Mudanças na seleção de mapas do VALORANT: janeiro de 2023
Oi, pessoal.
Aqui é o Joe "Pearl Hogbash" Lansford da equipe de mapas, e eu trago novidades sobre a próxima rotação na seleção de mapas.
No ano passado, quando anunciamos a remoção temporária do Split, reanalisamos nossa decisão de manter uma seleção de sete mapas em todos os momentos nas filas do Competitivo e do Sem Classificação. Você pode ler uma descrição detalhada do nosso processo de raciocínio nesse artigo, mas, resumindo, pensamos que aprender a lidar com muitos mapas pode ser prejudicial e não permite que a comunidade consiga se especializar em nenhum deles.
Resumo
- A próxima rotação de mapas começa no início de janeiro, com a Atualização 6.0.
- O Split vai voltar, com algumas mudanças!
- Os detalhes estarão nas Notas da Atualização 6.0.
- O Breeze e o Bind vão sair da seleção de mapas nos modos Competitivo e Sem Classificação, e não há uma data certa para a volta deles.
- O Breeze e o Bind estarão disponíveis na Disputa da Spike, nas partidas personalizadas e em outros modos de jogo.
POR QUE O BIND E O BREEZE?
Mais uma vez, se você quiser saber por que esses mapas em vez de outros, falamos detalhadamente sobre o processo de raciocínio da nossa seleção de mapas no artigo mencionado acima. Se precisar refrescar a memória, dê uma olhada lá para conferir uma abordagem mais ampla.
Para começo de conversa, o Split voltou! Sabemos que muitos de vocês ficaram tristes com a saída desse mapa, então ficamos felizes em trazê-lo de volta (com algumas alterações...). Sinceramente, não há muito o que dizer sobre isso. Muitos de vocês queriam o mapa de volta e, com as outras mudanças na seleção, essa volta fez sentido. Estamos ansiosos para ver como todos vão jogar o mapa com os novos Agentes e mudanças no meta que apareceram desde que ele saiu da rotação.
Quanto ao Breeze, achamos que esse mapa ainda precisa de melhorias em termos de Agentes e diversidade nas composições de equipe, além de algumas oportunidades para simplificar o espaço. Já no Bind, a questão é basicamente a diversidade estratégica. Queremos abrir mais oportunidades de jogadas para os teleportadores e, talvez, repensar a forma como as equipes executam e se defendem de execuções nos dois pontos.
Sabemos que alguns de vocês ficarão decepcionados com essas rotações, mas, assim como o Split, esses mapas não vão ficar de fora para sempre.