Catatan Patch VALORANT 5.06

Pearl mendapat perombakan dan pembaruan Stinger hadir dengan penuh kejutan.

Sejak peluncuran Pearl di musim panas, tim Map telah bekerja berdasarkan masukan yang dikumpulkan selama berbulan-bulan untuk membuat pembaruan besar pertama pada peta bawah air. Rangkanya sudah bagus, hanya butuh sedikit penyesuaian di bagian luar.

Stinger juga turun dari langit dengan beberapa tampilan baru dalam bentuk perubahan tembakan primer dan tembakan alt.

Patch_Notes_Highlights_5_06_V2_ID.jpg

PEMBARUAN SENJATA

STINGER

  • Error pada Tembakan Primer disesuaikan dari 1,6 error setelah 7 peluru >>> 1,3 error setelah 6 peluru
    • Tujuan kami untuk Stinger adalah agar terasa mudah dikendalikan dan sangat ampuh pada jarak pendek. Namun, belakangan ini Stinger bisa terasa di luar kendali meski dalam jarak dekat. Menurunkan spread atas seharusnya bisa membuat senjata tersebut terasa lebih reliabel pada jarak yang sesuai setelah penguasaan recoil bisa diatasi.
  • Kesalahan bidikan pertama Tembakan Alt disesuaikan dari 0,5 >>> 0,35
    • Untuk opsi yang berkaitan dengan keakuratan, bidikan pertama terasa memiliki lebih banyak varian daripada yang kami inginkan, terutama pada jarak yang dikehendaki pemain untuk menggunakan mode burst fire.

    PEMBARUAN UNTUK PETA

    pearl-banner.jpg

    PEARL

    Pearl menerima segenap pembaruan kecil yang ditujukan untuk mengurangi beberapa kompleksitas dan agar pemain lebih mudah bergerak melewati beberapa area, baik sebagai Penyerang maupun Pertahanan.

    • B Utama - Dinding setinggi pinggang di sisi kiri B Utama diturunkan sehingga benar-benar tidak bisa menyembunyikan siapa pun.

    Sebelum:

    09202022_VALPatchNotes506_Before00000.jpg

    Setelah:

    09202022_VALPatchNotes506_After00000.jpg

    • Mid Toko - Menguasai area ini di Mid Toko lebih sulit dari yang kami inginkan. Dengan memperluas platform, masih ada kekuatan bertahan bagi Penyerang sekaligus mempermudah mereka untuk menge-push area ini.

    Sebelum:

    09202022_VALPatchNotes506_Before00001.jpg

    Setelah:

    09202022_VALPatchNotes506_After00001.jpg

    • Mid Toko hingga Mid Plaza - Ini adalah spot lain di Mid Toko yang terbukti sulit untuk dikuasai saat mencoba bergerak di sepanjang mid. Jadi, kami menghilangkan salah satu sudutnya.

    Sebelum:

    09202022_VALPatchNotes506_Before00002.jpg

    Setelah:

    09202022_VALPatchNotes506_After00002.jpg

    • Mid Atas - Mid saat ini menguntungkan Penyerang. Jadi, kami mendorong masuk dinding di Mid Atas untuk menghilangkan pemeriksaan 50-50. Ini bisa sedikit mempermudah Pertahanan untuk menantang mid.

    Sebelum:

    09202022_VALPatchNotes506_Before00003.jpg

    Setelah:

    09202022_VALPatchNotes506_After00003.jpg

    • A Seni - Kami tahu bahwa kedua kubu kesulitan bergerak secara efektif melewati A Seni. Kami menyederhanakan ruang untuk mengurangi area yang perlu dicek.

    Sebelum:

    09202022_VALPatchNotes506_Before00004.jpg

    09202022_VALPatchNotes506_Before00005.jpg

    09202022_VALPatchNotes506_Before00006.jpg

    Setelah:

    09202022_VALPatchNotes506_After00004.jpg

    09202022_VALPatchNotes506_After00005.jpg

    09202022_VALPatchNotes506_After00006.jpg

    • B Sambungan - Kotak ini memberikan perlindungan yang bagus bagi Penyerang untuk menge-push B Sambungan, tetapi sulit untuk dikuasai kembali oleh Pertahanan. Kami mempertahankan sedikit kekuatan di pihak Penyerang, tetapi tetap mempermudah Pertahanan untuk melawan. Tumpukan kotak pelindung yang lebih dekat ke lokasi akan bergeser dari sisi kiri ke kanan untuk mengurangi jumlah sudut yang perlu dipertimbangkan pemain, serta menutup garis pandang yang sulit ke B Aula.

    Sebelum:

    09202022_VALPatchNotes506_Before00007.jpg

    09202022_VALPatchNotes506_Before00008.jpg

    Setelah:

    09202022_VALPatchNotes506_After00007.jpg

    09202022_VALPatchNotes506_After00008.jpg

    • A Utama - Menghilangkan potongan di dinding A Utama untuk menyederhanakan ruang serta membuat Pertahanan lebih mudah menyerang di area ini (meski sebenarnya tugasmu adalah mempertahankan lokasi).

    Sebelum:

    09202022_VALPatchNotes506_Before00009.jpg

    Setelah:

    09202022_VALPatchNotes506_After00009.jpg

      • A Utama hingga Lokasi A - Cukup sulit untuk mengeluarkan asap dengan efektif di spot ini. Dengan merapatkan titik sempit, kami harap ini bisa mempermudah pemain mengeluarkan asap sekaligus memberikan sedikit buff kepada Pertahanan (mis. tempat utilitas baru). Kubus di sebelah kanan juga akan sedikit menyusut agar tidak terlalu dalam.

      Sebelum:

      09202022_VALPatchNotes506_Before000010.jpg

      Setelah:

      09202022_VALPatchNotes506_After000010.jpg

      PEMBARUAN UNTUK FITUR SOSIAL

      • Indikator Perilaku Mengganggu Berbasis Gameplay
        • Kami memperkenalkan satu fitur yang akan tampil di layar akhir game saat pemain terdeteksi melakukan perilaku mengganggu berbasis gameplay.
        • Ini telah ditambahkan ke beberapa mode game berikut: Unrated, Competitive, Spike Rush, dan Replication, serta akan ditambahkan ke beberapa mode game lainnya di masa mendatang.

        PERBAIKAN BUG

        Agen

        • Perbaikan masalah pada ZERO/point KAY/O yang terkadang salah menampilkan musuh yang terkena di UI KAY/O

          Sosial

          • Perbaikan bug saat fitur Membisukan Momen Clutch tetap aktif meski pertandingan sudah berakhir
          • Perbaikan bug yang membuatmu tak bisa merespons bisikan dengan mengeklik ID Riot pemain yang mengirimkan bisikan di Chat
          • Perbaikan bug yang menyebabkan Panel Sosial tertutup ketika pemain mengeklik kanan kolom teks Catatan Teman
          • Perbaikan bug saat invite yang belum direspons tidak akan hilang setelah semua teman keluar dari Grup
          • Perbaikan bug saat pesan sistem yang salah dikirim ketika menerima permintaan pertemanan melalui Tab Pertandingan dalam game