Быстрая установка Spike и новые режимы игры

Узнайте больше о режиме "Быстрая установка Spike" и о том, чего стоит ожидать от новых режимов игры VALORANT, вместе с Darkhorse и excal.

Приветствую, игроки! Меня зовут Джаред Бербах, я ведущий продюсер отдела разработки режимов игры VALORANT, а вместе со мной Бобби Прохнов (возможно, он более известен вам как excal из нашей "профессиональной команды разработчиков"). Мы работаем с небольшой командой потрясающих сотрудников и помогаем создавать экосистему режимов игры для VALORANT.

Давайте перейдем к делу. Возможно, вы задумались о том, о каких "режимах игры" идет речь. В VALORANT есть только один большой режим – известный и любимый всеми режим установки и обезвреживания Spike. И хотя данный режим и предсказуемый игровой процесс тактического шутера остаются основой игры, в будущем нам хотелось бы использовать безграничный потенциал VALORANT для разработки новых режимов. Мы хотим создать режимы, способные понравиться самым разным игрокам, какими бы ни были их потребности, предпочтения и настроения.

Так как выход игры уже состоялся, вы, вероятно, уже успели оценить первый новый режим. А если нет, то позвольте нам представить немного измененную классическую формулу тактических шутеров – режим "Быстрая установки Spike" (БЕТА)!

В чем суть этого режима?

  • Матчи длятся 8-12 минут.
  • Цель – установить Spike, но мы немного погорячились, так что Spike есть у всех игроков в атакующей команде!
  • Игра длится максимум 7 раундов, а время до начала раунда и продолжительность самих раундов сокращены.
  • Команды меняют сторону после трех раундов.
  • Игроки из обеих команд получают одинаковое случайно выбранное оружие. Теперь вы сможете воплотить в реальность свою мечту о раунде с одним только Bucky.
  • Каждый раунд вы бесплатно получаете все базовые умения.
  • За убийства и после смерти вы получаете 2 очка абсолютного умения.
  • Каждый раунд на карте появляется от 3 до 5 случайных усилений.

Подождите-ка! Усиления?!

Ага! Перед началом каждого раунда вы увидите значки вопросительных знаков на мини-карте – в этих местах во время раунда возникнут сферы усилений. Через несколько секунд после начала раунда появятся эти сферы, и можно будет понять, какие именно усиления сейчас доступны. Эффекты усилений абсолютно разные: они могут как повысить характеристики оружия, так и увеличить наносимый урон – вы даже сможете наслать чуму на противников!

Spike_Rush_Orb.jpg

Ладно, звучит неплохо. Но зачем для этого новые режимы? ЗАЧЕМ?

Нам всем нравятся долгие 52-минутные матчи по 25 раундов, полные переломных и опасных моментов, но иногда людям просто не хватает времени на полноценные матчи в VALORANT. Нам хотелось создать режим, который позволил бы игрокам посвятить игре всего лишь 15 минут, давая при этом возможность опробовать новых героев, умения и оружие в более спокойной обстановке.

Останется ли "Быстрая установка Spike" в игре навсегда?

Мы думаем, что экосистема режимов игры в VALORANT всегда будет развиваться. Нам хочется, чтобы всегда был постоянный набор игровых режимов, которые полюбились игрокам и на которые вы всегда могли бы рассчитывать, а чередующиеся режимы включали бы в себя необычные идеи. Возможно, мы даже будем проводить в течение ограниченного времени необычные события. То, какое место в этой системе займет "Быстрая установка Spike", зависит как от режимов игры, что появятся в ближайшем будущем, так и от пожеланий игроков.

В данный момент режим находится в состоянии беты. Он может войти в число режимов, регулярно возвращающихся в игру, а может уйти навсегда. Может быть, он будет радовать игроков еще долгое время. В ближайшем же будущем мы надеемся усовершенствовать его, добавив больше усилений и прочих изменений. Лишь вы и время определите его судьбу!

Хорошо, так каким будет следующий режим? Бой насмерть, не так ли?

Рад что вы спросили! Мы знаем, что существует много режимов, которые игроки хотели бы увидеть в VALORANT. Наша аудитория из беты громко заявила о том, что ей хотелось бы увидеть в игре режим в стиле "боя насмерть". Хотя точную дату назвать пока нельзя, я могу заявить, что мы прислушались к пожеланиям игроков и уже работаем над созданием необходимых технологий для режима "Бой насмерть".

Как разработчикам и игрокам, нам близка идея создания режима, который позволил бы разминаться, оттачивать стрельбу на "живых мишенях" и с удовольствием участвовать в перестрелках.

Мы также работаем над прототипами многих других режимов.

Давайте же в заключение поговорим о нашем подходе: нам хотелось бы как можно быстрее выпускать режимы игры для сообщества и совершенствовать их согласно пожеланиям игроков. Нам хочется увидеть ваши обзоры и услышать отзывы! Какие режимы вам хотелось бы добавить в VALORANT? Какого игрового опыта вам не хватает в VALORANT в данный момент? Как мы можем это исправить?

У меня есть соображения на этот счет!

Мы всегда читаем ваши комментарии (в Instagram, в reddit, где угодно!). Мой никнейм в твиттере – @Darkhorse4Life, и хотя в профиле написано, что я не фанат социальных сетей, это неправда. Вы также можете писать @BobbyProchnow. Нам хотелось бы узнать о вашем опыте игры в режиме "Быстрая установка Spike" и о том, чего вы ждете в будущем от новых режимов игры.

Спасибо за ваше участие и сотрудничество. И это только начало нашего общего пути!