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액트 3 경쟁전 변경사항

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발로란트 액트 3 경쟁전이 10월 14일에 시작됩니다. 위 영상에서 게임 디렉터 조 지글러 님과 체계 기획 리드 데이비드 콜 님이 새로운 랭크 경험에 대한 저희 계획을 알려드립니다. 에피소드 2 관련 내용도 있으니 놓치지 마세요!

핵심만 말씀드리자면, 저희는 한 발 물러나 랭크에 대한 목표를 단순화하고 이를 액트 3, 내년의 에피소드 2, 그 이후에 반영할 예정입니다. 액트 3에서는 신속한 대처를 통해 랭크에서 경쟁의 공정함을 되찾고 여러분께서 가장 중요한 것인 승리에 집중하실 수 있게 할 것입니다.

예정된 모든 변경사항을 요약하면 아래와 같습니다.

랭크 제한 강화

더욱 공평한 랭크 게임을 위해 랭크 게임에서의 랭크 차이 제한을 6티어에서 3티어로 강화합니다. 하지만 플레이어 여러분께서 랭크가 다른 친구와 게임을 즐기시는 것도 저희에게는 중요하기 때문에 이를 위한 장치에 대해서도 작업 중입니다.

선호하는 서버

이제 선호하는 서버를 선택할 수 있게 됩니다. 대전 매칭 때문에 언제나 원하는 서버를 선택할 수 있다고 장담할 순 없습니다. 하지만 이 기능으로 인해 원하는 서버에서 플레이하고 핑을 안정화하거나 개선할 확률이 크게 오를 것입니다. (이 변경사항은 한국 서버와는 관련이 없습니다.)

불멸 이상의 랭크 변동은 100% 승패로 결정

최상위급 랭크인 불멸 이상의 랭크 변동은 전적으로 승패와 최종 점수의 차이에 따라 결정될 것입니다.

액트 랭크 휘장

마지막으로, 액트 3은 더 높은 랭크에서 승리를 쌓아 액트 랭크 휘장을 트로피 케이스에 진열할만한 휘장으로 만들 또 다른 기회입니다.

에피소드 2와 그 이후

불멸 이상의 랭크에 대한 실험 결과에 따라 승패에 따라서만 랭크 변동을 결정하는 방식을 전 랭크에 적용하려고 합니다.

또한, 지역별 공개 순위표도 작업 중입니다! 작업 중인 프로젝트가 더 있지만 에피소드 2가 가까워지면 소식 전하겠습니다.



언제나처럼 저희는 위 변경사항에 대한 반응을 살피겠습니다. 이번 업데이트를 통해 장기적으로 경쟁전 플레이가 개선되었으면 하는 바람입니다. 감사합니다. 앞으로도 여러분의 피드백 부탁드립니다.
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