Vyse: Adattatevi o morite

Non c'è rosa senza spine. Ma solo alcune sono letali.

Assassini, ecco Vyse: la spina di metallo liquido nel vostro fianco, e la nuova radiante nella rosa dei VALORANT.


Vyse è una Guardiana con un kit progettato per dare i tormenti a chiunque entri impunemente nel suo dominio Punto di piazzamento. Il suo potere d'arresto principale viene da una lega metallica infusa di radianite che le scorre nelle vene. Vyse plasma questo metallo creando abilità accuratamente progettate per sconfiggere in astuzia i suoi avversari. E le usa per trasformare strozzature in trappole, e predatori troppo avventati in prede.


"Se torniamo con la mente all'inizio di quest'anno, Clove è statə una risposta al modo in cui venivano utilizzati gli Strateghi in modalità Competitiva. Analogamente, Vyse risponde a come i giocatori si comportano quando si lanciano alla conquista del territorio, in particolare gli Assassini," spiega il capo del team degli agenti John "Riot MEMEMEMEME" Goscicki. "Fondamentalmente, serve a contrastare un attacco massiccio e repentino a un Punto."


Come fa esattamente Vyse a fermare questi giocatori particolarmente aggressivi? È semplice, in realtà.

Isolare, indebolire, dominare.


Sfoltitura

"Il muro di Vyse è stata la prima cosa che abbiamo deciso di inserire nel suo kit", spiega il suo progettista degli agenti Kevin Meier. "L'abbiamo immaginata come un ragno che sorveglia la sua tela. Non vuole impedirvi di attraversare una strozzatura, come fa Sage con il suo muro. Vuole che ci passiate attraverso, così da potervi assalire."

L'ultima cosa che vedrete una volta entrati nel territorio di Vyse.

Ma, affinché questa strategia funzioni, deve poter isolare la sua preda. È possibile distruggere gran parte delle utilità nemiche sparandogli, mentre Sfoltitura è indistruttibile. Per questo motivo, però, dura molto meno rispetto a barriere come quelle di Sage o Deadlock.


"Vyse cerca attivamente di far fruttare la sua strategia con abilità e gestione degli scontri a fuoco, mentre altri Guardiani sono più furtivi. La combinazione di colpi che ci sembra funzionare meglio per Vyse è il suo muro seguito dall'accecamento," spiega Kevin. "Del tipo: ora che abbiamo isolato i nemici, bisogna approfittarne per eliminarli. È così che è nato il suo lampo."


Rosa lucente

"I Guardiani danno il meglio quando hanno abilità individuali che possono essere utilizzate in modo molto versatile, sia da sole che in combinazione con le altre", commenta Kevin.


Un aspetto davvero unico di Vyse come Guardiana è il suo lampo. Nessun altro Guardiano ne ha uno, e nessun agente ne ha uno come il suo. Rosa lucente è un lampo che Vyse può posizionare in un punto della mappa per poi attivarlo al momento opportuno. Aver aggiunto un Guardiano con un lampo ci ha resi molto entusiasti, perché ha il potenziale di sconvolgere le formazioni classiche.

Raze salta nel Punto, quando le esplode in faccia una Rosa lucente che era stata accuratamente posizionata.

"Un lampo che viene posizionato nella fase di pre-round ha un grande valore nella preparazione delle difese e serve a indebolire i giocatori che entrano nel territorio di Vyse. Si tratta di un altro strumento difensivo nel suo kit che si sposa benissimo con il gioco di squadra coordinato," aggiunge Kevin.


E si adatta perfettamente alla tematica delle piante metalliche di Vyse.

Bozzetti dettagliati dell'abilità Rosa lucente di Vyse.

"E poi, organizzare tutto nella fase di pre-round richiede un livello di raffinatezza e di attenzione che, in un certo senso, ricorda la cura di un giardino," commenta sorridendo Riot MEMEMEMEME. "Il lampo poteva arrivare da un semplice faretto. Ma non sarebbe stato abbastanza divertente. Non è molto meglio restare abbagliati guardando un fiore che sboccia?"


Rovi taglienti

A proposito di sbocciare (in un modo molto più doloroso), Vyse possiede anche un'abilità scagliabile che, una volta atterrata, diventa invisibile... finché non viene attivata. Quando ciò avviene, Rovi taglienti crea un intricato campo di rovi che rallenta e danneggia i nemici quando si muovono. Fa anche un sacco di rumore.


Il filo spinato non è pericoloso di per sé, a meno che uno non provi ad attraversarlo. Quindi, se vi ritrovate in mezzo a Rovi taglienti, non muovetevi e preparatevi ad affrontare Vyse, che probabilmente sta per uscire allo scoperto per colpirvi.

Phoenix ha provato ad attraversare i Rovi taglienti. Ahia… Se non altro, Reyna è stata più furba.

