Como criamos um Passe de Batalha do VALORANT
O Passe de Batalha nada mais é do que uma trilha que te recompensa pelo tempo gasto dando tiros na cabeça e plantando Spikes em VALORANT. É um recurso que abrange todas as pessoas, então nós (a equipe de Conteúdo Premium) temos que fazer com que ele funcione bem para todo mundo. Isso não quer dizer que todos os jogadores vão gostar de tudo, porém precisam gostar de pelo menos alguma coisa.
Nos inspiramos em várias coisas (Mapas, memes do meta, referências engraçadas ao Passe de Batalha anterior etc.) e cada item recebe um carinho especial em seu desenvolvimento.
Embora este diário dev seja focado na parte criativa do Passe de Batalha, melhorar nossos conteúdos cosméticos será sempre uma de nossas prioridades. A mudança em "escolha uma variante", os testes nas variantes Confronto e uma análise honesta do que precisamos fazer no controle do nível das skins são exemplos recentes. Você também pode dar uma olhada no Passe de Batalha do Ato III para saber mais sobre as mudanças que virão após analisarmos o feedback da comunidade. Continuem enviando seus comentários!
E ESSES NÍVEIS AÍ?
Desde o início, o Passe de Batalha foi desenvolvido com uma trilha grátis para que as pessoas possam comemorar e dizer "eu estava lá!", mesmo sem ter gastado dinheiro para isso.
Também há algumas recompensas que todo mundo deveria ter, como o Chaveiro Agente Ursão ou o combo de spray/título/card do Frango. Ou seja, temos que dar a todos alguma forma de demonstrar seu amor pela Vandal ou de dizer aos oponentes que o choro é livre!
Para quem comprou a trilha Premium: nosso objetivo é criar uma vasta gama de opções para os conteúdos cosméticos. Algo relacionado à ficção científica, fantasia, ficção fantasiosa (pois é...), com uma pegada artística, descolada, e assim por diante. Isso é bem importante, porque sabemos que muita gente nunca compra skins na Loja diretamente, mas ainda quer receber um monte de itens dentro de jogo.
E é por isso que, no Ato III, ofereceremos vários aprimoramentos para a skin Arranque, já que quem só compra o Passe de Batalha provavelmente tem Radianite Points de sobra, mas sem ter como gastá-los.
A ordem de tiers muda a cada Ato e, assim, os conteúdos mais populares não ficam sempre no fim do passe. Dessa forma, quem só compra o Passe de Batalha ainda receberá uma skin para a arma favorita mesmo sem completar todos os 50 tiers.
Por exemplo: no Ato I, a skin da Vandal estava no Capítulo 9 e, no Ato II, ela apareceu bem antes. Queremos que as pessoas sintam que ganharam algo legal enquanto avançam no Passe de Batalha, mas também precisamos ser justos.
QUE IDEIA É ESSA?
Uma torradeira sorridente. Um toca-discos, mas com um disco do VALORANT. Um Aronguejo em uma lata de lixo. Chapéu de Sapo. De onde é que a gente tira essas ideias?
O trabalho também pode ser divertido
De onde vêm as ideias que utilizamos no Passe de Batalha? Se estão pensando que elas vêm de algum processo criativo maluco, acertaram. Uma pequena equipe começa a pensar em ideias doidas e sem restrições por horas e horas (virtualmente, é claro).
Acreditem, não existe ideia ruim no início de um processo criativo. Assim como na nossa abordagem às skins de arma, nós incentivamos as ideias mais ousadas e garantimos que nossas reuniões sejam um local seguro para mostrá-las. Nós polimos as melhores ideias depois, mas prezamos mais por quantidade do que por qualidade
nesse estágio inicial. Se algum plano for grande demais para a nossa equipe ao longo dessa fase, nós o guardamos para depois.
Músicas temáticas
Já que os itens do Passe de Batalha são exclusivos do Ato em que são lançados, temos que garantir que os conteúdos nele façam sentido. O primeiro passo é sempre ficar de olho no que também está acontecendo durante aquele Ato:
- Qual é o próximo Agente a ser lançado?
- Há novos mapas?
- Algum evento global ou data festiva acontecendo?
- Queremos mostrar alguma coisa da história do VALORANT?
- Qual é o meta atual?
- O que as pessoas andam falando do VALORANT?
