Catatan Patch VALORANT 3.07
Kualitas hidup berubah untuk Viper dan Jett, peluncuran beta pengaturan baru untuk input perangkat, dan banyak lagi.
Kuharap patch terakhir cukup menyenangkan untuk satu siklus. Patch 3.07 ini berfokus pada perbaikan sejumlah crash umum yang mungkin pernah dialami sebagian di antara kalian.
Perubahan kecil pada Deathmatch akan meniadakan penalti karena meninggalkan Deathmatch lebih awal, dan Agen yang sering melompat tinggi kini tidak bisa menghindari bagian paling atas dinding Viper yang makin lama meluruh.
Baca di bawah ini!
PEMBARUAN UNTUK AGEN
VIPER
|
JETT
|
PEMBARUAN UNTUK FITUR SOSIAL
- Penalti karena meninggalkan Deathmatch lebih awal dihapus
- Wajib berpartisipasi dalam game hingga selesai untuk mendapatkan XP.
PEMBARUAN PERFORMA
- Pengaturan baru, dalam vesi beta, “Raw Input Buffer” meningkatkan performa pemrosesan perangkat input
- Sejak diluncurkan, VALORANT telah menggunakan Raw Input untuk perangkat. Dengan mengaktifkan “Raw Input Buffer”, API yang digunakan untuk Raw Input pemrosesan akan disesuaikan.
- Ini seharusnya menghasilkan sedikit peningkatan performa dan latensi input yang identik saat digunakan dengan perangkat input standar dan mouse gaming.
- Performa mengalami peningkatan besar saat digunakan dengan mouse berkecepatan polling 8000hz.
- Mouse berkecepatan polling 8000hz didukung dengan mengaktifkan fitur ini.
PEMBARUAN UNTUK SISTEM GAME
- Banyak perbaikan untuk beberapa crash umum seperti yang dilaporkan oleh para pemain
BUG
Sosial
- Perbaikan bug ketika kursor teks berpindah ke kanan saat mengedit teks di menu Laporkan Pemain
Sistem Game
- Perbaikan bug ketika Team Ace bisa diberikan dalam skenario di mana suatu tim tidak memperolehnya (kami masih menghargai kerja sama tim!)