Setelah indikator dibuka, akan ada informasi tambahan terkait penalti yang aktif dan berisiko kamu terima.
- Perjanjian Komunitas Riot Games
- Main untuk Menang. Main dengan Adil. Main dengan Respek. Atau main game lain saja.
- Saat log in untuk pertama kalinya setelah patch ini, kamu akan melihat Perjanjian Komunitas. Ini adalah pengembangan dari Pedoman Komunitas dan memuat ekspektasi kami terhadap perilaku pemain. Namun, berbeda dengan Pedoman Komunitas, kamu diharuskan untuk melihat dan memastikan komitmenmu lagi terhadap pedoman ini setiap tahun.
- Supaya ekspektasi ini lebih tercermin dalam game, kami memperbarui kategori dan deskripsi di layar Laporkan Pemain agar sesuai dengan prinsip inti tersebut.
- Penyesuaian sistem untuk penalti terkait Chat dan Nama yang Tidak Pantas.
- Sistem akan lebih andal dalam memberikan penalti yang lebih tegas dan cepat untuk pelanggaran parah atau berkali-kali di Chat Suara dan Teks.
- Jika menerima Ban Akun karena ID Riot yang Tidak Pantas, ID Riot-mu tidak akan bisa diubah hingga ban tersebut berakhir.
PEMBARUAN UNTUK SENJATA
- Perkenalkan, Bandit, sidearm presisi yang bisa 1-tap headshot bagi yang ingin menang ronde saat budget terbatas. Bandit ada di antara Ghost dan Sheriff, menambah variasi di pertempuran ringan, baik saat memilih fokus ke ability Agen atau fokus ke aksi tembak-menembak.
- Kelas Senjata: Sidearm
- Harga: 600 credit
- Perlengkapan: Tidak ada
- Peluru per Magasin: 8
- Cadangan Amunisi: 24
- Waktu Reload: 1,5 dtk
- Waktu Equip: 0,75 dtk
- Penetrasi Dinding: Sedang
PERBAIKAN BUG
- Agen
- Agen Umum: Perbaikan bug pada bar cooldown ability yang tampak hilang bagi observer saat mengganti Agen.
- Agen Umum: Perbaikan banyak bug pada animasi lemparan yang jadi rusak jika bidikannya langsung ke bawah.
- Ini berlaku untuk Meddle Clove, Cyber Cage Cypher, Gravnet dan Barrier Mesh Deadlock, Haunt dan Seize Fade, Mosh Pit Gekko, Undercut Iso, Cloudburst Jett, FRAG/MENT KAY/O, Hot Hands Phoenix, Leer Reyna, dan Poison Cloud Viper.
- Astra:
- Perbaikan bug pada Nebula Astra yang ketika dibuat oleh Dissipate tidak memiliki ikon di minimap.
- Breach:
- Perbaikan bug pada Rolling Thunder Breach yang melontarkan pemain ke ketinggian yang berbeda-beda saat Breach berada di ketinggian berbeda.
- Clove:
- Perbaikan bug yang menampilkan total pool health jadi 151, bukan 150, ketika Overheal dengan Pick Me Up.
- Cypher:
- Perbaikan bug ketika Trapwire yang sudah ditempatkan bisa terdengar dipasang lagi pada saat barrier menghilang.
- Deadlock:
- Perbaikan bug pada Annihilation yang menembus bagian tertentu di Breeze dan membuat musuh yang terjerat jadi terjebak di dinding.
- Gekko:
- Perbaikan bug pada Wingman yang bisa terus mengejar pemain setelah mereka teleportasi.
- Sova:
- Perbaikan bug ketika beralih ke melee setelah charge Recon Dart atau Shock Dart penuh menyebabkan VFX petir hilang hingga akhir game.
- Veto:
- Perbaikan bug pada arah jump throw Chokehold yang tidak konsisten.
- Yoru:
- Perbaikan bug pada Dimensional Drift yang ketika digunakan saat menempel ke ascender menyebabkan Yoru terjebak dalam loop animasi.
- Map
- Haven
- Perbaikan penetrasi dinding yang tidak seharusnya antara A Tower dan A Site.
- Perbaikan penetrasi dinding yang tidak seharusnya antara B Site dan C Garage.
- Bind
- Perbaikan penetrasi dinding yang tidak seharusnya antara B Window dan B Garden.
- Haven
- Competitive
- Perbaikan masalah yang menyebabkan gun buddy ranked V25A3 muncul di koleksimu dengan nama yang salah, “V25A6”.
KHUSUS PC
PEMBARUAN UNTUK KLIEN
- Layout Home Screen Baru
- Home Screen dirombak untuk memanfaatkan navigasi bagian atas dari layar lainnya.
- Pemilihan Queue/Lobby Baru
- Lobby Matchmade
- Penambahan layar “Pilih Queue”, dengan art baru dan deskripsi queue.
- Queue yang sedang dipilih sekarang ditampilkan dengan lebih jelas di sisi kiri layar lobby.
- Lobby Custom
- Layout baru untuk lobby custom.
- Pemilihan Mode dan Map sekarang ada di sebelah kiri dan menggunakan layar pemilihan dengan art dan deskripsi baru.
- Layout baru untuk lobby custom.
- Lobby Matchmade
- Panel Sosial Baru
- Panel Sosial dirombak dengan tampilan baru dan beberapa peningkatan performa, termasuk tab baru untuk mengatur permintaan pertemanan!
PEMBARUAN PREMIER
- Selamat Datang di Stage V26A1! Pertandingan dimulai pada 14 Januari.
- Jika timmu berada di Divisi Invite Stage V25A6 dan tidak sampai masuk 16 besar Stage ini, timmu kena degradasi. Divisi Provisional-mu yang baru akan tersedia di hub Premier.
- Tim yang terdegradasi dimasukkan ke zona asal mereka dipromosikan sebelumnya. Pemilik Tim bisa mengubah zona timmu di menu dropdown Pengaturan Tim kapan pun sebelum timmu memainkan pertandingan.
- Jika timmu tidak bisa ditempatkan ke salah satu zona, Pemilik Tim akan diminta memilih zona.
PERBAIKAN BUG
- Agen
- Deadlock:
- Perbaikan bug pada dinding Barrier Mesh yang kadang tidak terlihat jika ditempatkan saat terjadi packet loss.
- KAY/O:
- Perbaikan bug pada KAY/O yang tidak mengeluarkan suara saat mati dalam kondisi down di tengah NULL/cmd.
- Deadlock:
MASALAH YANG DIKETAHUI
- Klien
- Masalah yang Diketahui pada Whisper
- Jika whisper ke teman tidak berfungsi, kamu bisa mengirim pesan terlebih dahulu melalui Panel Sosial di Riot Client, bergabung ke party bersama, atau menambahkan ulang mereka sebagai teman.
- Masalah yang Diketahui pada Whisper
KHUSUS KONSOL
PERBAIKAN BUG
- Klien
- Timer queue sekarang ditampilkan dengan benar saat koneksi terputus dan terhubung lagi dalam kondisi timer aktif.
- Sekarang queue bisa dibatalkan setelah terhubung lagi dalam kondisi timer aktif.
- “Pilih Queue” sudah ditampilkan dengan benar, bukan “Pilih Mode”, di layar pemilihan queue.
- Sekarang kamu bisa mulai queue setelah pemimpin party keluar atau party dibubarkan.