Catatan Patch VALORANT 10.09
Perubahan pada Tejo dan Breach, pembaruan Swiftplay, dan perbaikan bug.
Pssst. Bangun. Pembaruan keseimbangan Tejo baru saja rilis.
Halo! Aku Kenny, siap memandumu untuk Patch 10.09.
Patch hari ini membawa sejumlah perubahan yang sudah dinantikan untuk Tejo, nerf kecil pada stun Breach, beberapa pembaruan kecil untuk memulai poin ultima di Swiftplay, dan berbagai perbaikan bug.
Ayo kita mulai.

SEMUA PLATFORM
PEMBARUAN UNTUK AGEN

- Tejo
- Kami mendengar masukanmu dan setuju bahwa Tejo terlalu kuat di beberapa area. Kami terus memantau kondisi Agen dan rasanya roket Tejo meningkatkan frekuensi kondisi permainan yang tidak sehat, seperti penggunaan roket secara berulang sehingga bisa "swing round" tanpa mengorbankan banyak hal dibandingkan dengan Initiator lainnya. Kami ingin Guided Salvo tetap menjadi ability yang sangat kuat dan andal dalam mengosongkan area, tetapi meningkatkan komitmennya untuk mengurangi serangan yang sia-sia atau tidak berdasar. Ini dilakukan agar lawan memiliki ruang untuk mengulangi dan mencoba berbagai hal yang berbeda dari satu ronde ke ronde lainnya. Kami merasa bahwa serangan yang ditargetkan pada peta cukup kuat untuk menjamin tidak adanya cooldown. Selain itu, ekonomi Tejo dapat diseimbangkan kembali mengingat kekuatan Stealth Drone.
- Guided Salvo
- Kami mengubah Guided Salvo menjadi lebih fleksibel, tetapi mengadopsi model tanpa recharge (seperti pada Skye) untuk mempertahankan kekuatan roket sekaligus meningkatkan biaya per penggunaan. Selain itu, kami mengurangi kemampuan untuk berhenti dengan mudah di seluruh peta dalam beberapa skenario yang kami rasa tidak sehat.
- Biaya: 150
- Memberikan charge gratis pada awal ronde.
- Tiap roket yang digunakan akan mengonsumsi 1 charge.
- Cooldown telah dihapus.
- Jangkauan Penargetan Peta dikurangi dari 55 m menjadi 45 m.
- Stealth Drone
- Biaya: 300 >>> 400
- Special Delivery
- Biaya: 300 >>> 200
- Armageddon
- Kami menaikkan biaya agar setara dengan ultima lain dengan profil kekuatan serupa.
- Poin ult ditingkatkan dari 8 menjadi 9.

- Breach
- Ability Fault Line Breach berada di bawah standar counterplay. Kami ingin meningkatkan jumlah situasi yang memungkinkanmu bisa terbebas dari stun Breach jika kamu tidak sepenuhnya berada di tengah.
- Fault Line
- Durasi sampai Fault Line meledak setelah digunakan ditingkatkan dari 1 detik >>> 1,2 detik.
PEMBARUAN UMUM
- Memberi hadiah
- Karena banyaknya permintaan, batas hadiah yang bisa kamu kirimkan ke temanmu bertambah dari 5 menjadi 10 hadiah per hari mulai 15 Mei. Perubahan ini akan diluncurkan saat Koleksi Give Back // V25 tiba di Store Pilihan. Setiap hadiah dari bundel ini yang kamu kirimkan ke teman juga menjadi hadiah untuk amal.
UPDATE MODE
- Swiftplay
- Biaya poin ultima maksimum telah naik sejak Swiftplay diluncurkan, mempersulit beberapa Agen untuk mencapai ultima mereka. Poin ultima awal disesuaikan untuk memberimu peluang lebih baik dalam menggunakan ultima mereka di babak pertama. Perubahan ini merupakan bagian dari pembaruan Swiftplay yang lebih luas untuk meningkatkan poin ultima awal berdasarkan biayanya.
- Breach
- Poin awal Rolling Thunder 2 >>> 3
- Killjoy
- Poin awal Lockdown 2 >>> 3
- Viper
- Poin awal Viper’s Pit 2 >>> 3
- Breach
- Biaya poin ultima maksimum telah naik sejak Swiftplay diluncurkan, mempersulit beberapa Agen untuk mencapai ultima mereka. Poin ultima awal disesuaikan untuk memberimu peluang lebih baik dalam menggunakan ultima mereka di babak pertama. Perubahan ini merupakan bagian dari pembaruan Swiftplay yang lebih luas untuk meningkatkan poin ultima awal berdasarkan biayanya.
PERBAIKAN BUG
- Kosmetik
- Di Patch 10.08, perbaikan bug visual dilakukan pada jajaran skin Bolt yang menyebabkan skin bersinar lebih terang dari seharusnya setelah menggunakan dan menginspeksi Flex Bolt.
- Awalnya kami mengira bug ini bisa menyebabkan potensi masalah bagi pemain yang sensitif terhadap cahaya. Namun, setelah melakukan pengujian fotosensitivitas yang mendalam, bisa disimpulkan bahwa tidak ada risiko yang signifikan. Jadi, kami memutuskan untuk membatalkan perbaikan dan membiarkannya sebagai Easter Egg.
- Perbaikan bug yang menyebabkan Banner Kill untuk skin tertentu (Oni, Evori Dreamwings, EX.O, Prelude to Chaos, Mystbloom, dan banyak lagi) tampak lebih kecil dari biasanya setelah kill pertama.
- Di Patch 10.08, perbaikan bug visual dilakukan pada jajaran skin Bolt yang menyebabkan skin bersinar lebih terang dari seharusnya setelah menggunakan dan menginspeksi Flex Bolt.
MASALAH YANG DIKETAHUI
- Kosmetik
- Kami menyadari adanya bug pada jajaran skin Bolt yang menyebabkan skin bersinar jauh lebih terang dari biasanya.
- Ini berbeda dengan bug Bolt sebelumnya yang telah ditemukan, diperbaiki, lalu dibatalkan di patch ini. Bug baru ini menyebabkan skin Bolt bersinar dengan kecerahan yang tidak wajar dan bisa menimbulkan masalah bagi pemain yang sensitif terhadap cahaya, serta berdampak pada integritas kompetitif.
- Bug ini akan diperbaiki di patch 10.11.
- Kami menyadari adanya bug pada jajaran skin Bolt yang menyebabkan skin bersinar jauh lebih terang dari biasanya.
- Agen
- Kami menyadari adanya masalah yang menyebabkan Omen bisa memasuki mode penargetan smoke untuk Dark Cover, membuat sekutu yang mati bisa melihat melalui Viper's Pit atau efek jarak dekat lainnya.
- Bug ini akan diperbaiki di patch 10.10.
- Kami menyadari adanya masalah yang menyebabkan Omen bisa memasuki mode penargetan smoke untuk Dark Cover, membuat sekutu yang mati bisa melihat melalui Viper's Pit atau efek jarak dekat lainnya.