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발로란트 3.02 패치 노트

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이번 패치에서는 에피소드 3의 대규모 변화, 특히 케이/오의 전반적인 영향을 계속 검토하면서 여러 버그를 수정했습니다.

그리고 볼륨 조절 기능을 고쳤습니다!

패치 하이라이트

게임 시스템 업데이트

  • 게임플레이 중에 클리핑이 줄어들도록 클리핑 연산 방식을 변경했습니다.
    • 클리핑이 완전히 사라지지는 않겠지만, 손이나 근접 무기, 스킬, 일반 효과가 얇은 벽을 뚫고 보이는 일이 크게 줄어들 것으로 예상합니다.

소셜 업데이트

  • 친구 창에 마우스 오버 시 나타나는 호버 카드 UI에 불멸 이상 랭크 표시를 위한 공간을 대전 랭크와 순위표 내 순위 사이에 추가했습니다.

버그 수정

요원

  • 이제 세이지가 브리즈에 있는 피라미드 사이에 장벽 구슬을 설치해도 '미세한 틈'이 생성되지 않습니다.
    • '미세한 틈'은 두 가지 물체를 겹쳤을 때 생성되는 아주 작은 틈으로, 시야 확보에 활용되었습니다.
  • 무력화/명령 (X) 중 다시 안정화되면 케이/오의 텍스처가 무기에 적용되는 문제를 수정했습니다.
  • 레이즈의 폭발 봇을 벽 너머로 보내지 못하게 수정했습니다.

소셜

  • 팀 음성 채팅 볼륨이 항상 50으로 초기화되던 버그를 수정했습니다.
    • 드디어 수정됐군요! 플레이어 여러분의 인내심에 감사드립니다.
  • 소셜 패널의 스크롤바가 잘못 표시되던 문제를 해결했습니다.
  • 호버 카드 UI의 랭크 없음 아이콘 주위 테두리를 수정했습니다.
  • 호버 카드 UI에서 흐릿한 배경 때문에 친구 메모가 보이지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 호버 카드 UI에서 VCT 마스터스 레이캬비크 우승자 칭호가 플레이어 카드에 가려지던 문제를 해결했습니다.

여러분을기다립니다

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