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응답하라 발로란트 #5

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응답하라 발로란트 코너에 오신 것을 환영합니다. 여기에서는 2주마다 플레이어 여러분의 끊이지 않는 질문에 답해드리고 있습니다. 오늘은 요원 기획, 스킬, 부정행위 방지에 대해 말씀드리겠습니다.
Q
라이엇 관계자가 발로란트에서 ‘스킬은 요원을 죽이지 않는다’는 말을 하는 걸 들은 적이 있는데.. 레이즈 스킬처럼 요원을 죽일 수 있는 스킬이 있잖아요. 약속을 어기는 건가요?

A

이 말은 전적으로 정확한 말은 아닙니다. 저희가 게임을 발표하기 전에 이 두 요원의 게임플레이 방식이 이미 정해져 있었기 때문에 더 그렇죠. 이 말은 저희의 실수였습니다. 그 실수의 큰 부분은 뉘앙스를 빼놓고 말씀드린 것이죠. (구체적으로 말씀드리자면, 전술적 기본 원칙이 핵심 요소이며, ‘스킬로는 요원을 죽이지 않는다’라는 것이 전술적 기본 원칙의 일부라는 말이었습니다.)

절대다수의 킬은 총기로 인해 발생하며, 피해를 주는 스킬의 목적은 위협을 가하는 것입니다. 바람직한 전투 상황에서는 주의력을 잃었거나 스킬 피해를 입지 않고자 하는 적을 마무리하는 제1 수단은 총기여야 할 것입니다. 전투 중 폭발 팩 사용 등 이러한 기획 의도에 벗어나는 경우는 수정할 것입니다. 그것이 저희의 전술적 게임플레이에 대한 책임을 다하는 것이니까요.

이 약속(스킬로는 요원을 죽일 수 없다) 때문에 발로란트를 시작하신 분들께는 의도치 않게 오해할 만한 말씀을 드린 것에 대해 진심으로 사과드립니다. 과거부터 지금까지 고수해 온 저희의 입장은 발로란트가 되었건 다른 전술 슈팅 게임이 되었건 간에 피해를 주는 스킬은 전술 게임의 핵심적인 요소라는 것입니다. 여러분께서 관심 있으시다면 이 주제에 대해 나중에 더 자세히 다뤄보도록 하겠습니다!

라이언 “Morello” 스콧, 캐릭터 기획 리드

Q
발로란트에서 있어서는 안 되는 스킬이나 스킬 구성이 있나요? 어느 정도여야 선을 넘는 스킬인가요?

A

구체적으로 말씀드리자면, 저희는 중요도가 높은 총격전이 벌어지지 못하게 하는 스킬은 지양하려고 합니다. 최대 체력을 높이는 것 역시 금기 사항입니다. 제트와 레이즈의 궁극기와는 다르게, 궁극기가 아니면서 총기를 대체할 수 있는 (적에게 피해를 입힐 수 있는) 스킬도 피하려고 합니다.

라이언 “Morello” 스콧, 캐릭터 기획 리드

Q
부정행위 방지 팀에게 질문 있습니다. 요즘에는 소식이 뜸하신데요, 상황이 어떤지 궁금하네요. 지금까지 몇 명이 부정행위로 인해 차단됐는지 말해주실 수 있나요?

A

안녕하세요! 저희는 지뢰밭에서 지뢰를 제거하듯 부정행위 적발에 온 힘을 다해왔지만 플레이어 여러분께 전혀 소식을 전하지 못했네요. 저희는 지금까지 수많은 부정행위자(및 그들의 컴퓨터)를 차단했고, 부정행위자가 게임을 플레이하지 못하게 노력해왔습니다. 저희의 작업이 완벽한 것은 아니지만 최선을 다하고 있는 중입니다.

차단의 총횟수는 말씀드릴 수 없지만 지금까지 1,802건을 부정행위 방지팀이 의심스러운 플레이어를 조사하여 수동 차단했습니다.

절대다수의 차단은 뱅가드에 의해 자동으로 적용되지만 저를 비롯하여 팀원들도 의심쩍은 계정을 직접 조사합니다. 이를 통해 지금까지 알려지지 않았던 부정행위를 적발하고 뱅가드의 성능을 평가할 수 있죠.

이런 작업은 가장 큰 피해를 주는 플레이어들에 대한 제재를 수동으로 강화할 기회를 주기도 합니다.

조금 더 구체적으로 말씀드리면 모든 팀원이 하루의 시작을 의심스러운 플레이 목록을 검토하는 것으로 시작합니다. 최근까지는 제가 의심 계정을 가장 많이 적발해 왔는데 새로운 인력이 충원되었고 팀원분들의 실력이 좋아지고 있어 곧 다른 팀원분들이 더 많이 탐지하실 것으로 예상됩니다.

항상 공정한 게임 환경 제공을 위해 노력 하겠습니다. 다음에 또 공유 드릴 내용이 있으면 찾아뵙겠습니다.

폴 “Arkem” 체임벌린, 부정행위 방지 리드

여러분을기다립니다

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