Clove: Смерть – это только начало

Загляните за кулисы игрового процесса с командой разработчиков Clove.

Что, если бы вы могли восстать из мертвых? Или помочь своей команде, находясь по ту сторону? Если вы не Phoenix, способный возродиться из пепла, то умирать в VALORANT означает отсиживаться в стороне, ожидая, пока ваши союзники пытаются выиграть раунд без вас.

С Clove вы сможете бросить вызов последнему рубежу – самой смерти.

ЗА ПОРОГОМ СМЕРТИ

Способности Clove связаны с концепцией "прекрасной смерти", то есть смерти как начала чего-то нового – гибель в любом раунде может стать лишь очередной точкой отсчета.

Хотя перед нами специалист, отсиживаться в тылу с Clove не придется. Чтобы узнать, на что способен этот агент, вам придется пойти на осознанный риск и броситься в бой. Есть тонкая грань между желанием действовать осторожно и решением рискнуть всем – и Clove нужно ее преодолеть.

Давайте познакомимся со способностями Clove, а также узнаем немного о создании каждой из них от дизайнера игры Дэна penguin Хардисона. Затем мы заглянем за кулисы и узнаем об образе, истории и характере Clove.

"Рано помирать" (X): Clove бросает вызов смерти, активируя свою эссенцию бессмертия. Чтобы стабилизировать свою форму, агент должен забрать у противника жизненную энергию.

Как использовать "Рано помирать" в игре: после смерти нужно нажать кнопку АКТИВИРОВАТЬ для воскрешения. После воскрешения агент должен в течение определенного времени убить или помочь в убийстве с нанесением урона, иначе наступит смерть.

Что в бессмертии может быть круче мгновенного возрождения? Дизайнеры VALORANT ждали подходящего момента, чтобы добавить в игру подобную способность, и ультимейт Clove показался им идеальным решением.

Если вы умрете, а ваша ульта будет готова, у вас будет пара секунд, чтобы воскресить себя. Но чтобы и дальше оставаться в живых, вам нужно будет в течение короткого промежутка времени совершить убийство или помочь в убийстве. Эта способность позволит вам после смерти помочь команде на важных направлениях или восстановиться после перегрева. А иногда ульта – это просто правильный ход, даже если вы не уверены, что сможете убить или помочь в убийстве.

"Иногда, если от этого зависит победа вашей команды, будет правильно использовать ультимейт, даже когда вам не кажется, что вы сможете совершить убийство и доиграть раунд", – объясняет penguin.

"Уловка" (E): Clove может показать поле боя с высоты. Используя свою способность, агент создает облака, заслоняющие обзор, что меняет ход битвы даже в случае смерти.

Как использовать "Уловку": нажмите кнопку умения, чтобы осмотреть поле боя. ОГОНЬ, чтобы указать места, где появятся облака (дым) Clove. АЛЬТ. ОГОНЬ, чтобы подтвердить и запустить облака, блокирующие обзор в выбранных местах. Clove может использовать эту способность после смерти.

Теперь – об использовании дыма после смерти. Если знать, что по ту сторону у вас останутся такие способности, то рисковать становится не так страшно. Однако имеет значение место смерти, что делает ситуацию гораздо интереснее. Поскольку радиус действия дыма Clove ограничивается местом, где вы умерли, вы не можете просто выбрать свои излюбленные ключевые точки.

"Ранние версии способности были универсальными – это были сверхнадежные дымовые завесы, которые вы использовали в тех же местах, что и все остальные специалисты. Как только мы немного ограничили радиус действия дыма, играющие за Clove стали чаще пытаться сделать что-то новое, чтобы помочь другим после смерти, и это помогло разнообразить виды дымовых завес".

"Вмешательство" (Q): Clove использует фрагмент эссенции бессмертия, который при броске разрушает жизненную силу тех, кого задело взрывом.

Как использовать "Вмешательство": выбирает фрагмент эссенции бессмертия. Нажмите кнопку ОГОНЬ, чтобы бросить его. Спустя короткое время он разрывается и временно наносит периодический урон всем целям в зоне поражения.

Используйте эту простую способность ослабления, чтобы побороться за пространство для битвы, или комбинируйте ее со своим ультимейтом, чтобы обеспечить себе убийство или помощь с нанесением урона и продолжить игру в текущем раунде.

