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Modifiche alle mappe di VALORANT disponibili

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Ciao a tutti. Sono Joe "Pearl Hogbash" Lansford, capo progettazione del team delle mappe. Parliamo delle mappe disponibili.

L'anno scorso eravamo entusiasti di avere sette mappe, perché avrebbe permesso agli incontri al meglio delle 5 dei tornei di poter escludere due mappe senza giocare più volte nella stessa mappa. Tuttavia, quest'anno, con il lancio di Pearl nell'Episodio 5, arriveremo a otto mappe. Cosa significa in termini di mappe disponibili?

Dopo aver lavorato con il nostro team dell'eSport, aver sottoposto sondaggi ai giocatori e aver parlato con organizzazioni professionistiche, abbiamo deciso di limitare il numero di mappe disponibili a 7, togliendo Split dall'elenco per il momento. Se volete saperne di più, continuate a leggere.

Riepilogo:

  • Split non comparirà più tra le mappe disponibili nelle code delle partite competitive e non competitive, a partire dalla patch 5.0 del 22 giugno (non sappiamo ancora quando tornerà)
  • Saranno disponibili solo 6 mappe fino all'ingresso di Pearl nella coda competitiva con la patch 5.01 del 12 luglio
  • Split non sarà presente nella rotazione delle mappe negli eventi di eSport dopo le LCQ di agosto
  • Resterà disponibile in Assalto Spike, nelle partite personalizzate e in altre modalità di gioco
  • Riteniamo che questa scelta rappresenti un buon equilibrio tra varietà e apprendimento per i nuovi e vecchi giocatori



7, IL NUMERO VINCENTE

Imparare una nuova mappa è una delle cose più difficili da fare in uno sparatutto tattico. Non solo, il passaggio da "imparare" a "conoscere a fondo" è ancora più complesso. Riuscirci per una serie di mappe richiede un processo di apprendimento molto impegnativo, specialmente tenendo conto anche delle varie combinazioni di Agenti e utilità. Non è affatto semplice!

In parole povere, avere troppe mappe da imparare sembra un lavoro impossibile, che, in definitiva, non consente di scendere nei dettagli di nessuna.

Il team ritiene che avere sette mappe sia il giusto compromesso per offrire varietà senza intaccare l'esperienza maturabile. Non dovrete trascorrere tutto il vostro tempo a imparare nuove angolazioni, lineup e strategie. I giocatori alle prime armi potranno avvicinarsi al gioco in maniera più semplice, mentre le squadre professionistiche potranno adottare un approccio più profondo ed emozionante. In questo modo, ci guadagnano tutti.

"Non potete lasciare tutte le mappe nella coda non competitiva?"

Abbiamo valutato una serie di soluzioni alternative, inclusa questa. Tuttavia, alla fine abbiamo deciso che mantenere una certa uniformità in tutte le code era la cosa migliore da fare. Sono convinto che giocare una mappa con la consapevolezza di non vederla mai in una partita competitiva appaia come una perdita di tempo. Per tutti gli amanti di Split, non temete: sarà ancora disponibile in tutte le modalità di gioco personalizzate e alternative.

Per quanto riguarda gli eventi di eSport, rimuoveremo la mappa più avanti quest'anno. Le Last Chance Qualifiers di agosto saranno l'ultimo torneo ufficiale in cui sarà possibile utilizzare Split. Volevamo essere sicuri che i giocatori avessero tempo a disposizione per prendere dimestichezza con Pearl prima di aggiungerla all'elenco delle mappe delle LCQ e del Champions.

PERCHÉ PROPRIO SPLIT?

Sappiamo che alcuni di voi avrebbero voluto che scegliessimo una mappa diversa, ma vi assicuriamo che non ce la stiamo prendendo con Split.

Abbiamo valutato una serie di fattori prima di giungere a questa conclusione: l'impatto emotivo dei giocatori, la data di lancio, gli aggiornamenti passati e quelli previsti per il futuro, l'apporto in termini di ricchezza strategica e il ruolo che Pearl ha in tutto questo, per citarne alcuni.

Una volta dati in pasto questi numeri al nostro algoritmo magico, abbiamo ottenuto Split. Tuttavia, siamo certi che prima o poi si rifarà viva. Forse persino con qualche miglioria!

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