Catatan Patch VALORANT 2.09

Pelemahan instan Viper di-nerf, timeout taktis untuk mode kustom, dan hadirnya mode Replikasi.

Patch_Notes_Highlights_2_09-ind.jpg

Dengan VCT Masters Stage 2 di depan mata, penting bagi kami untuk tidak mengubah keseimbangan secara drastis dan berfokus untuk memastikan VALORANT berada pada kondisi yang terbaik untuk kompetisi di Reykjavik secara tepat waktu.

Namun, penyesuaian terhadap pelemahan instan Viper dan peta Breeze serta peningkatan Sistem Game seharusnya menjadi pembaruan yang dinantikan.

Oh, jangan lupa mainkan mode Replikasi. Mode ini hadir untuk periode terbatas!

PEMBARUAN UNTUK AGEN

viper-banner.png

VIPER

Dengan disesuaikannya stat Racun, kami berharap intensitas permainan di sekitar asapnya dapat dimaksimalkan namun tetap mempertahankan keuntungan untuk Viper secara keseluruhan. Sebelum perubahan terakhir, musuh cenderung mengabaikan dan berani menembus asap. Namun, dengan pelemahan instan sebesar 50, kami menyadari bahwa hal ini cukup berlebihan karena calon korbannya akan menjauhi asap dengan cara apa pun.

Dengan perubahan berikut ini, kami berharap titik keseimbangan tercapai sehingga musuh merasa bahwa—dengan koordinasi dan penggunaan utilitas yang baik—mereka dapat menembus asap Viper. Selain itu, pemain Viper juga sekarang akan bermain selangkah lebih maju dan menghalau rencana musuh yang ingin memanfaatkan celah yang diberikan oleh debuff miliknya.

Kami yakin bahwa penyesuaian ini, beserta titik perubahan damage peluru senjata, akan memaksimalkan kekuatan pelemahannya saat kedua pihak telah memiliki persenjataan lengkap. Namun, kami menghapus beberapa efek miliknya yang terlalu kuat dengan stat sebesar 50, seperti kombinasi kill sekali tembak dengan Marshal dan dampaknya pada situasi pistol versus pistol.

Racun (Pasif)

  • Pelemahan instan yang ditimbulkan saat memasuki asap Viper atau menembus temboknya dikurangi dari 50 >>> 30

PEMBARUAN MODE

Mode Replikasi hadir! (baca penjelasan lengkap mode game kami)

PEMBARUAN PETA

4_27_2021_WhatsNewinEp2A3Article_breeze.jpg

Breeze

  • Menutup pandangan dari celah di atas Pintu Kayu Mid dan Pintu Logam A
  • Membuat tumbukan pemain di berbagai lokasi menjadi lebih halus

PEMBARUAN SISTEM GAME

  • Timeout taktis ditambahkan ke Pertandingan Kustom Mode Turnamen
    • 2 timeout taktis dapat diminta per pertandingan oleh masing-masing tim.
    • Timeout taktis bertahan selama 60 detik.
    • Timeout taktis akan menghentikan pergerakan semua pemain selama durasi timeout.
    • Untuk jeda teknis, opsi Jeda Pewaktu Pertandingan standar masih tersedia.
  • Sinkronisasi visual pelacak peluru dan efek dampak serangan untuk Pengamat ditingkatkan.
    • Pembaruan ini seharusnya memperbaiki bug yang menampilkan pemain terbunuh bahkan sebelum peluru mengenai mereka saat menonton pertandingan e-sport kami.
  • Warna utilitas yang dapat ditempatkan pada peta mini disesuaikan agar sama dengan warna tim bagi Pengamat
  • Warna nama pada HUD muatan pemain disesuaikan agar sama dengan warna tim
  • Opsi Fase Akhir Game dan Jeda Pewaktu Pertandingan pada Mode Kustom dibuat lebih berjarak agar tidak terjadi salah klik
  • Respons saat memanjat tali dalam situasi latensi tinggi ditingkatkan
  • Optimasi performa minor pada UI dalam pertandingan

BUG

Agen

  • Bagi pengamat, warna tim telah ditambahkan ke ability Agen yang ditempatkan
  • Bug yang menyebabkan Nebula Astra sedikit miring saat terbentuk telah diperbaiki
  • Bug yang menyebabkan dampak serangan peluru pada sayap Drone Burung Hantu Sova muncul pada titik yang salah telah diperbaiki
  • Bug pada banyak Agen yang menyebabkan ikon damage dari ability muncul secara tidak tepat di feed bunuhan telah diperbaiki
  • Bug yang menyebabkan audio Nanoswarm Killjoy berhenti saat dihancurkan sesaat setelah diaktifkan telah diperbaiki
  • Bug yang menyebabkan Pencari Skye tidak menampilkan jumlah musuh yang terdampak pada laporan pertempuran telah diperbaiki
  • Omen tak lagi dapat menjatuhkan Spike atau senjata saat melakukan Dari Bayangan
  • Bug yang menyebabkan Alarmbot Killjoy menampilkan efek visual kilat saat tak terlihat telah diperbaiki

Sistem Game

Senjata

  • Tumbukan salju pada 1P yang jarang muncul saat baku tembak telah diperbaiki

Peta Breeze

  • Sejumlah celah di seluruh penjuru peta telah diperbaiki
  • Masalah yang menyebabkan pemain terjepit di antara dinding Sage dan Pintu Mekanis di peta Breeze (atau Ascent) telah diperbaiki

Kompetitif

  • Bug yang menyebabkan peringkat pemain pada papan peringkat tak muncul pada lencana Pangkat Babak mereka telah diperbaiki
  • Bug yang menampilkan batas peringkat pangkat pada papan peringkat untuk Babak sebelumnya telah diperbaiki
    • Mulai sekarang, hanya Babak saat ini yang menampilkan bilah batas peringkat pangkat.