발로란트 13.01 패치 노트

아이소, 요루, 아웃로가 조정되고 랭크 조작 행위에 대해 제재가 부여됩니다.

스포츠의 계절이 돌아왔습니다. 월드컵을 보고 계신다면 어느 팀을 응원하시나요?

다음은 13.01 패치 내역입니다.

  • 아이소가 상향되어 구슬 보호막 장착 해제 후 무기 장착 속도가 증가합니다.
  • 요루가 상향되어 관문 충돌 지속시간이 증가합니다.
  • 아웃로가 조정되어 이제 더 높은 숙련도와 제어력이 요구됩니다.
  • 이제 랭크 조작을 더 효과적으로 감지하며, 랭크 조작이 확인된 플레이어를 제재할 예정입니다. 랭크 조작을 하고 있다면 이제 끝이 머지않았습니다.
  • 다양한 버그가 수정됩니다.

전체 플랫폼

요원 업데이트

  • 아이소
    • 구슬 보호막
      • 이제 구슬 보호막 장착 해제 후 무기를 즉시 장착합니다.
  • 요루
    • 관문 충돌 
      • 신호기 활성화 지속시간 증가 15초 >>> 20초
    • 기만
      • 요루의 속임수 요소를 더 살리기 위해, 이제 기만으로 생성되는 분신이 가장 강력한 무기가 아닌 요루가 마지막으로 장착했던 무기를 들고 나타납니다.

플레이어 행동 업데이트

  • 랭크 조작 제재 
    • 작년에 리그 오브 레전드에 성공적으로 도입했던 시스템을 기반으로, 발로란트의 랭크 조작을 더 효과적으로 감지하는 새로운 감지 도구가 도입됩니다. 작년 말 게임 내 랭크 조작 항목을 추가한 이후 수집된 데이터를 바탕으로 랭크 조작이 확인된 계정에 대한 제재를 시작할 예정입니다. 
    • 계정 이용 제한, 랭크 회수, 경쟁전 보상 회수 등의 제재가 적용될 수 있습니다.
    • 이러한 조치의 일환으로, 게임에 함께 참여한 플레이어가 랭크 조작으로 제재받으면 신고자 및 같은 게임에 참여했던 다른 플레이어에게 게임 내에서 피드백이 발송됩니다.
    • 저희의 목표는 경쟁전의 공정성을 보호하고, 경쟁의 성과에 공정한 플레이가 반영되도록 하는 것입니다. 랭크 조작의 기준과 라이엇 게임즈의 단속 방식에 대한 자세한 내용은 공정한 플레이 관련 문서를 확인해 주세요.

무기 업데이트

아웃로가 뛰어난 성능을 보여주고 있습니다. 연속 사격의 강력함은 유지하되, 그 위력에 걸맞은 숙련도와 제어력이 요구되도록 조정됩니다.

  • 아웃로
    • 첫 발사 후 반동 회복 시간 0.1초 >>> 0.15초
    • 첫 발사 후 탄퍼짐 0 >>> 2.25
    • 첫 발사 후 반동 0 >>> 4.0

