Catatan Patch VALORANT 7.10

Pembaruan Deadlock dan banyak lagi yang akan datang.

Halo, Semuanya! Aku Jo-Ellen.

Bagaimana pendapat kalian soal Iso sejauh ini? Apa kamu sudah memenangkan semua pertandingan 1v1 melawan dia (atau sebagai dia)? Di bawah ini, kami menghadirkan perubahan untuk Blade Storm (X) Jett dan GravNet (C) Deadlock, serta perubahan khusus Team Deathmatch untuk Fade dan Reyna. Seperti biasa, beri tahu pendapat kalian, ya. Selamat bermain!

Patch_Notes_Highlights_7_10_ID.jpg

PEMBARUAN UNTUK AGEN

agents-banner_deadlockupdate_orange.png

Deadlock

GravNet (C) sekarang membuat siapa pun yang tertangkap olehnya harus melepas jaring secara manual untuk menghilangkan efeknya. Sebelum ini, jika kalian atau musuh tertangkap, kalian bisa menghilangkannya dengan keluar dari radius jaring atau menunggu sampai efeknya berakhir. Menurut kami, ini membuka profil kekuatan yang unik sekaligus menjadikan interaksinya lebih menarik di kedua sisi karena musuh harus menurunkan senjata mereka dan bergerak untuk mengatasi debuff. Selain itu, kami membuat ability ini lebih bisa diandalkan untuk dieksekusi Deadlock dengan meningkatkan radiusnya, sekaligus memastikan bahwa Agen seperti Jett dan Raze tidak bisa begitu saja tertangkap dengan mobilitas mereka.

  • Siapa pun yang tertangkap oleh GravNet sekarang akan terkena debuff tanpa batas waktu sampai mereka menghilangkannya.
  • Siapa pun yang tertangkap oleh GravNet sekarang akan terpengaruh oleh peningkatan gravitasi dan pengurangan mobilitas (contoh: GravNet sekarang mengurangi jarak Tailwind (E) Jett)
  • Waktu penghapusan GravNet meningkat 0,85 dtk >>> 1,5 dtk
  • Radius GravNet meningkat 6 m >>> 8 m


jett-banner.png

Jett

  • Animasi orang ketiga Jett saat Blade Storm (X) disiagakan telah disesuaikan untuk membantu kejelasan pertempuran. Sekarang gerakan saat dia berlari dan melempar pisau akan lebih mudah dipahami.

    TEAM DEATHMATCH

    • Reyna
      • Leer (C) Reyna telah terbukti efektif secara khusus dalam batas-batas dekat Team Deathmatch karena tidak memengaruhi sekutu. Selain itu, Empress (X) yang tidak memiliki batasan waktu jika dia melakukan rolling terbukti sangat kuat. Perubahan ini ditujukan agar menciptakan lebih banyak downtime di antara momen kekuatan ini dan mendorong Reyna untuk memprioritaskan orb jika ingin berusaha mengambil alih dengan Empress.
      • Perubahan khusus Team Deathmatch:
        • Cooldown Leer (C) meningkat 44 dtk >>> 51 dtk
        • Empress (X) akan charge 14% lebih lambat
    • Fade
      • Di Team Deathmatch, utilitas Fade bisa terasa sedikit sulit untuk digunakan dan dimanfaatkan. Perubahan ini dirancang untuk membantunya melacak musuh dan mengepung mereka.
      • Perubahan khusus Team Deathmatch:
        • Cooldown Prowler (C) berkurang 44 dtk >>> 36 dtk
        • Cooldown Seize (Q) berkurang 51 dtk >>> 48 dtk

    PEMBARUAN PERFORMA

    • Preset ditambahkan ke halaman stat.

      PERBAIKAN BUG

      • Umum
        • Perbaikan bug yang menyebabkan reverb tidak bisa diterapkan dengan baik pada beberapa jenis suara, termasuk suara tembakan dan langkah kaki.
        • Perbaikan masalah yang menyebabkan Viper's Pit (X) tidak bisa memblokir pandangan musuh dengan benar di minimap dan megamap.
        • Perbaikan masalah pada Prowler Fade (C) yang melewati objek tertentu.
      • Perilaku Pemain
        • Perbaikan masalah yang menyebabkan teks tombol laporkan terpotong untuk bahasa Arab di menu Laporan Pemain.