SEM SONHOS, APENAS TIERS
Não é surpresa para ninguém que arrasamos na diversidade temática das skins do Passe de Batalha. Começamos isso com um objetivo meio obscuro, como um desejo intenso por um design fantasioso. Vamos usar o Passe de Batalha do Ato III como exemplo: a coleção Delíquio está mais voltada para o gênero fantasioso, enquanto a Arranque tem um visual mais limpo (e a Serenidade é um luxo que só!).
Isso também nos ajuda a entender o que mais deu certo em cada Passe de Batalha. A popularidade do Agente Ursão foi tão grande que criamos seu parceiro, o Agente Esquilo. Muita gente equipou o Card de Jogador do Polvo, então começamos a pensar em mais conteúdos relacionados a isso.
O conteúdo também deve ser relevante e atual para a comunidade de VALORANT. Por exemplo: o debate de "qual é melhor, a Vandal ou a Phantom?" parece que nunca termina, então decidimos comemorar essa discussão com um card.
Um dia ainda sai um card fazendo meme com a quantidade absurda de skins da Guardian!
Para as datas festivas, tentamos sempre capturar a essência do momento. Um chaveiro fofinho de abóbora é legal, mas colocar vários conteúdos relacionados ao Halloween pode não ser algo tão legal para todos os públicos do mundo.
Também estamos todos passando por um momento desafiador. Muitos estão sentindo os efeitos da quarentena, então o spray "Se Cuide" da Viper é uma referência a algo que estamos vivendo juntos.
Grande parte da nossa inspiração provavelmente vem dos mapas. A gente também se diverte muito procurando coisinhas escondidas criadas pela equipe de Mapas! "Gelinho, Seu Amiguinho", "Sorvetinho Fofo", "Rosa Imortal" e todos os chaveiros de animais agentes são inspirados em algum mapa. Até o infame Polvo tem como base um mural em Ascent!
A equipe de Conteúdo Premium também adora jogar VALORANT, e é por isso que tentamos fazer referências a coisas que acontecem dentro de jogo (como o spray "Sem Tempo") ou a algum clipe que vemos online.
O spray aleatório "Manja a Estratégia" é para quando estamos cansados de ficar indo B para morrer na ult óbvia da Raze e deixamos o destino decidir qual será a nossa estratégia para a próxima rodada. O spray "Fica, Vai Ter Bolo" é a nossa alternativa mais educada de dizer que "foi moleza", em vez de ficar mandando "muito fácil, deu nem pro cheiro" no chat.
Também pedimos ajuda interna quando estamos com a imaginação fraca. Ou seja, agradeça a membros da equipe de VALORANT por itens como o chaveiro "Aronguinho", sugerido por alguém que gostaria de comemorar o "lixo" que ela e a pessoa que joga com ela são em VALORANT. O chaveiro "Mira de Batata" é outro bom exemplo (e nem precisamos explicar o que ele representa, né?).
Um spray vale mais que mil palavras
Às vezes, um spray depois daquele clutch decisivo fala mais do que qualquer comemoração. Nossos sprays, títulos e Chaveiros de Arma são perfeitos para que as pessoas se expressem de uma forma melhor e mais criativa do que com o microfone ou no chat.
Para cada spray que criamos, pensamos: "o que a pessoa quer dizer ao usar isso?" e "como faremos com que isso tenha cara de um spray em VALORANT?". Ou, então, começamos com a expressão e, depois, nos perguntamos: "como a gente expressaria isso com um spray?". Alguns exemplos das nossas comunicações favoritas usando sprays:
- Falar para todo mundo que "Eu sou muito ruim nesse joguinho!": junte o spray "Caranguejo Triste" com os Chaveiros "Mira de Batata" ou "Aronguinho", você decide.
- Lançar um "Foi facinho!": spray "Fica, Vai Ter Bolo" (talvez, no futuro: um spray de GG ou GGEZ).
- Deu um "Quer outra?" com a Sheriff? O spray "Cheaters Se Dão Mal" é perfeito aqui, afinal, quem precisa de hacks?
- Diga com orgulho: "Vou ficar acampando aqui, sim!" – junte o card da Bucky com o título "Na Pilha" e use os sprays "Acampando" ou "Tiro Queijoso" depois de pegar um desavisado com a Judge POLYfox.
SPOILERS DO EPISÓDIO 2
Uau, você leu até aqui. Como é que a gente vai falar isso...