버그 수정

  • 요원
    • 아스트라
      • 아스트라의 스킬 재사용 대기시간 타이머가 스킬 사용 후에도 간혹 계속 표시되던 버그를 수정했습니다.
    • 클로브
      • 클로브가 구매 단계에서 계략을 구매했다가 되팔아 추가 충전 횟수를 얻을 수 있던 버그를 수정했습니다.
    • 사이퍼
  • 사이버 감옥이 스킬 시각 효과보다 높은 위치에서 시야 기반 상호작용을 비정상적으로 차단하던 버그를 수정했습니다.
  • 사이버 감옥을 사이퍼의 시야 밖의 위치로 던질 때 해당 스킬의 궤도 표시가 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 사이버 감옥의 아래쪽으로 적이 진입할 때 간혹 음향 효과가 재생되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 특정 행동 시 일부 스파이캠 음성 대사가 정상적으로 재생되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 데드록
    • 플레이어가 게임에서 나갔다가 다시 접속했을 때 중력그물의 3인칭 시점 시각 효과가 사라지던 버그를 수정했습니다.
  • 게코
    • 적이 일부 조종 가능한 생명체를 처치한 후에도 해당 생명체에 적용된 시야 제한 시각 효과가 사라지지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 아이소
    • 구슬 보호막이 첫 낙하 피해를 비정상적으로 막던 버그를 수정했습니다.
  • 제트
    • 동일한 단축키에 여러 스킬을 지정했을 때 상승 기류와 순풍 애니메이션 재생 중 연막 폭발이 활성화되던 버그를 수정했습니다.
    • 제트가 순풍 사용 중 스파이크나 무기를 획득할 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 케이/오
    • 플래시/드라이브의 시각 효과 일부가 누락되던 버그를 수정했습니다.
    • 플래시/드라이브 장착 시 애니메이션이 생략되던 버그를 수정했습니다.
  • 킬조이
    • 스플릿에서 킬조이의 알람봇이 특정 나무 엄폐물 너머의 플레이어와 상호작용을 하던 버그를 수정했습니다.
  • 믹스
    • 믹스가 구매 단계에서 웨이브폼을 구매했다가 되팔아 추가 충전 횟수를 얻을 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 네온
    • 네온이 슬라이드하며 스파이크 위를 지나갈 때 스파이크를 획득할 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 레이나
    • 무시 사용 시 가끔 무기를 장착할 수 없던 버그를 수정했습니다.
    • 어비스에서 눈총이 A 메인 근처 의도치 않은 위치에 실명 효과를 적용하던 버그를 수정했습니다.
  • 세이지
    • 독사의 구덩이 또는 독성 연기 안에서 세이지가 부활시킨 플레이어에게 시야 제한 효과가 정상적으로 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 스카이
    • 스카이가 구매 단계에서 인도하는 빛을 구매했다가 되팔아 추가 충전 횟수를 얻을 수 있던 버그를 수정했습니다.
      • 적이 일부 조종 가능한 생명체를 처치한 후에도 해당 생명체에 적용된 시야 제한 시각 효과가 사라지지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 바이퍼
    • 조종 가능한 스킬을 사용하는 플레이어가 독사의 구덩이 너머를 잠시 볼 수 있던 버그를 수정했습니다.
    • 독사의 구덩이 또는 독성 연기 안에서 세이지가 부활시킨 플레이어에게 시야 제한 효과가 정상적으로 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 비토
    • 궁극기 사용 후 게임이 끝날 때까지 특정 음성 대사에 진화 음성 필터가 계속 적용되던 버그를 수정했습니다.
  • 요루
    • 요루가 차원 표류 중 플렉스 혹은 토템과 상호작용 시 의도치 않게 이동 속도가 증가하던 버그를 수정했습니다.
    • 스플릿
      • B 차고 중앙에서 특정 장벽 관련 스킬 사용 시 스킬 일부가 잘리던 버그를 수정했습니다.
    • 서밋
      • 아이소가 내려오는 문에 깔려도 생존할 수 있던 버그를 수정했습니다.
      • 웨이레이가 굴절과 광속을 사용해 의도치 않은 위치에 도달할 수 있던 버그를 수정했습니다.

버그 수정

  • 일반
    • 게임이 매우 높은 프레임률로 실행될 때 패킷 수신/송신 속도 그래프에 잘못된 값이 표시되던 시각적 버그를 수정했습니다.

알려진 문제

  • 요원
    • 오멘
      • 어둠의 발자국 사용 불가 위치 표시가 나타나지 않습니다.

PC 한정

소셜 업데이트

  • Discord 🤝 라이엇
    • 발로란트가 Discord와 파트너십을 맺었습니다. 이제 친구와 다음 게임에 더 쉽게 참여할 수 있습니다. 계정을 연동하고 새로운 소셜 기능을 만나보세요!
      • 발로란트 게임 내에서 Discord 친구를 파티로 바로 초대하세요. 이제 Alt+Tab을 누를 필요가 없습니다.
      • 로비 링크를 복사하고 서버 또는 친구가 있는 곳 어디든 바로 공유해 보세요.
      • Discord 친구 중 누가 발로란트를 플레이하는지 확인하고 더 빠르게 파티에 참가해 보세요.
  • 브라질에서 베타 버전으로 먼저 선보였으며, 7월 21일부터 Discord를 이용할 수 있는 모든 지역에 정식 출시됩니다.
  • 자세한 내용은 <이 문서>에서 확인해 주세요.