Ke daftar artikel

Catatan Patch VALORANT 2.01

Bagikan:

Tak menyangka kami kembali merilis patch secepat ini?

Anggap patch ini sebagai perubahan untuk Split, dan bagian 2 dari penyeimbangan peran Pengendali yang terus dilakukan.

Kami juga menambahkan dua fitur yang banyak diminta: kemampuan untuk menyembunyikan pertandingan kustom dari Riwayat Pertandinganmu, serta penyesuaian pembatasan antrean, yang diharapkan lebih ringan untuk AFK yang tak disengaja, tetapi cukup berat bagi pemain yang AFK berulang.

Patch_Notes_Highlights_2_01-ind.jpg

PEMBARUAN AGEN

jett-banner.png

Jett

Pengurangan durasi Asap 7 >>> 4,5

Melanjutkan perubahan pada peran Pengendali dari Patch 2.0, kami juga merasa perlu memodifikasi asap Jett. Pada Patch 1.0, kami menambah durasi asap Jett menjadi 7 detik (dari yang semula 4 detik), dan kini kami sedikit mengembalikan perubahan ini. Kami menemukan bahwa perubahan ini membuat Jett bisa mengisi peran Pengendali, dan tim yang cukup agresif bisa menggunakan asap Awan Badai untuk dengan cepat mengambil posisi tanpa mengandalkan Pengendali khusus. Pola ini terjadi saat Peduel menggantikan peran Agen yang lebih berfokus pada utilitas dan kami akan terus mengamatinya ke depannya. Penting agar Jett bisa menggunakan asapnya untuk menciptakan jendela permainan taktis yang efektif sesuai gaya permainannya, namun jendela itu tak boleh terlalu lama agar Pengendali tetap menjadi peran yang dibutuhkan tim saat melakukan blokir pandangan untuk seluruh tim.

PEMBARUAN PETA

split-banner.jpg

Split

Pembaruan Split ini berfokus pada meningkatkan opsi bagi penyerang di peta, serta mengurangi pemeriksaan 50/50, kedalaman sudut tertentu, dan area bukaan tertentu pada peta dengan menambah lebar titik sempit.

SplitRevisions12.gif

Pelebaran pintu masuk Ruang Utama B

  • Ini akan membuat penyerang lebih mudah bernavigasi dalam ruangan, dan lebih sulit bagi pertahanan untuk mengunci Penyerang di titik sempit. Peti di sisi lain pintu masuk bisa digunakan oleh penyerang untuk berlindung, yang membuat utilitas bisa dilempar ke dalam lokasi dari sudut yang berbeda.

SplitRevisions06.gif

Selain perubahan pada Ruang Utama B, ada tumpukan sampah tambahan di sudut yang mencegah pertahanan bersembunyi terlalu dalam di posisi ini.

  • Ini memberikan sudut baru menuju Ruang Utama B saat berdiri di atas objek baru.

SplitRevisions07.gif

Penambahan batas zona pemasangan Spike

  • Ini memberikan lokasi pemasangan Spike baru bagi penyerang yang harus dilindungi dari dalam Ruang Utama B.

SplitRevisions08.gif

Tumpukan material baru untuk tempat berlindung di Lokasi B yang membuatmu bisa mengunci sudut dengan lebih efektif

  • Ini juga memecah sudut vertikal 50/50 saat mengintip ke lokasi dari Ruang Utama B.

SplitRevisions09.gif

Pengurangan kedalaman sudut ini untuk memungkinkan serbuan ke lokasi kemunculan pertahanan dengan lebih aman

SplitRevisions10.gif

Penghilangan ceruk di dekat lokasi kemunculan pertahanan untuk memungkinkan serbuan ke area ini dengan lebih aman

SplitRevisions11.gif

Pelebaran pintu masuk Ruang Ventilasi

SplitRevisions01.gif

Penambahan dinding miring pada Ruang Ventilasi, yang menghilangkan pemeriksaan 50/50 saat masuk ke Ruang Ventilasi dari Tengah

  • Dinding miring baru juga melindungimu dari penetrasi dinding yang dilakukan dari Tengah.

SplitRevisions02.gif

Penyerdahanaan area Ramen/Scuttle Crab

  • Ini akan membuat peta ini terasa lebih terbuka dan membuatmu bisa menyerbu dan menyelesaikan area ini tanpa terlalu mengandalkan utilitas.