"Изучение дистанций, мест и тайминга, при которых вы можете использовать эту способность, приносит огромное удовлетворение", – делится впечатлениями penguin.

Поскольку "Вмешательство" срабатывает через определенное время, оно не предназначено для комбинаций или раскидки по карте после установки Spike – такие возможности уже есть у других специалистов в VALORANT.

Кроме того, эффект порчи идеально подходит Clove. "Мы чувствовали, что он вписывается в тематику "прекрасной смерти". И мы хотели, чтобы игрокам было понятно, что они не получат никакой выгоды от эффекта, если не начнут применять его согласно правилам".

"Подпитка" (C): Clove вбирает в себя жизненную энергию погибшего врага, получая на некоторое время увеличенную скорость и здоровье.

Как использовать "Подпитку": нажмите кнопку АКТИВИРОВАТЬ, чтобы МГНОВЕННО поглотить жизненную силу погибшего противника, которого Clove удалось убить (или нанести урон). Это дает повышение скорости и временную прибавку к здоровью.

Как и в случае с остальными способностями агента, сила "Подпитки" заключается в том, что Clove вступает в бои, в которые специалист обычно не ввязывается.

"Вы не получите никакой выгоды от способности, если не сразитесь с кем-то в течение определенного времени, так что это довольно четкий сигнал для игроков, говорящий о том, что они должны пойти и вступить в бой".

"Вдобавок ко всему, вы даже не можете наложить эффект, не убив игрока или не оказав помощь в убийстве с нанесением урона. Кроме того, каждый раз, когда игрок переусердствует с боевыми действиями за Clove и умирает, он получает возможность поставить дымовую завесу после смерти. Я хотел, чтобы играющие за Clove чаще проходили через этот цикл после смерти".

"Подпитка" и "Вмешательство" необходимы для развития таких сценариев, в которых вы сможете эффективно использовать свои способности после смерти. Как мы уже говорили, место вашей смерти имеет значение. Если вы не используете "Вмешательство" и "Подпитку", чтобы попасть в самый эпицентр боя, вы будете умирать совсем не в тех точках, которые позволят вам использовать дым Clove на полную мощность или применить "Рано помирать". Так что рискуйте, умирайте за команду (в правильных местах), получайте максимальную выгоду по ту сторону и повторяйте все заново.

КТО НЕ РИСКУЕТ...

Для тех из нас, кто выбирает одиночный соревновательный режим, просьба присоединиться к команде часто означает игру за специалиста. Но иногда просто хочется принять бой. Clove – как раз для тех, кто участвует в боях ради общего блага, но в этом случае игровой процесс не привязан к вашей способности оставаться в живых. Даже будучи специалистом, вы должны вступать в схватки 1 на 1.

"Мы довольно рано предположили, что у агрессивных от природы игроков не было достаточно разнообразных вариантов в роли специалиста. До появления Clove почти все игроки в роли специалистов, желавшие играть более агрессивно, выбирали Omen", – говорит penguin.

"Многие наши игроки чувствуют, что им приходится играть слишком пассивно по сравнению с тиммейтами в других ролях, поэтому они совершенно отказываются от роли специалиста".

Прежде чем остановиться на вышеописанных способностях, команда пробовала и другие виды эффектов, применяемых после смерти. Однако эффекты, позволяющие затормозить противника или завязать бой, в итоге оказались несправедливыми по отношению к противоположной команде.

"То, что Clove может ослепить врагов после смерти, воспринималось крайне болезненно, а то, что Clove может перекрыть проходы после смерти, смотрелось мощно, но было не очень увлекательно".

Повторяющийся после смерти цикл Clove открывает совершенно новый стиль игры за специалиста. Вместо того чтобы пытаться выжить и использовать свои способности для помощи союзникам, вы должны быть готовы умереть за команду.

E8A2_Clove_Yer_Toast_16x9.jpg

"Я надеюсь, что Clove сможет научить игроков ценить собственную жизнь в каждом раунде, – говорит penguin. – Важно, чтобы играющий в VALORANT понимал, когда нужно пожертвовать собой ради товарища по команде, чтобы получить выгодную способность и выиграть раунд".

ДОЛОЙ СТРАХ!

Завершив проработку игрового процесса, команда переходит к остальным характеристикам агента – его личности, биографии, внешности, голосу и прочему. Разработчики задаются такими вопросами: "Каково это – играть за Clove?", "Как выглядит этот агент?", "Что это за личность?"

