Rievocare il passato: Piedra del Sol di VALORANT

Scoprite come la linea di modelli Piedra del Sol del pass battaglia dell'Episodio 5 - Atto II porta gli dei aztechi verso una nuova era dei videogiochi.

Ciao a tutti! Sono Raquel Garcia, grafica delle armi del team dei contenuti premium di VALORANT qui in Riot. Mi è stata data l'opportunità di lavorare alla linea di modelli Piedra del Sol e sono felice di parlare del mio approccio a questo viaggio artistico. Sammi Pedregon, supervisora dell'esternalizzazione artistica di VALORANT, mi farà compagnia!

Questo articolo si concentrerà sul mondo in cui il team ha riportato nelle nostre armi gli aspetti dell'antica arte della civiltà azteca. Se volete un'analisi completa di come vengono realizzate le linee di modelli, dall'idea iniziale alla pubblicazione, guardate il nostro ultimo dietro le quinte relativo alla collezione Champions.

PORTARE IL PASSATO NELLA NUOVA ERA DEI VIDEOGIOCHI

Una cosa che mi è piaciuta molto del lavorare a questa linea di modelli è stata la possibilità di immergermi nella storia della cultura azteca e imparare molte cose a riguardo. Avevo il compito di creare l'arma Ghost ispirata al dio azteco Xolotl. Era raffigurato solitamente come uno scheletro umano con la testa di cane, e guidava i morti attraverso l'oltretomba azteco chiamato Mictlan. Con quest'arma volevo creare qualcosa di artistico che lo rappresentasse bene e fosse anche adatto al mondo dei giochi moderni.

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(Direzione del bozzetto di Sean Bigham e colori di Sam Brown)

Dopo aver analizzato il bozzetto iniziale, il muso aveva dei tratti un po' troppo felini. Volevo invece che somigliasse a un cane, così come viene descritta la divinità. Dopo aver arrotondato le guance e le orecchie e squadrato il naso, sono riuscita a rappresentare il concetto originale e gli attributi canini di Xolotl, lasciando ai giocatori il compito di capire di che animale potrebbe trattarsi.

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Così facendo ho completato la creazione dell'arma, che permette ai giocatori di tutto il mondo di incarnare appieno Xolotl! Ora Sammi Pedregon vi parlerà del resto delle armi della linea di modelli.

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Ciao a tutti! Sono Sammi Pedregon, supervisora dell'esternalizzazione artistica di VALORANT, e sono qui per parlarvi delle altre armi della linea di modelli Piedra del Sol. Ho lavorato a stretto contatto con Raquel, che ha dato vita alla Ghost, per assicurarmi che il resto delle armi ricevesse la stessa attenzione in fatto di autenticità storica.

Come ha già detto Raquel parlando della Ghost, ogni arma corrisponde a una divinità azteca. Il Phantom rappresenta Quetzalcoatl (dio della creazione), il Bucky è Huitzilopochtli (dio del sole e della guerra) e il Judge è Tezcatlipoca (il dio del cielo notturno). Abbiamo collaborato fianco a fianco con il nostro ufficio in America Latina per scegliere i volti di ogni arma e trovare colori esclusivi che rappresentassero al meglio la divinità di ciascuna di esse.

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L'arma da mischia è basata sulla pietra solare azteca e sul macuahuitl, una mazza di legno degli Aztechi con infisse delle lame di ossidiana.

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La cosa più difficile del dare vita alla Piedra del Sol è stata trasformare l'idea in un modello 3D e dare all'arma l'aspetto migliore possibile. Nelle nostre prime bozze dell'arma, i volti in particolare sembravano davvero sbilanciati, piccoli o irregolari rispetto agli altri dettagli dell'arma. È stato fondamentale ricostruire e modificare alcune parti di ciascuna arma per riprodurre le splendide e complesse lavorazioni in pietra della cultura azteca.

Ecco alcune immagini che mostrano come apparivano inizialmente le nostre armi:

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Ecco l'aspetto iniziale dell'arma da mischia, che aveva una base inferiore più lunga con due lame di ossidiana. Ci siamo resi conto in un secondo momento che la base inferiore non faceva sembrare l'arma da mischia abbastanza "aggressiva", e che solo la sezione superiore sembrava "letale". Abbiamo effettuato molte modifiche per rendere l'arma da mischia credibile ed efficace.

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Abbiamo creato molte versioni di queste armi antiche per farle apparire al meglio nel nostro gioco moderno. Sono molto grata al nostro fornitore esterno per aver realizzato così bene queste armi, e a Raquel per aver dedicato alla Ghost la stessa attenzione ai dettagli per inserirsi al meglio nella linea di modelli Piedra del Sol.