"Durante i test di gioco abbiamo visto alcuni piazzare Rovi taglienti davanti a una strozzatura insieme al suo muro e attivarla non appena si alzava quest'ultimo", racconta Kevin. "Ma abbiamo visto anche delle combinazioni divertenti, in cui per prima cosa Rovi taglienti viene lanciata aggressivamente in una corsia per sfruttare l'indicazione sonora, e poi Vyse può approfittarne per colpire il nemico mentre è occupato ad allontanarsi o limitarsi a rallentarlo per un po'."


Giardino d'acciaio

La suprema di Vyse, Giardino d'acciaio, è senza dubbio la sua abilità più particolare. Mentre Rosa lucente, Sfoltitura e Rovi taglienti sono nuove interpretazioni di tipi di abilità già esistenti, Giardino d'acciaio è una novità assoluta per VALORANT.

Giardino d'acciaio si diffonde per il Punto A in Sunset mentre una Rosa lucente accuratamente posizionata si attiva sul muro di Curva A.

"Con la suprema di Vyse abbiamo voluto dare un vantaggio negli scontri a fuoco a Vyse e alla sua squadra", spiega Kevin. "Crea un inceppamento per cui i giocatori non possono sfruttare la propria arma primaria per un certo periodo. Potete usare la pistola o le abilità, ma questo crea comunque un vantaggio negli scontri a fuoco, oppure lo neutralizza se la vostra squadra è a corto di crediti e la vostra Vyse ha la Ultima pronta."

Il Vandal di Sova inceppato da Giardino d'acciaio


Giardino d'acciaio avrà senz'altro un impatto sull'economia per le squadre che giocano con o contro Vyse. Eroi del round di pistole, è il vostro momento.


Il gioco si evolve


"Le abilità di Vyse sono risposte comportamentali a coloro che giocano a VALORANT in modi che sono al di fuori del ciclo tattico originale", spiega Riot MEMEMEMEME. "Siamo arrivati a un punto nel quale dobbiamo realizzare agenti che rispecchino l'evoluzione del gioco e situazioni che non avremmo mai potuto immaginare quando lo abbiamo creato inizialmente."


Quindi, giocatori, giù il cappello. La vostra capacità di innovare continuamente il campo di battaglia permette al team di sviluppo di VALORANT di rispondere sullo stesso tenore. Vyse è studiata per andare a riempire una nicchia di gameplay che per VALORANT è una novità del 2024. Questo non vuol dire che sarà la fine per il meta degli Assassini. Ci sono comunque molti modi di contrastarla.


"Al momento, la sua maggiore debolezza in confronto a molti Guardiani del meta attuale è la mancanza di strumenti di informazione diretti. Cypher ha Spionaggio e Protocollo di cattura, e Killjoy può sorvegliare più aree con Torretta e Roboallarme." spiega Kevin. "Quindi credo che probabilmente si troverà in difficoltà in mappe più grandi o con tre Punti. Darà invece il meglio in quelle con corridoi più angusti, in cui è possibile isolare i nemici senza troppo bisogno di controllare le retrovie."


Tocchi finali


Ascoltando i messaggi lasciati in segreteria da Vyse nel gioco, è chiaro che non è una testa vuota. Anche se la sua storia è ancora tutta da scoprire, sappiamo che sotto quelle antenne c'è un gran bel cervello.


"Usare Vyse significa giocare d'astuzia, vale a dire prevedere le mosse del nemico e prepararsi ad affrontarle con le abilità da mettere in campo", commenta Conor fizzNchips Sheehy, autore narrativo capo di Vyse. "Sapevamo anche che con Vyse volevamo un personaggio più oscuro, in contrasto con gli agenti più recenti come Clove e Gekko. Così, abbiamo deciso di renderla più... mostruosa."


L'idea di un mostro al femminile è piaciuta subito al concept artist di Vyse, Konstantin "uRude" Maystrenko, e all'artista 3D Rosa "Red2Blue" Lee. E ha dato loro anche un po' di libertà per quanto riguarda un aspetto importante in uno sparatutto competitivo come VALORANT: la sua sagoma.


"Una delle cose più importanti nella creazione di un agente è creare una sagoma unica, in modo che sia riconoscibile a distanza. E con ogni nuovo agente diventa sempre più difficile trovare nuovi modi per rendere la sagoma esclusiva. Il segno distintivo di Vyse sono le sue antenne", spiega uRude. "Insieme ai fiori e alle rose integrate nel suo aspetto. Le rose danno profondità ai suoi spallacci. E, se guardate i pantaloni, hanno una decorazione che ricorda le sue spine di metallo liquido."

Anche il bozzetto di Vyse è minaccioso.


"Abbiamo anche voluto spingere sul tema delle spine. Se la guardate frontalmente, le antenne sul suo casco sono appuntite e ricordano delle spine ma, dal momento che volevamo anche che apparisse un po' demoniaca e innaturale, le antenne sembrano anche un po' delle corna." aggiunge Red2Blue.


"Ad altri invece potrebbero sembrare delle tenerissime orecchie da gatto, e di sicuro vedremo parecchie fan art interessanti su di lei", conclude sorridendo uRude.


Ma, fino ad allora, fate attenzione. Le spine di questa rosa sono letali.