요원 현황 – 요루

이번 특집 시리즈를 통해 요루를 바람직한 상태로 만들기 위해 저희가 정확히 어떤 작업을 하고 있는지 말씀드립니다.

여러분, 안녕하세요!

오늘은 저(존 고시키, 캐릭터 프로듀서)와 라이언 “Rycoux” 쿠자트 게임/캐릭터 기획자가 요루의 현황과 앞으로 나아갈 방향에 대해 허심탄회하게 말씀드리고자 합니다. 저희가 정확히 뭘 하려는지 본격적으로 말씀드리기에 앞서 저희가 어떤 생각으로 요루를 업데이트하게 되었는지 말씀드리겠습니다.

요루가 출시되었을 때 요루에 대한 열기가 엄청났지만 여러분께서 직접 플레이해보고 느끼셨다시피, 많은 분께서 요루가 다른 요원만 못하다는 결론을 내렸습니다. 저희는 요루가 어떤 역할을 해야 할지 들여다보았고, 여러분께서 요루에 대해 가지고 있는 판타지의 효과적인 버전을 만들어내기 위한 추가적인 다른 도구를 요루에게 부여했습니다.

횡설수설은 여기까지 하고 요루를 최근에 다시 기획한 분께 바통을 넘기겠습니다! 보여줄 영상도 있다고 하시네요!

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기획 목표: 변경사항

여러분, 안녕하세요. 다시 인사드립니다.

저는 평소에는 280자 내로 요루에 대해 말해야 하지만, 오늘은 저희 작업에 대해 원하는 분량만큼 말할 수 있어서 좋네요. 고시키 님께서 언급하셨듯이 저희는 요루와 요루가 할 수 있는 역할과 관련한 저희의 비전에 대해 여러분께서 열광하시는 것을 보고 어안이 벙벙했지만, 저희가 메워야 할 공백이 있다고 생각했습니다.

여러분의 피드백과 요루를 활용하려는 여러분의 게임플레이 덕분에 저희가 불씨를 지피고자 하는 비전을 얻을 수 있었습니다. 그 비전은 바로 요루가 라운드가 계속될수록 더 많은 역정보를 활용해 기만의 장인이 된다는 것입니다.

이게 뭘 의미할까요?

저희는 타격대가 전장에서 뭔가 독특한 역할을 해야 할 뿐만 아니라, 어떤 팀 조합에서도 잘 활용되기 위해서는 어떤 팀이나 라운드에서도 의지할 수 있는 강력한 기저 가치를 지니고 있어야 한다는 것을 알게 되었습니다. 요루의 “꿈의 플레이”는 몇 라운드에 걸쳐 적을 길들인 후에만 가능한 것처럼 보이는데, 이는 요루가 비효율적인 기간이 저희가 원하는 것보다 더 길어질 수 있다는 것을 의미합니다.

요약하자면, 저희의 목표는 요루가 적을 속이는 더 좋은 도구, 스킬 전반의 더 강력한 기저 가치, 각 라운드에서 더 큰 영향력을 지니게 하는 것입니다. 하지만 구체적으로 어떻게 구현해야 할까요? 아래 내용은 모두 진행 중인 작업이며 최종 변경사항이 아니라는 점을 기억해 주시기 바랍니다.

기만 변경사항

처음 살펴볼 스킬은 가짜 발소리를 통해 흥미로운 기만적 플레이를 가능하게 해주는 기만입니다. 요루가 더 효과적인 심리전을 펼칠 수 있도록 발소리를 새로운 시각 효과로 대체하기로 했습니다. 이제 가짜 요루가 전방으로 돌진하며, 피격당하면 사라지면서 폭발해 적에게 해로운 효과를 줍니다.

관문 충돌 변경사항

관문충돌에 대해서는 결속이 이동할 때 적이 맵 상의 결속을 보고 들을 수 있는 범위를 좁혔습니다. 결속의 이동 속도도 20% 증가시켰죠. 이러한 편의 기능 개선 외에도, 요루는 이제 멀리서 결속을 활성화해 가짜 순간 이동을 발동시킬 수 있습니다. 가짜 순간 이동은 실제 순간 이동과 같은 음향 및 시각 효과를 지니고 있습니다.

차원 표류 변경사항

요루와 관련해 내부적으로 테스트하고 있는 모든 사항을 공유드릴 단계는 아닙니다. 하지만 저희는 이번 업데이트를 통해 요루의 잠재력을 해방시킬 수 있을 거라 자신하고 있습니다. 요루가 지점에서 더 강력한 모습을 보일 수 있도록 차원 표류에 대한 몇 가지 변경사항을 테스트할 수도 있습니다.

다음 업데이트

저희는 이러한 변경사항으로 인해 요루의 경쟁력이 강화될 것이라고 확신하지만, 해당 변경사항을 계속해서 모니터링하며 그에 따라 신속히 조정해 나갈 것입니다. 지금까지 기다려주신 여러분도 저희가 요루를 (내부적으로) 즐겼던 것만큼 즐길 수 있길 바라며, 여러분으로부터 요루와 요루의 새로운 스킬에 대해 한 수 배우기를 기대하고 있습니다.

이 여정을 저희와 함께해주셔서 감사합니다. 이번 글이 현재와 요루가 (재)출시될 때의 간극을 좁히는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 업데이트된 요루를 내년 초에 선보이기 전에 이런 요루 특집 글을 한 번 더 게시할 예정입니다. 다음 글에서는 이러한 변경사항에 따른 아트 업데이트에 대해 말씀드리려고 합니다.