Catatan Patch VALORANT 11.05
Perubahan ringan menjelang Champions Paris.
Halo, Semua! Aku JOY. Patch 11.05 akan digunakan selama gelaran Champions, jadi kami akan membuatnya tetap ringan agar para pemain pro bisa bersiap sebaik mungkin. Rilis patch ini juga mundur sehari karena masa libur. Kami membuat catatan ini agar kamu mengetahui perubahan yang akan datang, tetapi bersiaplah karena patch baru ini akan dirilis sehari lebih lambat dari biasanya (jika untukmu biasanya Selasa, maka jadi Rabu. Jika untukmu biasanya Rabu, maka kali ini akan jadi Kamis).
SINGKATNYA:
- Agen
- Penyesuaian beberapa efek visual agar lebih jelas pada Harbor.
- Perbaikan bug umum.
- Esports
- Pick’Ems kembali lagi untuk Champs, kali ini dengan Faksi baru yang bisa diikuti!
- Game
- Hati-hati, jangan menyalahgunakan Remake karena sanksinya akan lebih berat.
SEMUA PLATFORM
PEMBARUAN UNTUK AGENT
- Harbor
- Pembaruan efek visual supaya lebih jelas. Tenang saja, ini bukan pembaruan besar yang selama ini kita bicarakan. Detail lengkapnya akan disampaikan di Champions. Jadi, pantau terus saja. Untuk saat ini, visual ability-nya diperjelas.
- Reckoning
- Visual noise dikurangi. Indikator di tanah diperbarui agar jangkauan dampaknya lebih jelas. Gumpalan kuning kini lebih dekat ke Agen yang terkena, sehingga lebih mudah melihat di mana pemain bersembunyi sebelum terkena concuss. Percikan air di tanah diperpendek agar mudah terlihat.
- Cove
- Visual status HP shield diperjelas. Status HP kini lebih terlihat dalam animasi air visual.
PEMBARUAN UNTUK FITUR ESPORTS
- Waktunya menentukan pilihan. Pick’Ems dibuka lagi untuk Champions Paris! Mulai 4 September, kamu bisa mengakses Group Stage di klien dan di web. Tebak siapa tim yang lolos untuk mendapatkan poin, plus poin ekstra jika menebak posisinya dengan benar. Kamu juga akan mendapatkan reward karena telah berpartisipasi.
- Tahun ini ada tambahan ekstra supaya lebih seru. Kamu bisa mengikuti Faksi kreator favoritmu! Pilih dengan cermat karena kamu hanya bisa bergabung dengan satu Faksi. Tiap grup menawarkan reward dalam game yang unik.
- Jika berhasil, poin yang kamu peroleh di Group Stage dan Playoff Stage akan menyumbang skor peringkat Faksi. Kita lihat nanti apakah Faksimu akan menang!
PEMBARUAN UNTUK PERILAKU PEMAIN
- Sistem perilaku disesuaikan untuk mengatasi Penyalahgunaan Remake dan Partisipasi Gameplay.
- Sanksi akan lebih berat bagi pemain yang berulang kali AFK dan meninggalkan queue. Ini berlaku untuk mereka yang terus-menerus menyalahgunakan dan mengacaukan sistem. Jadi, jangan khawatir. Pemain yang benar-benar ingin bermain tidak akan dikenai sanksi.
PERBAIKAN BUG
- Umum
- Teknologi backend terkait ability deteksi (misalnya Prowler, Wingman, Dizzy, dll.) ditingkatkan supaya lebih andal mendeteksi lawan dalam bidang pandang mereka.
- Audio cleanup logic ditambahkan supaya kejadian audio yang tidak diharapkan tidak terus diputar di seluruh transisi ronde.
- Agen
- Astra
- Perbaikan masalah pada pelacak peluru yang melewati Cosmic Divide Astra. Perbaikan ini memang memunculkan kembali bug audio yang menyebabkan sedikit gangguan audio saat melewati wall Astra.
- Chamber
- Perbaikan masalah pada icon Trademark Chamber dalam game yang tidak berubah warna saat dibidikkan.
- Clove
- Perbaikan masalah pada Pick-Me-Up Clove yang suaranya tidak terdengar oleh musuh saat digunakan.
- Deadlock
- Perbaikan masalah pada Sound Sensor Deadlock dan Trapwire Cypher yang lebih sulit ditempatkan dari yang seharusnya.
- Perbaikan bug pada fitur Spectator saat audio Annihilation Deadlock dimatikan. Audio masih sedikit terdengar setelah pemain yang ditonton terkena ability itu.
- Perbaikan masalah yang menyebabkan penggunaan Annihilation Deadlock pada clone Fakeout Yoru akan menerapkan efek audio pada Yoru yang asli.
- Gekko
- Perbaikan bug yang menyebabkan VO "Spike Down" diputar jika Wingman berhasil dihancurkan setelah memasang Spike.
- Jett
- Perbaikan bug pada audio Tailwind Jett yang terus berlanjut ke ronde berikutnya.
- Sova
- Perbaikan masalah audio pada sonic feedback “being watched” dari Owl Drone Sova yang tidak akan terpicu jika drone terlihat oleh pemain saat drone itu muncul.
- Vyse
- Perbaikan masalah pada audio Steel Garden Vyse yang bisa terpicu dua kali setelah Observer berganti target.
- Perbaikan bug pada Razorvine Vyse yang meninggalkan lingkaran di minimap untuk Observer saat Vyse mati.
- Waylay
- Perbaikan bug pada Saturate Waylay yang masih mengenai musuh yang sudah keluar dari jangkauan area efek itu.
- Yoru
- Perbaikan masalah pada icon Gatecrash Yoru dalam game yang tidak berubah warna saat dibidikkan.
- Perbaikan masalah yang terkadang menyebabkan Yoru dan Reyna muncul lagi di lokasi semula saat sudah keluar dari kondisi tidak terlihat.
- Astra
KHUSUS PC
PERBAIKAN BUG
- Premier
- Perbaikan masalah pada tab Awards. Di beberapa bahasa, nama-nama panjang tidak tampil dengan benar.
KHUSUS KONSOL
- Pembaruan untuk Competitive
- Leaderboard diperbarui dengan menampilkan batas rating ranked Immortal+.
- Perbaikan Bug
- Tips untuk Pemain Baru dinonaktifkan karena kami masih memperbaiki masalah yang menyebabkan fitur ini muncul terlalu singkat dari yang seharusnya untuk pemain baru. Kami masih terus menyelidiki masalah ini supaya fitur ini bisa segera aktif kembali.