Mudanças na seleção de mapas do VALORANT
Oi, pessoal. Aqui é o Joe "Pearl Hogbash" Lansford, Líder de Design da equipe de Mapas. Hoje, vamos falar um pouquinho sobre a seleção de mapas.
Ano passado, ficamos bem animados em ter sete mapas disponíveis, já que as Melhores de 5 dos torneios poderiam ter dois mapas banidos sem gerar escolhas repetidas. Já este ano, ficaremos com oito mapas devido ao lançamento do Pearl no Episódio 5. Beleza, mas o que isso significa para a nossa seleção de mapas?
Depois de trabalhar com a equipe de Esports, fazer pesquisas com a comunidade e conversar com organizações profissionais, decidimos manter a seleção com 7 mapas disponíveis e tirar o Split por enquanto. Se quiserem saber mais sobre nossa linha de raciocínio, basta continuar lendo!
Resumo:
- O Split será retirado da seleção de mapas das filas dos modos Competitivo e Sem Classificação a partir da Atualização 5.0 (22 de junho), sem data prevista para retorno.
- Teremos temporariamente apenas 6 mapas na seleção — até o Pearl entrar na fila do Competitivo no dia 12 de julho (Atualização 5.01).
- O Split será retirado da rotação de mapas dos eventos de Esports depois da LCQ em agosto.
- Ele continuará disponível na Disputa da Spike, partidas personalizadas e outros modos de jogo.
- Acreditamos que isso trará um bom equilíbrio em variedade e maestria tanto para novatos quanto para quem está voltando a jogar.
7 DA SORTE
Aprender a jogar em um novo mapa pode ser uma das partes mais difíceis de um jogo de tiro tático. Ir de "aprender" para "dominar" é mais difícil ainda. Fazer isso em vários mapas é uma curva de aprendizado bem acentuada, sem falar de todas as combinações envolvendo Agentes e utilitários. É muita coisa!
Simplificando: ter que aprender a lidar com muitos mapas pode ser prejudicial e não permite que a comunidade consiga se especializar em um deles.
A equipe acha que sete é um bom meio-termo que oferece variedade e maestria. Assim, ninguém precisará gastar tanto tempo aprendendo novos ângulos, alinhamentos e estratégias. Além disso, os novatos também terão uma experiência de integração facilitada e as equipes profissionais poderão criar táticas mais complexas e empolgantes. Todo mundo sai ganhando!
"Não é melhor manter todos os mapas na fila Sem Classificação?"
Até consideramos soluções como essa, mas no final concluímos que faria mais sentido manter a paridade entre todas as seleções de mapas. Afinal, pode parecer uma perda de tempo jogar em um mapa que nunca aparecerá no Competitivo. E para quem adora o Split, ele continuará disponível nas partidas personalizadas e nos modos de jogo alternativos.
Em relação aos eventos de Esports, removeremos o mapa mais tarde, mas ainda este ano. As Qualificatórias Finais de agosto serão os últimos torneios que utilizarão o Split. Queremos garantir que os jogadores terão bastante tempo para praticar no Pearl antes de integrá-lo à nossa seleção de mapas oficial do Champions.
POR QUE O SPLIT?
Sabemos que alguns de vocês queriam que outro mapa tivesse sido retirado, mas prometemos que não estamos implicando com o Split.
Analisamos vários fatores ao tomar a decisão final. Opinião da comunidade, tempo desde o lançamento, atualizações passadas e futuras, o que o mapa oferece quando o assunto é variedade estratégica e até como o Pearl se encaixa em tudo isso (pra citar alguns exemplos).
Quando colocamos todos esses números na máquina mágica de algoritmo, o resultado foi o Split. Mas temos certeza de que ele voltará futuramente! Quem sabe até com alguns ajustes...