Note sulla patch 12.11 di VALORANT
Una piccola patch leggera per concludere l'Atto III.
Ciao amici! Sono Kenny.
La patch di questa settimana è proprio piccolina! In breve: oggi lanciamo il sito La mia scheda VALORANT, risolviamo alcuni bug e apportiamo alcune modifiche a Premier.
Questa è l'ultima patch dell'Atto III. L'Atto IV inizia tra due settimane con un sacco di novità entusiasmanti in arrivo. Restate con noi!
In bocca al lupo e divertitevi. GG!
TUTTE LE PIATTAFORME
AGGIORNAMENTI GENERALI
- La mia scheda VALORANT è ora disponibile!
- Mettete in mostra le vostre abilità, esprimete la vostra personalità e connettetevi con altri giocatori usando una scheda VALORANT personalizzata. Potete usare La mia scheda VALORANT per trovare il nuovo membro perfetto da aggiungere alla vostra squadra basandovi su ciò che conta di più per voi: grado, ruoli da coprire o semplicemente affinità.
- Visitate mycard.playvalorant.com per creare la vostra scheda, condividerla sui social e trovare nuovi amici da aggiungere al vostro gruppo.
BUG RISOLTI
- Agenti
- Risolto un bug per cui gli agenti ripetevano spesso la battuta di raccolta della Spike quando veniva lasciata sulla teleferica in Fracture
- Risolto un bug per cui, nella visuale con l'arma a sinistra, gli effetti visivi dell'HUD di Skye, Neon e Fade a volte apparivano spostati verso il centro dello schermo
- Risolto un bug per cui Miks otteneva assist curando alleati non feriti con Impulso
- Risolto un bug per cui la nube tossica di Rischio biologico rimaneva bloccata e non riusciva a espandersi in alcuni punti specifici
- Risolto un bug per cui Cristallo di guarigione di Sage non era utilizzabile durante la fase di acquisto
- Risolto un bug per cui Impulso di Miks non poteva essere attivato o disattivato dopo aver cambiato rapidamente abilità
- Risolto un bug per cui gli effetti sonori in prima e terza persona di Seconda occasione di Clove non venivano riprodotti quando l'abilità era disponibile e quando il tempo dell'abilità scadeva
- Risolto un problema per cui Pacco esplosivo di Raze non infliggeva danni alle utilità nemiche distruttibili
- Risolto un problema per cui i globuli recuperabili di Gekko scomparivano dopo aver usato Thrash
- Mappe
- Risolto un bug su Breeze che permetteva a diverse abilità degli agenti di agganciare i nemici fuori dalla visuale dietro le grandi casse su Principale A
- Negozio
- Risolto un problema di sovrapposizione con il pulsante di acquisto in arabo durante l'anteprima dei bundle
PROBLEMI NOTI
- Agenti
- Siamo a conoscenza del problema con Waylay per cui può posizionare Rifrazione su un tetto in Ascent
- Mappe
- Siamo a conoscenza del problema in Lotus per cui le porte a volte non si aprono
SOLO PER PC
AGGIORNAMENTI A PREMIER
- V26A3 - Modifiche al programma delle divisioni Sfidante e Invito:
- I playoff ora si svolgono su più giorni.
- Il primo turno dei playoff si svolgerà il 20 giugno
- Le squadre che superano il primo turno tornano il 21 giugno per gli incontri successivi
- Assicuratevi di controllare il programma nel client per gli orari di inizio dei turni nella vostra zona!
- I playoff ora si svolgono su più giorni.
BUG RISOLTI
- Premier
- Risolto un bug per cui i tag delle squadre Premier non venivano visualizzati nel menu di acquisto durante la fase pre-round
- Aggiunti messaggi di errore più chiari durante la creazione di una squadra per indicare che il nome o il tag sono già utilizzati
SOLO PER CONSOLE
AGGIORNAMENTI ALLE ARMI
- Judge
- Aumentata la dispersione minima: 2,25 >>> 2,5
- Questa modifica era stata apportata nella patch 12.09 per PC e ora viene implementata su console, come avevamo già indicato nelle note sulla patch 12.09
- Aumentata la dispersione minima: 2,25 >>> 2,5
BUG RISOLTI
- Risolto un problema per cui non era possibile vedere il modello della telecamera di Cypher durante il posizionamento dell'abilità