SplitRevisions03.gif

Pengurangan kedalaman ceruk di Selokan untuk memungkinkan penyerbuan ke ruang ini dengan lebih aman

SplitRevisions04.gif

Pelebaran pintu masuk ke Menara A dan mengurangi perlindungan pertahanan di Menara A

  • Perubahan ini membuat mengendalikan Penghubung A semakin penting.

SplitRevisions05.gif

Penyesuaian sudut dinding miring

  • Ini membuat pojok belakang bisa dilihat lebih awal dari sudut pandang penyerang. Sudut ini tetap aman dari Menara A, tetapi kamu sekarang bisa menyelesaikan titik ini dengan keluar ke bagian Tepi Atap tanpa harus turun ke lokasi.

SplitRevisions13.gif

Penyesuaian kedalaman dinding di dekat Ruang Tambahan, yang membuatmu bisa keluar Ruang Tambahan dengan lebih aman tanpa perlu utilitas

PEMBARUAN MODE KOMPETITIF

  • Penambahan kemampuan untuk menyembunyikan hasil pertandingan kustom dari Riwayat Pertandingan
    • Banyak dari kalian, terutama pemain pro, meminta kemampuan untuk tak menampilkan hasil Riwayat Pertandingan kustom, agar mereka bisa berlatih tanpa ada pemain lain yang mengetahui strategi mereka. Kami ingin merilis fitur ini sebelum Challenger agar kalian bisa berlatih tanpa khawatir dengan hal ini.

PEMBARUAN SOSIAL

  • Tombol Tambahkan Teman sekarang hanya tersedia untuk rekan tim, dan opsi menambahkan pemain musuh telah dihilangkan
    • Rekan tim yang menggunakan mode privasi/streamer tak akan memiliki tombol Tambahkan Teman di dekat nama mereka.
  • Pembatasan antrean untuk AFK dalam permainan dan selama pragame sudah diubah

    • Kami ingin memastikan bahwa pemain yang mengalami masalah konektivitas tak menerima penalti terlalu berat, dan mereka yang dengan sengaja AFK dijatuhi penalti yang lebih berat.
    • Dengan begitu, kami akan menambahkan keringanan AFK untuk beberapa ronde tertentu, namun kejadian berulang/berkepanjangan akan menerima penalti pembatasan antrean yang lebih berat.

BUG

  • Perbaikan masalah indikator promosi dan demosi pangkat yang berpotongan dengan pangkat pemain di halaman Karier
  • Perbaikan bug yang menyebabkan ikon Radiant atau pesan kesalahan ditampilkan pada layar Akhir Pertandingan, alih-alih detail pangkat yang benar
  • Perbaikan bug yang membuat Lirikan Reyna tak ditampilkan dengan benar di peta mini
  • Perbaikan bug yang membuat kredit tak dikembalikan dengan benar setelah menjual senapan yang dibeli rekan tim
    • Perbaikan bug yang membuat lokasi awal Phoenix ditampilkan sejenak pada peta mini setelah dibunuh dalam Ulangi
    • Perbaikan masalah berupa VFX Omen saat membentuk tubuhnya kembali tak selaras dengan tempat dia sebenarnya muncul saat menggunakan Langkah Terselubung
    • Perbaikan Jett yang mampu memicu suara penjinakan saat menerjang
    • Perbaikan Omen yang mampu memicu suara penjinakan saat berteleportasi
    • Perbaikan masalah yang mengakibatkan umpan Tipu-Tipu Yoru tetap bertahan di medan tempur setelah dia mati
    • Perbaikan masalah berupa Bot Bomba Raze bisa ditempatkan menembus dinding tertentu
    • Perbaikan masalah berupa Omen bisa memegang senjata saat tubuhnya terbentuk kembali selama Dari Bayangan
    • Penyelesaian masalah UI angka Tumbuh Kembali tak diperbarui saat Skye menggunakan kemampuan ini
    • Perbaikan masalah tumpukan laju tembakan saat pemain berada dalam salah satu Pak Stim Brimstone saat Pak Stim yang lain berakhir
    • Perbaikan Skye yang tak menampilkan area nama panggilan tempat dia berada dengan benar

    Kamitunggu

    Konten terkait