VALORANT: обновление 12.04

Обновление 12.04 посвящено общим улучшениям игрового процесса.

Всем привет! С вами Джой, и я расскажу вам об обновлении 12.04!

Описание небольшое, но самое главное – ниже.

  • Улучшения "Турели" Killjoy

  • Обновление меню прогресса, экрана с результатами игры и страницы "Карьера"

  • Исправление ошибок, связанных с агентами и картами


ВСЕ ПЛАТФОРМЫ

ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ

  • Killjoy
    • Мы сделали процесс размещения "Турели" более похожим на применение "Сферы барьера" Sage. Теперь игроки за Killjoy смогут более точно наводить турели без необходимости занимать определенные позиции для контроля нужной зоны. 
    • Турель
      • Теперь турель можно вращать, удерживая кнопку АЛЬТ. ОГОНЬ. Кнопкой умения можно менять направление турели.
  • Sova
    • Добавлены новые реплики Sova.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Агенты
    • Killjoy
      • Исправлена ошибка, из-за которой вражеский "Нанорой" мог оставаться невидимым, если вы слишком быстро входили и выходили из его радиуса обнаружения.
      • Исправлена ошибка, из-за которой вражеский "Нанорой" мог оставаться невидимым после подавления Killjoy.
      • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты отключения "Нанороя" иногда не воспроизводились, если Killjoy была подавлена.
      • Исправлена ошибка, из-за которой поле обзора "Турели" исчезало с мини-карты при нажатии правой кнопки мыши.
    • Jett
      • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты скольжения в воздухе были слышны с другой стороны "Пространственного разлома" Astra.
    • Harbor
      • Исправлена ошибка, из-за которой "Водоворот" некоторое время существовал в следующем раунде, если игрок применял умение прямо перед окончанием раунда.
    • Fade
      • Исправлена ошибка, из-за которой индикатор "Тьмы" на мини-карте был немного меньше реальной области действия.
    • Chamber
      • Исправлена ошибка, из-за которой звук повторной активации "Коронного приема" воспроизводился дважды, если на Chamber переставало действовать подавление.
    • Skye
      • Исправлена ошибка в режиме зрителя, из-за которой "Ищейки" не отображались на мини-карте, если Skye была на стороне атакующих.
  • Боевой пропуск
    • Исправлена ошибка, из-за которой нажатие клавиши ESC приводило к исчезновению или появлению элементов боевого пропуска вместо возврата на предыдущую страницу.
  • Карты
    • Breeze
      • Улучшено физическое взаимодействие объектов: теперь на стенах можно размещать "Дуговую розу" Vyse и "Камеру" Cypher.
      • Исправлено несколько незначительных визуальных ошибок на карте.
    • Общие обновления
      • Мы слегка изменили геометрию в нескольких популярных игровых зонах на разных картах, чтобы устранить некорректные прорехи.
  • Быстродействие
    • С выходом обновления 12.03 некоторые игроки столкнулись с заметным подтормаживанием игры. Мы выпустили быстрое исправление, частично устраняющее проблему, и добавили более надежное решение в этом обновлении.
  • Магазин
    • Исправлена ошибка, из-за которой на странице магазина аксессуаров отсутствовал фон. 
    • Исправлена ошибка, из-за которой Bandit "Жнец" некорректно отображался как лимитированный предмет.

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ

  • Боевой пропуск
    • Колесико мыши в данный момент нельзя использовать для перемещения между уровнями боевого пропуска и пропуска события. Проблема будет устранена в обновлении 12.05.

ТОЛЬКО ДЛЯ ПК

ОБЩИЕ ОБНОВЛЕНИЯ

  • Мы обновили экран с результатами игры и страницу "Карьера". 
    • Переработан интерфейс вкладок прогресса, результатов и временной шкалы.
    • Теперь после рейтинговых матчей отображается новая сводка по рангу с изменениями РРИ.
    • Ваша страница "Карьера" и страница "Карьера" ваших друзей получили обновленный интерфейс.

ИЗМЕНЕНИЯ PREMIER

  • Сделайте паузу и соберите команду – следующий этап Premier грядет в начале Акта 2 с выходом обновления 12.05!
    • Этап V26A2 займет шесть недель вместо привычных семи.
    • Команды, набравшие не менее 500 очков Premier, пройдут в плей-офф, который состоится 16 апреля.
    • Матчи начнутся 18 марта, в среду. Успейте подготовить команду!

ИЗМЕНЕНИЯ ПРОГРЕССА

  • Вкладка боевого пропуска в верхней части панели навигации заменена на вкладку "Прогресс". Щелкнув по вкладке, можно ознакомиться со своим общим прогрессом. Сюда входят боевой пропуск, еженедельные задания, активные пропуски событий и другие актуальные возможности достичь прогресса.