VALORANT: обновление 12.04
Обновление 12.04 посвящено общим улучшениям игрового процесса.
Всем привет! С вами Джой, и я расскажу вам об обновлении 12.04!
Описание небольшое, но самое главное – ниже.
Улучшения "Турели" Killjoy
Обновление меню прогресса, экрана с результатами игры и страницы "Карьера"
Исправление ошибок, связанных с агентами и картами
ВСЕ ПЛАТФОРМЫ
ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ
- Killjoy
- Мы сделали процесс размещения "Турели" более похожим на применение "Сферы барьера" Sage. Теперь игроки за Killjoy смогут более точно наводить турели без необходимости занимать определенные позиции для контроля нужной зоны.
- Турель
- Теперь турель можно вращать, удерживая кнопку АЛЬТ. ОГОНЬ. Кнопкой умения можно менять направление турели.
- Sova
- Добавлены новые реплики Sova.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Агенты
- Killjoy
- Исправлена ошибка, из-за которой вражеский "Нанорой" мог оставаться невидимым, если вы слишком быстро входили и выходили из его радиуса обнаружения.
- Исправлена ошибка, из-за которой вражеский "Нанорой" мог оставаться невидимым после подавления Killjoy.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты отключения "Нанороя" иногда не воспроизводились, если Killjoy была подавлена.
- Исправлена ошибка, из-за которой поле обзора "Турели" исчезало с мини-карты при нажатии правой кнопки мыши.
- Jett
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты скольжения в воздухе были слышны с другой стороны "Пространственного разлома" Astra.
- Harbor
- Исправлена ошибка, из-за которой "Водоворот" некоторое время существовал в следующем раунде, если игрок применял умение прямо перед окончанием раунда.
- Fade
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор "Тьмы" на мини-карте был немного меньше реальной области действия.
- Chamber
- Исправлена ошибка, из-за которой звук повторной активации "Коронного приема" воспроизводился дважды, если на Chamber переставало действовать подавление.
- Skye
- Исправлена ошибка в режиме зрителя, из-за которой "Ищейки" не отображались на мини-карте, если Skye была на стороне атакующих.
- Killjoy
- Боевой пропуск
- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие клавиши ESC приводило к исчезновению или появлению элементов боевого пропуска вместо возврата на предыдущую страницу.
- Карты
- Breeze
- Улучшено физическое взаимодействие объектов: теперь на стенах можно размещать "Дуговую розу" Vyse и "Камеру" Cypher.
- Исправлено несколько незначительных визуальных ошибок на карте.
- Общие обновления
- Мы слегка изменили геометрию в нескольких популярных игровых зонах на разных картах, чтобы устранить некорректные прорехи.
- Breeze
- Быстродействие
- С выходом обновления 12.03 некоторые игроки столкнулись с заметным подтормаживанием игры. Мы выпустили быстрое исправление, частично устраняющее проблему, и добавили более надежное решение в этом обновлении.
- Магазин
- Исправлена ошибка, из-за которой на странице магазина аксессуаров отсутствовал фон.
- Исправлена ошибка, из-за которой Bandit "Жнец" некорректно отображался как лимитированный предмет.
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
- Боевой пропуск
- Колесико мыши в данный момент нельзя использовать для перемещения между уровнями боевого пропуска и пропуска события. Проблема будет устранена в обновлении 12.05.
ТОЛЬКО ДЛЯ ПК
ОБЩИЕ ОБНОВЛЕНИЯ
- Мы обновили экран с результатами игры и страницу "Карьера".
- Переработан интерфейс вкладок прогресса, результатов и временной шкалы.
- Теперь после рейтинговых матчей отображается новая сводка по рангу с изменениями РРИ.
- Ваша страница "Карьера" и страница "Карьера" ваших друзей получили обновленный интерфейс.
ИЗМЕНЕНИЯ PREMIER
- Сделайте паузу и соберите команду – следующий этап Premier грядет в начале Акта 2 с выходом обновления 12.05!
- Этап V26A2 займет шесть недель вместо привычных семи.
- Команды, набравшие не менее 500 очков Premier, пройдут в плей-офф, который состоится 16 апреля.
- Матчи начнутся 18 марта, в среду. Успейте подготовить команду!
ИЗМЕНЕНИЯ ПРОГРЕССА
- Вкладка боевого пропуска в верхней части панели навигации заменена на вкладку "Прогресс". Щелкнув по вкладке, можно ознакомиться со своим общим прогрессом. Сюда входят боевой пропуск, еженедельные задания, активные пропуски событий и другие актуальные возможности достичь прогресса.