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발로란트 1.05 패치 노트

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새로운 발로란트 액트가 시작됩니다! 네, 맞습니다. 이번 패치에서 새 요원과 새로운 배틀패스, 데스매치 베타 모드가 추가되었다는 뜻이죠. (새 요원은 만나 보셨나요?)

액트 랭크도 활성화됩니다.자세한 사항은 관련 글에서 확인해 보세요. 경쟁전 변경 사항은 여기서 끝이 아닙니다. 개인 및 개인/2인 플레이어가 최대한 비슷한 인원으로 이루어진 팀을 상대할 수 있도록 대전 검색 시스템 또한 조정했습니다. 또한, 패배 시 랭크 변경도 더 자세히 확인할 수 있습니다.

레이즈의 대미 장식이 조정되었으며 폭발 팩 피해량이 낮아졌습니다.

패치 하이라이트

Patch_Notes_Highlights_105.jpg

요원 업데이트

killjoy-banner.png

킬조이

킬조이가 발로란트에서 살상 로봇과 첨단 기술을 선보입니다.

킬조이 관련 보상을 얻을 수 있는새 계약이 추가되었습니다.

raze-banner.png

레이즈

대미 장식

  • 장착 시간 증가 1.1 >>> 1.4초
  • 빠른 장착 시간 증가 0.5 >>> 0.7초
  • 로켓 발사 시 시각 효과 감소
  • 로켓 궤적 시각 효과 약간 감소

레이즈의 대미 장식은 너무 강력하기 때문에 상대가 "폭탄 받아라!"라는 소리를 들었을 때 대응할 시간을 조금 더 주고자 했습니다. 또한, 플레이어가 로켓을 쏘는 레이즈를 포착할 수 있도록 레이즈의 시각 효과를 조정하여 과감한 플레이를 펼치는 레이즈를 공격할 수 있는 여지를 늘렸습니다.

폭발 팩
  • 피해량 감소 75 >>> 50
  • 물체 대상 피해량 600 고정

레이즈의 폭발 팩은 적에게 지나치게 강력한 타격을 주었습니다. 어떤 때는 방어구가 최대인 적까지 처치할 수 있을 정도였죠. 폭발 팩으로 적에게 입히는 피해량을 낮추면서 적의 물체 및 장애물을 제거하는 능력은 강화하고자 합니다.

경쟁전

  • 액트 랭크가 추가되었습니다.자세한 사항은 관련 글에서 확인해 보세요.
  • 1.05 패치로 경쟁전 액트 I이 종료되고 경쟁전 액트 II가 시작됩니다.
    • 액트 I에서 랭크를 획득한 경우 액트 II에서 게임을 3회 더 플레이하면 랭크를 다시 획득하게 됩니다. 신규 플레이어의 경우 실력을 파악할 시간이 더 필요하기 때문에 변함없이 배치 게임을 5회 플레이해야 합니다.
    • 처음 배치되는 랭크는 액트 I 랭크보다 최대 2티어 더 낮을 수 있습니다. 여러분이 액트 II에서 확실히 해당 랭크 이상의 실력을 지니도록 랭크가 보수적으로 배치되기 때문입니다. 초기 게임 성적은 더 큰 영향을 주므로 잘 플레이하여 승리하면 랭크를 빨리 올릴 수 있습니다.
  • 이제 경쟁전 대전 검색 시 개인 및 개인/2인 플레이어가 비슷한 인원수로 이루어진 사전 구성 팀을 상대할 가능성이 높아지며, 대신 대기 시간이 약간 길어집니다.
    • 사전 구성 팀의 인원수와 상관없이 대전 밸런스만 보면 양 팀의 승리 확률이 50:50에 가까웠지만, 인원수가 많은 사전 구성 팀이 참가하는 게임에서는 가장 잘하는 플레이어와 못하는 플레이어의 실력 차이가 큰 경우가 많았습니다. 이번 변경 사항이 적용되면 개인 플레이어가 실력 차이가 큰 게임에 참가할 가능성이 줄어들 것입니다.
  • 패배 시 랭크 하락을 좀 더 확실히 알 수 있도록 랭크 표시를 수정했습니다. 이제 다음과 같은 표시가 나타납니다.
    • 등급 약간 하락 (하락 화살표 1개)
    • 등급 하락 (하락 화살표 2개)
    • 등급 대폭 하락 (하락 화살표 3개)
      • 이전에는 패배 시 랭크가 얼마나 떨어지는지에 관한 정보가 아주 제한적으로 표시되었습니다. 패배의 고통을 더 자극하고 싶지 않았기 때문이었죠. 하지만 이렇게 하니 성적이 좋지 않은 플레이를 펼치고 완패한 후에 몇 게임을 이겼는데도 랭크가 오르지 않아 당황스러워 하는 플레이어 여러분이 계시다는 것을 발견했습니다. 이제 패배 시 떨어지는 랭크를 더 투명하게 확인할 수 있어 이 같은 문제가 어느 정도 완화될 것으로 예상됩니다.
      • 또한, 이후 패치에서 랭크 변동의 투명성을 더 높일 수 있는 방법을 마련할 예정입니다.
  • 이제 대전 기록에서 각 게임 시작 시의 랭크와 종료 시의 랭크를 확인할 수 있습니다.
  • 이제 커뮤니티 패널(친구 목록)에서친구의 전적 탭을 볼 수 있으며, 여기에서 친구의 랭크, 액트 랭크, 대전 기록을 확인할 수 있습니다.
    • 이제 친구들이 대전에서 얼마나 멋지게 활약했는지, 랭크가 얼마나 올랐는지 확인하거나 힘겨운 게임을 치른 친구에게 연락해 위로할 수 있겠죠.
  • 이제 사용자 설정 게임 진행 시 방장이 게임 서버를 선택하고 해당 게임 서버에 대한 모든 플레이어의 핑을 볼 수 있습니다. (한국에는 해당되지 않는 내용입니다)
    • 사용자 설정 게임에서는 모든 플레이어가 동의한 경우 방장이 플레이어의 지연율에 대해 좀 더 결정권을 가질 수 있도록 허용하고자 했습니다. 사용자 설정 게임의 방장이 이 기능을 통해 모든 플레이어에게 최적화된 게임 환경을 찾았으면 합니다. 하지만 방장이 이를 자신에게 유리하게 활용한다면 언제든 페널티 없이 게임을 나갈 수 있습니다.

