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발로란트 7.07 패치 노트

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안녕하세요 여러분! 조-엘런입니다.

몇 주 뒤면 에피소드 7 액트 2가 끝나지만, 아직 7.07 패치가 남아 있습니다. 아래에서 헤이븐 업데이트, 성능 업데이트 그리고 몇 가지 버그 수정에 대한 내용을 확인하실 수 있습니다.

언제나처럼 플레이어 여러분의 피드백에 귀를 활짝 열어두고 있으니, 의견을 보내주세요!

경쟁전 업데이트

플레이어 여러분의 피드백을 반영하여, 7.06 패치에 적용되었던 5인 랭크 관련 제한 사항을 삭제하기로 결정했습니다. 친구들과 함께 플레이할 수 있다는 것은 무엇보다 중요하며, 그러려면 자유롭게 팀을 구성할 수 있어야 합니다.

해당 랭크 제한은 원래 불법적으로 레디언트와 같은 최상위 랭크까지 랭크를 부풀리는 행위를 방지하기 위해 적용되었습니다. 그러나, 이러한 부정 행위를 저지르는 소수의 인원보다 플레이어 여러분 대부분이 자유롭게 친구와 함께 5인 파티로 게임을 플레이 할 수 있는 것이 더욱 중요하다고 판단했습니다. 그러나 부정 행위를 통한 랭크 부풀리기는 경쟁전의 공정성을 해친다는 점 역시 여전히 해결해야 할 과제이므로, 5인 파티 플레이를 방해하지 않는, 적절한 장기적 해결책을 연구하고 있습니다.

    맵 업데이트

    haven-banner.jpg

    헤이븐

    • 중앙 문/차고에 위치한 파괴할 수 있는 문 외벽의 파괴 시각 효과를 업데이트하여 외벽이 파괴될 때 건너편을 더 쉽게 볼 수 있게 했습니다.

    성능 업데이트

    • 일부 인텔 GPU의 멀티쓰레드 렌더링을 활성화했으며, 필요 CPU 코어 수를 낮췄습니다.

    버그 수정

    일반

    7.06 패치에서 특정 조건이 만족될 경우 서라운드 음향이 출력되던 버그를 수정했습니다. 하지만 이때 재생되는 서라운드 믹스는 아직 테스트를 거치지 않았으며, 지원 단계가 아닙니다. 현재 발로란트는 스테레오 및 모노 음향 출력만 지원합니다.

    • HRTF 설정을 사용하면 헤드셋에서 서라운드 음향을 재현할 수 있습니다. 게임 내 HRTF 설정과 외부 서라운드 음향 가상화 소프트웨어를 함께 사용하면 음향이 이중으로 처리되므로 권장되지 않습니다.
    • 외부 서라운드 음향 가상화 소프트웨어는 스테레오 믹스로부터 서라운드 음향 정보를 추출하지 못한다는 점 양지해 주시기 바랍니다.

    요원

    • 사이퍼
      • 이제 사이퍼가 신경 절도 (X) 스킬 사용 중 사망하더라도 스킬 사용이 끝까지 완료됩니다.
      • 라운드 종료 시 사이퍼의 스파이캠 (E) 스킬로 섬광탄의 폭발을 목격할 경우 간혹 실명 상태가 유지되던 문제를 해결했습니다.
    • 게코
      • 이제 기절봇 (E) 스킬의 적 탐지 거리가 바이퍼의 독사의 구덩이 (X) 스킬 안에서 올바르게 줄어듭니다.

    프리미어

    • 연장전 투표 시 공격팀이 수비팀보다 우선권을 갖던 문제를 해결했습니다.
    • 진영 선택 투표가 끝난 후에 두 번째 타이머가 표시되던 버그를 수정했습니다.
    • 일부 조건이 충족되면 바로 다음 라운드에 후속 연장전 우선권 투표가 진행되던 버그를 수정했습니다.

    여러분을기다립니다

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