Chiedi a VALORANT - 19 nov

Oggi si parla di modi per conoscere il proprio tempo di gioco, patch specifiche per i tornei e trasferimenti di account tra regioni.

D

Mi piacerebbe molto sapere quante ore abbiamo passato nel gioco io e i miei amici. Sarebbe possibile aggiungere questa funzionalità?

R

Vogliamo che i giocatori possano mostrare a tutti il proprio impegno in VALORANT, in termini sia di abilità nello scalare la classifica sia di tempo trascorso giocando. Stiamo ancora valutando come realizzarlo in una maniera interessante, ma vi assicuriamo che in futuro avrete vari modi per vantarvi del vostro duro lavoro.

—Miles Metzger, responsabile monetizzazione

D

Un giorno sarà possibile trasferire il proprio account in altre regioni senza dover perdere i modelli acquistati e le ore di progressi accumulate?

R

Sappiamo bene quanto questo sia importante per voi, e potete contarci: è nella lista delle cose da fare (subito dopo un altro paio di priorità per VALORANT). Vorremmo rendere questa funzione accessibile il prima possibile, ma probabilmente arriverà solo verso la metà del 2021.

—Naoise Creaven, produttore senior

D

Avete mai pensato di avere server separati per i tornei in cui si gioca con patch diverse?

R

I Regni dei tornei (in pratica, dei server dedicati) sono qualcosa di cui ci stiamo già occupando e che vedranno la luce presto... più o meno. Per First Strike, volevamo limitarci a usare una linea di patch separata (vedetela come un Regno in miniatura) per l'evento principale, ma alla fine ci siamo mossi in anticipo per permettere al torneo di proseguire con la stessa patch con cui era iniziato. Questo ci ha permesso di tenere l'ambiente eSport in una patch separata dal gioco normale, ed è qualcosa che riporteremo in tutto il mondo con l'evento principale di First Strike dal 3 al 6 dicembre.

In futuro, potremo contare su Regni dei tornei completamente strutturati che ci forniranno un controllo ancora maggiore sull'ambiente eSport. Avremo regole specifiche sulle patch da usare per determinati tornei, cosa che ci aiuterà a creare il palcoscenico ideale per il gioco competitivo. Siamo estremamente concentrati sull'integrità competitiva, e continueremo ad adattare i nostri programmi con la collaborazione degli sviluppatori e dei giocatori.

—Riley Yurk, responsabile, strategia eSport di VALORANT


Vi siete persi il Chiedi a VALORANT della settimana scorsa? Recuperate l'articolo qua sotto:

Chiedi a VALORANT - 5 nov