Catatan Patch VALORANT 8.07

Kata Omen, “Pintu tidak bisa menghentikanku sekarang.”

Halo! Aku Jo-Ellen. Senang bertemu denganmu lagi.

Tidak banyak waktu yang tersisa di Act II, jadi sebaiknya manfaatkan waktu sebaik mungkin. Simak pembaruan untuk Omen, banyak perbaikan bug Clove, dan masih banyak lagi.   


PEMBARUAN UMUM

  • Instruksi interaksi mendapatkan pembaruan aksesibilitas, penambahan kontras agar lebih mudah dibaca di dalam game. Teks instruksi disederhanakan dan instruksi senjata tidak lagi menampilkan nama jajaran skin.

PEMBARUAN UNTUK AGEN

OMEN

  • Omen sekarang bisa mengambil Spike dan berinteraksi dengan benda yang bisa digunakan lainnya seperti pintu, saat sedang dalam bentuk Shade dari From the Shadows (X) tanpa harus membatalkan ability. Tujuannya agar interaksi ini lebih intuitif dan jelas.

PERBAIKAN BUG 

UMUM

  • Tampilan Damage
    • Kami memperbaiki bug yang menyebabkan fractional damage menunjukkan nilai total damage diterima yang tidak akurat di HUD. Bug ini mengakibatkan beberapa masalah. Misalnya, body shot Classic jarak dekat pada target dengan armor tampak menghasilkan 25, bukan 26 damage. Selain itu, Clove tampak menerima heal hingga 151 health dengan Pick-Me-Up (C) dalam beberapa situasi.
      • CATATAN: ini hanya perbaikan visual dan gameplay dasar untuk damage tidak berubah. 

AGEN

  • Chamber
    • Perbaikan eksploitasi yang terjadi saat Chamber bisa menempatkan Trademark (C) di lokasi yang tidak seharusnya.
  • Clove
    • Melakukan perbaikan spekulatif untuk masalah saat mayat Clove terkadang terlihat tetap berdiri tegak setelah mati. 
    • Perbaikan bug yang menyebabkan Not Dead Yet (X) Clove tidak bisa berprogres di misi mingguan “Gunakan Ultima” dan Detail Pertandingan melaporkan 0 penggunaan secara keliru.
    • Perbaikan bug yang menyebabkan penggunaan Ruse (E) Clove setelah kematian tidak dilaporkan ke Detail Pertandingan.
    • Perbaikan bug yang menyebabkan damage pada health sementara Pick-Me-Up (C) Clove tidak muncul di Laporan Pertempuran.
    • Perbaikan bug yang menyebabkan arah bidikan Clove berubah secara tiba-tiba saat terkena suppress selama Not Dead Yet (X). Terima kasih @FLOWSHIZZLETV, @FatalGlytch, dan @papashlomo untuk pengujian dan laporannya.
    • Perbaikan bug yang menyebabkan Clove terkadang bangkit tanpa senjata utama saat menggunakan Not Dead Yet (X).
    • Perbaikan bug yang menyebabkan hitbox kepala dan tangan Clove bisa diimbangi saat membidik tajam ke atas atau ke bawah saat Ruse (E) dalam keadaan ter-equip.
      • Perbaikan bug sama yang juga berlaku saat Clove merunduk dan Ruse (E) dalam keadaan equip.
    • Perbaikan bug yang menyebabkan Meddle (Q) Clove menggunakan ikon ability yang salah di Laporan Pertempuran.
    • Pengiriman perbaikan spekulatif untuk HUD Pick-Me-Up (C) Clove yang terkadang menunjukkan > 150 nilai total health pada waktu menerima fall damage saat Clove mengaktifkan ability ini.  
    • Perbaikan bug yang menyebabkan pergerakan melewati tepian asap Clove akan mengakibatkan pandangan berkedip, bukannya transisi yang mulus.
    • Perbaikan bug yang terjadi saat sekutu yang mati atau pengamat yang menonton Clove akan melewati pemutaran kamera kematian setelah kematian Clove.
    • Perbaikan bug yang menyebabkan Meddle (Q) Clove jarang menimbulkan masalah pada klien.
  • Viper
    • Memperbaiki bug saat Viper mengambil Poison Orb (Q) ketika asap terbentuk menyebabkan visual asap berkedip lalu menghilang.

KOSMETIK

  • Audio Senjata dan Skin
    • Kami menerima beberapa laporan tentang audio skin yang terkena bug, dan sekarang sudah diperbaiki:
      • Glitchpop Classic
      • Prime Classic
      • Cryostasis Classic
      • Gravitational Uranium Neuroblaster (G.U.N) Classic
      • Spectrum Classic
      • Elderflame Operator
      • Ion Sheriff (Catatan: Sudah diperbaiki di 8.05, tetapi ditambahkan di sini sebagai info.)
    • Terdapat pula laporan mengenai beberapa senjata/skin lain yang mengalami masalah audio (Standard/Default Phantom, Oni Phantom, Recon Phantom, dll.), tetapi kami sudah memverifikasi bahwa senjata ini berfungsi dengan baik. Jika senjata ini atau audio orang pertama lainnya terdengar berbeda di headphone dibandingkan dengan suara sebelum 8.05, kemungkinan ini disebabkan oleh konfigurasi speaker di pengaturan audio VALORANT. Masalah ini bisa terjadi jika headphone USB terdeteksi oleh Windows sebagai perangkat suara surround dengan banyak channel dan kamu memilih Deteksi Otomatis dalam pengaturan audio VALORANT. Jika menggunakan headphone, memilih Deteksi Otomatis, dan tidak mengaktifkan Audio Spasial, konfigurasi speaker akan muncul sebagai 2.0. Jika ada beberapa channel lain ditampilkan, kamu bisa mengatur konfigurasi speaker VALORANT kembali ke Stereo atau mengaktifkan Audio Spasial di Windows untuk mengatasinya. 

SISTEM GAMEPLAY

  • Perbaikan masalah yang terjadi saat Menu Perintah Radio yang terhubung pada tombol angka menimbulkan gangguan saat mencoba mengaktifkan perintah. 

PREMIER 

  • Perbaikan bug yang menyebabkan status di daftar roster terkadang terlihat terlalu kecil untuk dibaca.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan skor seri pada Klasemen tidak diputuskan dengan benar.