Вы уже знаете, что игровой процесс Clove – это красивая, продуманная смерть. Размышляя над личностью Clove, команда разработчиков хотела отталкиваться от этой основной концепции удивительных контрастов. Вот что по этому поводу сообщает руководитель команды разработки агентов Джон RiotMEMEMEME Гошицки:

"Как нам создать кого-то мягкого, но в то же время резкого? Кого-то с легкими причудами – но в то же время с жестким характером? Как сделать так, чтобы сама суть "послесмертного" образа не была мрачной и суровой? Как сделать смерть прекрасной?"

Частью этого стал визуальный стиль Clove. Поскольку способности Clove связаны со смертью, их облик приобрел атмосферу органического разложения. Художники концепт-арта черпали вдохновение в портящихся фруктах и овощах, создавая рябь и линии, проходящие через дымовую завесу. Добавляем к этому облака переливающихся бабочек – и способности Clove превращаются в синтез возрождения и красоты.

Вихри розовых и фиолетовых цветов, создаваемые способностями Clove, очаровательны и забавны... Однако не стоит недооценивать заключенное в них бессмертие. Этот элемент огромной силы, сочетающийся с детской игривостью, хорошо вписался в личность Clove.

"В случае с Clove мы уже на ранних этапах поняли, что толика озорства очень хорошо сочетается с теми способностями, которые агент может применить на поле боя после смерти, – объясняет автор истории агента Райан Pwam Клементс. – Clove создает проблемы для вражеской команды, а также помогает своим друзьям добиться успеха. По мере совершенствования агента это озорство отошло на второй план, дав место еще более важной черте – самоотверженности. Это готовность быть собой несмотря ни на что и смело рисковать на поле боя и вне его".

E8A2_Clove_Facial_Expression.jpg

Clove – это само бесстрашие. Это видно и по манере речи, и по образу жизни, и по подготовке к каждому раунду. Это и отличает агента от остальных. Но чтобы создать персонажа, который будет восприниматься как реальный человек, требуется нечто большее, чем просто отважная душа, и для команды разработчиков это означает целые горы исследований. Поиск и изучение опыта экспертов при создании каждого агента – неотъемлемая часть процесса. Истинная сущность агента кроется в деталях: от чувства стиля Gekko, вдохновленного Лос-Анджелесом, до связи Fade с бродячими кошками Стамбула, а Neon – c филиппинской культурой.

"Да, они высококвалифицированные бойцы, но они также люди с прошлым, культурой, историей и своими особенностями, – отмечает RiotMEMEMEMEME. – Хотя мы всегда проводим исследования, мы не являемся великими экспертами в любой области. Для Clove важным аспектом была шотландская культура. Чтобы понять суть агента, требуется время на изучение каждого аутентичного нюанса".

E8A2_Concept_Image_16x9.jpg

Решая, откуда родом будет Clove, команда остановилась на Шотландии – точнее, на Эдинбурге.

"Эдинбург – это удивительное сочетание старого и нового, – говорит Pwam. – Традиции многих поколений изучает и исследует группа отважных молодых людей, которыми мы восхищаемся".

Шотландские корни и история родного края – вот основа врожденного таланта Clove к рассказыванию историй, которые вам предстоит услышать. Особенности агента проявляются в манере речи, в том, как персонаж выстраивает отношения, и даже в играх, в которые Clove играет со своими коллегами-агентами.

"Ваш отряд ступает по обледенелому простору. Сквозь ломающийся лед на поверхность выходят забытые тайны. Холод неумолим. Бросайте кубик на средство от обморожения".

- Clove начинает матч на Icebox

"Это была возможность подчеркнуть связь Clove с Шотландией и шотландскими традициями, а также показать озорную сторону агента, – объясняет Pwam. – Мы хотели, чтобы агент Clove ощущался как кто-то родом из Эдинбурга и знал город, его жителей и свое место среди них".

"Однако еще сильнее, чем склонность к рассказыванию историй и шуток, Clove связывают с окружением активные и деятельные отношения. Агент заботится о том, чтобы у других было свое личное пространство – будь то в Шотландии или где-либо еще, и борется за людей, которые слишком робки, чтобы бороться за себя самим".

E8A2_Clove_Throwing_Orb_16x9.jpg