발로란트 12.08 패치 노트

초월 난투, 신규 맵 로테이션 그리고 프리미어의 귀환을 준비했습니다.

다시 찾아온 애쉬입니다! 12.08 패치에서는 난투가 새롭게 업데이트되어 초월 난투가 추가되고 신규 맵 로테이션이 적용됩니다. 요약본은 다음과 같습니다.

  • 초월 난투 - FTW 웹사이트에서 전용 경쟁 순위표가 제공되는 새로운 실험적 랭크 경험입니다.
  • 어센트가 추가되고, 바인드가 제외됩니다.
  • [PC 한정] 프리미어가 돌아왔습니다!
  • 여러 가지 버그가 수정됩니다.

전체 플랫폼

맵 업데이트

  • 맵 목록 업데이트
    • 어센트가 경쟁전 및 데스매치 대기열에 추가되었습니다.
    • 바인드가 경쟁전 및 데스매치 대기열에서 제외되었습니다.

모드 업데이트

  • 신규 기간 한정 모드
    • 초월 난투를 소개합니다. 난투를 위한 새로운 기간 한정 랭크 경험입니다. 
    • 이 모드는 더 빠른 실력 위주의 경쟁 경험으로 기획되었으며, 총격전이 중심이 되면서도 선별된 스킬을 통해 전술적인 판단과 다채로운 교전을 유도합니다. 하나의 스킬만을 지닌 엄선된 요원 1명을 선택해 1대1 또는 2대2로 단계별 무기 라운드를 거치며 전투를 치르세요. FTW 랭크 순위에서 경쟁에 참여해 보상을 획득하고 실력을 증명하세요. 액트 3에서 이용할 수 있습니다.
      • 모드 세부 사항
        • 요원 및 스킬
          • 14명의 요원 중 한 명을 선택하세요. 각 요원은 하나의 스킬만 사용할 수 있습니다.
            • 제트 (순풍)
            • 웨이레이 (굴절)
            • 체임버 (랑데부)
            • 사이퍼 (사이버 감옥)
            • 오멘 (어둠의 발자국)
            • 피닉스 (커브볼)
            • 요루 (클론)
            • 아이소 (대비책)
            • 세이지 (장벽 구슬)
            • 레이즈 (폭발 팩)
            • 바이스 (아크 장미)
            • 케이/오 (플래시/드라이브)
            • 브리치 (섬광 폭발)
            • 비토 (지름길)
      • 단계별 무기 체계
        • 경제 체계는 존재하지 않습니다. 무기는 게임이 진행되며 단계별로 증가합니다.
          • 1~4라운드: 피스톨 (밴딧, 셰리프)
          • 5~8라운드: 하위 소총 (가디언, 불독)
          • 9라운드 이후: 밴달, 팬텀
      • 대기열
        • 1대1 및 2대2 개별 대전 검색 모드
      • 라운드 구조
        • 10라운드를 먼저 이기면 승리
      • FTW 랭크 순위
        • 서버, 지역, 플랫폼별로 구분되는 경쟁 순위표
        • 별도로 집계되는 1대1 및 2대2 순위표
        • 랭크 티어
          • 아이언: 700 
          • 브론즈: 1,100
          • 실버: 1,500
          • 골드: 1,800
          • 플래티넘: 2,100
          • 다이아몬드: 2,400
          • 초월자: 2,700
          • 불멸: 최대
          • 레디언트: 상위 100위
      • 보상
        • 전투 준비 완료 플레이어 카드: 초월 난투 게임 3회 완료
        • 뒤를 부탁해 플레이어 카드: 초월 난투 게임 15회 완료
        • 두 가지 랭크 중 달성한 최고 랭크에 따라 칭호가 지급됩니다. 
          • 난투 경쟁자: 골드~플래티넘
          • 난투 전문가: 다이아몬드~불멸
          • 난투 전설: 레디언트
  • 비활성화되는 기간 한정 모드
    • 전멸전이 게임을 떠납니다. 플레이해 주셔서 감사합니다!

버그 수정

  • 요원
    • 다음은 12.07 패치에서 수정되었으나 패치 노트에 누락된 내용입니다.
      • 믹스의 요동치는 베이스 사용 시 미니맵 원뿔이 깜빡이던 버그를 수정했습니다.
      • 비토의 목조르기로 로터스의 회전문 뒤에 있는 적을 감지할 수 있던 버그를 수정했습니다.
      • 케이/오가 무력화/명령 사용 직후 다른 스킬을 사용하면 해당 스킬의 시각 효과가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
      • 네온이 고속 기어 슬라이딩으로 여러 유형의 지면을 가로질러 이동할 때 음향 효과가 출력되지 않던 버그를 수정했습니다.
      • 테호의 요원 선택 애니메이션에서 가끔 폭발 연기가 끊기던 버그를 수정했습니다.
      • 게코의 기절봇이 적의 머리가 보여야만 대상을 지정하던 버그를 수정했습니다.
      • 차원 표류를 사용 중인 요루가 충분히 가까이 다가가도 바이스의 가지치기나 사이퍼의 함정 등 투명 스킬을 볼 수 없던 버그를 수정했습니다.
    • 12.08 패치에서 새롭게 수정된 내용입니다.
      • 바이퍼의 독성 장막 음향 효과가 진화가 활성화된 비토가 장막 안으로 들어갔을 때 반복 재생되던 버그를 수정했습니다.
      • 바이퍼의 부패 스킬 안에서 세이지에 의해 부활한 플레이어에게 부패 효과가 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
      • 테호의 아마겟돈이 가끔 의도한 위치가 아닌 대상을 향해 사용되던 버그를 수정했습니다.

PC 한정

프리미어 업데이트 

  • 스테이지 V26A3에 오신 것을 환영합니다! 대전은 5월 6일부터 시작됩니다.
    • 최상급 및 초청 디비전 일정 변경:
      • 이번 스테이지의 대전은 6주 동안 진행되며, 5월 9일부터 6월 13일까지 매주 토요일에 열립니다.
      • 이제 플레이오프는 여러 날에 걸쳐 진행됩니다.
        • 플레이오프 1라운드는 6월 20일에 진행됩니다.
        • 1라운드를 통과한 팀은 6월 21일에 다시 다음 대전을 치릅니다.
        • 클라이언트에서 내 존의 일정 및 라운드 시작 시간을 꼭 확인해 주세요!

버그 수정

  • 일반
    • 설정에서 오디오 슬라이더가 올바르게 움직이지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 리플레이 일시정지 상태에서 클라이언트가 종료되지 않던 버그를 수정했습니다.

콘솔 한정

알려진 문제

  • 모드
    • 초월 난투: 2대2 및 초월 난투: 1대1 - 연장전이 진행될 때 타이머가 00.50초에서 멈춥니다.
    • 초월 난투: 2대2 및 초월 난투: 1대1 - 적에게 영향을 미친 요원 스킬이 다음 라운드 전투 기록에 표시되지 않습니다.