게임 모드

  • 데스매치가 시작됩니다! 데스매치에 뛰어들어 사격 실력을 다듬거나 랭크 게임 시작 전에 손을 풀어 보세요.
    • 10인이 참가하는 개인전입니다.
    • 6분 안에 30킬을 먼저 달성한 플레이어가 승리합니다.
    • 스킬은 사용할 수 없습니다.
    • 무작위 보유 요원으로 참가합니다.
    • 어떤 무기든 구매할 수 있으며 중형 방어구가 자동으로 주어집니다.
    • 적 처치 시 체력 키트가 떨어집니다. 체력 키트를 획득하면 체력/방어구가 완전히 회복될 뿐 아니라 무기가 자동으로 재장전됩니다.
    • 주기적으로 모든 적의 위치가 미니맵에 드러납니다.
  • 데스매치는 현재 베타 상태이며, 게임 성능과 안정성을 계속해서 관찰할 예정입니다. 데스매치는 1.05 패치 적용 후 특정 기간에만 이용하실 수 있으며 첫 번째 기간은 8월 6일 목요일부터 시작됩니다.

게임 편의성

  • 게임 치트를 활성화한 플레이어가 있다면 전체 채팅에 알림 메시지가 표시됩니다.
  • 패치 중 적용: 로테이션 상점에서 이미 보유한 상품이 제외됩니다!

버그 수정

  • 소바의 올빼미 드론이 느리게 회전하는 문제를 해결했습니다.
  • 레이나가 과다 회복이 점차 사라지는 시점에 체력 회복을 시작하면 체력이 최대로 회복되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 바이퍼와 피닉스의 장벽에서 연기가 나는 부분을 통과할 때 시야 제한이 제대로 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • [1.04 긴급 수정] 피닉스가 역습이 끝난 후 스파이크 설치를 마치면 스파이크 설치 지점이 아닌 곳에 스파이크를 설치할 수 있는 버그를 해결했습니다.
  • 관전 시 점수판에 네트워크 지연(핑)이 표시되지 않는 버그를 해결했습니다.
  • 피닉스가 역습이 끝날 때 해체 중이었을 경우 드물게 스파이크를 자동으로 해체하기 시작하는 버그를 해결했습니다.
  • 매크로로 자세히 보기를 연타하면 서버 지연이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 관전 플레이어, 토너먼트 모드, 게임 치트 관련 사항을 수정했습니다.
  • 고정 미니맵 + 진영 기준 회전 설정을 사용할 때 공수 교대 라운드에서 미니맵이 제대로 회전하지 않는 미니맵 버그를 해결했습니다.
  • 게임 내 설정 화면의 대전 탭에 있는 옵션의 일관성 문제를 해결하고 UX를 정리했습니다.
  • 기록 탭에서 일시적으로 또는 지속적으로 랭크가 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 요원 선택에서 등급 조정 표시가 마우스 커서를 올려야 보이는 문제를 해결했습니다.
  • 게임 내 설정 화면의 대전 탭에 마우스 커서를 올렸을 때 계정 # 태그가 제대로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 양 팀 항복 투표가 동시에 대기 중이면 한 팀만 투표를 진행할 수 있었던 문제를 해결했습니다.
  • 사격장 불러오기 화면을 통해 캐릭터 선택 사용자 인터페이스와 상호작용이 가능했던 버그를 해결했습니다.
  • 총기 장식을 장착할 때 더 이상 지정하지 않은 장식이 선택되지 않습니다.
  • 게임을 찾았을 때 로비에서 의도하지 않은 애니메이션이 재생되는 시각 효과 관련 버그를 해결했습니다.
  • 스파이크 돌격 모드에 등장하는 구슬 중 “마비의 역병"의 명칭이 "심각한 부패"로 변경되었습니다.

기타

  • 프리미엄 피시방 혜택인 무료 총기 스킨이 갤러리아 버키, 러쉬 프렌지, 러쉬 불독으로 변경되었습니다. (현재 프리미엄 혜택 문구가 정상적으로 반영되지 않는 문제가 있으며, 다음 패치때 수정될 예정입니다)

여러분을기다립니다

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